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第18章 瓜都不给人吃 (第2/2页)

系统不厌其烦的报了十五遍回收结果,最终徐浪累计的属性值已经达到3218点。

他的面前也多了十五颗雪白色的灵药残渣,也就是灵肥。

“请问宿主要提现吗?”

“当然!系统,我问你,五大属性中增加哪些属性可以提高我的修为?”

“提高精神力有助于修炼。”

“其他的呢?”

“宿主不需要修炼,只要提高其他属性,便是不修炼攻击力、防御力、敏捷力、生命力也不弱于修炼武道之士。”

“你这么说的意思是提高不了修为呗?”

“本系统提供的属性值无需再通过提高宿主的修为来改变宿主的体魄、武力等等,例如提高防御力属性,宿主的身体硬度、强度、耐久度等都会显着提升,便是达到修炼之中所谓的炼体效果。”

“行吧,那我要提高攻击力的话,具体指哪些方面提高了?”

“攻击力是攻击的速度、力度、强度和穿透度的集成,提升攻击力之后,宿主发动攻击的情况下,能产生强大的破坏力,所谓攻势如风、力破虚空就是这个意思。因为要产生强大的攻击力,宿主自身的力量也会提升。”

“有没有魔法攻击?”

徐浪忽然问。

“不明白宿主说的是什么。”

系统机械的回答。

“就好比有人能发出雷电之力,有人能打出冰霜冲击,有人还能以气化剑,举手投足间翻江倒海、开山裂石。”

“宿主所说的那些也不过是攻击力的一种虚化表现,攻击力异化的结果而已。”

“什么是虚化表现和异化结果?”

“发出攻击如雷电肆虐、狂风呼啸、冰天雪地或是火焰汹汹,都是虚化表现,不过是起到威慑作用而已。而异化结果指的是攻击力附带雷电麻痹、狂风吹蚀、冰霜冷冻和火焰灼烧的效果,这种效果只要宿主的攻击力提起来,自然可以发出。至于以气化剑或化刀等等,还带有一些念力附加,宿主的精神力提升之后,念力随之增长的情况,可化气为万物也不是不行。”

“原来如此,那好,我决定了,精神力和敏捷力各500点属性值,攻击力和防御力各1000点属性值,提现吧。”

“宿主请稍候……提现成功,请宿主注意查收。”

还是什么感觉都没有,体验感贼拉差。

这系统的提现程序也不设计得人性化一点,都不考虑客户的体验感。

又吐槽了一番系统,徐浪将目光放在了面前十五颗三四十克重的灵肥上。

这可是宝贝啊,接下来能不能救老王于水火,赚到第一桶金,就靠这个了。

徐浪又看向储物袋中一堆的花绮罗,留着口水暗道一声可惜。

他倒是想把这些花绮罗都种植起来的,然后用灵肥浇灌。

这样花生籽、籽生花,他就拥有无穷无尽的花绮罗。

他也不必去搞什么第一桶金,不必千方百计去搜罗什么灵药了。

但问题是他徐浪没有地方种植花绮罗!

他一个药园看守,也就这小木屋的方寸之地。

根本不适合种植花绮罗。

而他倘若是在别的空地种植花绮罗,一来太显眼了,被别人看到至少也会有些小麻烦。

二来这里是药园,这里种植的灵药的地方都是恒定的。

因为这里的适合种植灵药的,也就药田那么几块地方。

若是徐浪在别的地方种植了花绮罗,就会将药田里的灵气掠夺了,擎天剑宗会马上知晓,高层大佬们也绝对会直接干预。

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