3 野生制作人 (第1/2页)
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“左真先生,我给你介绍一下这位叫做竹本清,是我们的游戏程序工程师。”
这人个子不高,穿着一件和中村晃一样的白色衬衫,还系着领结,正用审视的目光观察左真。
“你做出了双人同屏的游戏?是怎么做到的?”他毫不客气的直接质问起左真来。
“这是秘密,我不需要对你告知。”
竹本清皱眉,他对于左真冷淡的回答不太高兴。
不过他正想继续说什么的时候,中村晃便打断了他。
“好了,我们看看游戏吧。”
他现在最想看到的是这款Contra游戏到底怎么样,其他的都不重要。
“哦好。”
竹本清立刻老老实实起来。
曰本的上下级关系非常严格,对左真他可以不客气,但对中村晃他必须老实点。
中村晃将Contra的软盘递给竹本清,竹本清马上双手接过,然后将其放入办公室正中央的一台设备当中。
这台设备是游戏机通用的调试用机器,算是游戏机的初号机版本,专门用来测试新游戏和新硬件兼容性的。
由于不是对外销售的商品,表面看起来非常凌乱,各种电线露在外面。
不过在左真眼中同样十分臃肿且落后。
竹本清很想看一看左真露出惊讶或者是好奇的目光,毕竟这在现在的曰本也算是高科技产品,而且还是内部设备,一般人可是看不到的。
但他却发现左真反应平平,似乎对此毫不在意一样。
这家伙应该是故意装出来的,据他所知在华夏还并没有发展起成熟的半导体电子工业,这样的设备他是肯定没见过的。
放入软盘,机器开始运行解码,很快游戏界面便浮现了出来。
八位机特有的韵律音乐响起。
几个逐渐递增的音频,然后随着游戏开始界面的固定结束,最后是一声模拟爆炸一样的声音终结。
嗯?这游戏的音效不错啊。
竹本清一愣,能在八位机上做出这种和旋一样的音效可并不容易。
左真没什么反应,竹本清倒是微微露出一丝惊讶。
进入到游戏界面就轮到左真来进行演示,他站起来走到调试机面前,然后拿起一旁的手柄按下开始按钮,选择好双人模式,接着他又拿起另外一个手柄递给竹本清。
“竹本先生来吧。”左真示意道。
直到现在竹本清还是带着怀疑,他觉得左真太年轻了。
估计也就二十来岁的样子,能有多少游戏开发经验?看样子还是单枪匹马做的游戏,这就更离谱了。
你能有多少游戏开发经验?
仅凭你一个人就能解决很多人都很难解决的双人模式?我怎么那么不信呢。
怕不是使用类似于超级马里奥那样切换角色的伪双人模式,说是同屏也肯定有猫腻。
最最重要的是,这人来自于华夏。
他倒不是说华夏不行,主要是这个国家到现在为止他就没听说过有多少电子游戏。
连开发土壤都没有,怎么可能出现足够好的游戏?
你当做游戏是儿戏吗?那是需要许多人的通力合作,不是什么垃圾游戏都能在他们的游戏机上发布的。
三年前的游戏产业崩溃可还是历历在目的,就是因为你们这帮人开发的垃圾游戏差点毁了游戏行业。
你要是真的有游戏开发的梦想,倒不如先去一家游戏公司取取经,不要想着自己单枪匹马的单独干。
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