第二十二章 江一蓝的机会 (第2/2页)
世界发生了一些改变,在很多人的善良里,萌生了欲望的因素。音司想要举办演唱会,借此发动魔法治愈音,好好治疗这一场看不见的改变。
演唱会如期举行,音司在开场就注入了极强的魔法。声音循着魔法向外扩散。一些听不见的治愈音,在空气中飘散成透明的样子,到处凝结,净化,治愈。
世界又干净如新。只是音司稍显疲惫。
向瑶做了营养粥,去送给音司学长。音司给向瑶开门,并邀请向瑶进屋。
屋外盯梢的娱乐记者刚好拍到了这一幕。隔天音司的粉丝间,大肆飘散着谣言,猜测。音司为了护着向瑶,主动向公众平台发布消息辟谣。消息不瘟不火,过了一阵子总算平息了下去。
江一蓝伸了个懒腰,觉得故事描述真是轻而易举,只是画画的问题,依旧难以解决。突然想起今天还有与宇轩的画画课,自己也该多用点心,想想讲课内容。江一蓝画画不在行,只能讲讲在行的部分,或者宇轩想知道的,感兴趣的部分。
江一蓝决定直接问宇轩,是不是有自己想过的问题,这样比较好找主题。
宇轩告诉江一蓝,希望与江一蓝互相勉励,是为了让她养成发现问题的能力。这样就可以突破瓶颈。
江一蓝哦了一声,恍然大悟:“原来是这样的呀,谢谢,受益良多。”
所以宇轩建议,江一蓝自己找课题。
江一蓝同意了。努力备课。
江一蓝煮着泡面,还在惦记今天的课题:“漫画领域,可以讲的事情真的很多吗?要不再想想。”
吃完泡面,已经晚上八点,差不多九点,宇轩就会叫自己听课。最近都是这个时间点。
江一蓝趁着还有一个小时,写了一篇稿子。
关于漫画——觉得漫画是一个很完整的设计学科。里面包含很多的设计领域问题。设定角色与场景的时候,就会考量很多,现实里的那些是怎样存在的,描绘的差不多应该是怎样的。可是也有故事设定,简单地把设定当成设计过程并不是错误的。因为是对整个氛围的再塑造。
为了制作满意的漫画作品,通常会考虑以下几点。
1.人物塑造。造型设定也是成败的关键。
2.故事背景塑造。是否符合读者心理,也是关键。
3.故事趣味。是否阅读起来有趣,也是关键,也是继续阅读下去的动力。
简单地归纳出这些门类,是想着巨大的符号,能够被简化一些。
江一蓝继续输入着字符,想到什么就写什么。把对漫画的理解,全部抖了出来。
宇轩准时发来消息:“九点了,快来听课。”
江一蓝还没写完,看着已经写了一半的稿子,先放了下来。打开视频,开始听课。宇轩讲解着基本人物构造,亲自描绘如何画人像,说着今天是人像课,其他的就不讲了。江一蓝听这些基础,有点心不在焉,但还是听完了所有课。
这次换江一蓝讲解,江一蓝不一会儿就念完了所有稿子,然后说结束了。
宇轩听完,说着感想:“我知道你可能不怎么在意基础不好这件事情,可是那可能是致命伤。不像无所谓一样,无关痛痒。今天就这样,明天还要继续吗?”
江一蓝想着为什么不呢:“你觉得没有用吗?”
宇轩:“不是,怕你无聊而已。”
江一蓝:“不无聊,我还在适应。”
宇轩:“那好,早点休息,明天继续。”
江一蓝躺在床上,看了会儿漫画,想着自己的作品也没那么差,可能需要再加把劲而已。
不一会儿便沉沉睡去。