第64章 龙国大动作:让所有国民进行基因强化! (第1/2页)
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以现实奖励来促进游戏促销,以及玩家们的游戏热情,
这绝对是这个世界的首创。
苏毅的本意是为了让延长游戏的寿命,
结果却是导致《生化危机》游戏在上线两个月后,
销售数量竟然达到了一百三十亿!
超过了《使命召唤》现在销售数量的一百二十八亿,正式破了之前的游戏销售记录。
尤其是游戏货币和现实货币进行挂钩,
使得《生化危机》游戏本身甚至于成为了一种职业,
让玩家们可以一直以这款游戏为生,
同样也使得《生化危机》的游戏寿命变得无限延长,
只要这款游戏还能够挣钱,
玩家们就绝对不会放弃这款游戏。
苏毅的这个做法让游戏公司联盟直接傻眼。
以游戏货币和现实货币划等号?
甚至于拿上百万美元的基因强化药剂作为游戏中的奖励,
这龙国是疯了?
你卖多少份游戏才能够赚上这一百万美元?
他们当然不清楚,苏毅并不缺钱,
同时这药剂的成本大概也就几十块钱左右,还是龙币。
游戏公司联盟对于苏毅的做法是羡慕嫉妒恨,
别的不说,
苏毅的这个决定一出,
几乎将游戏销量直接提升了二分之一。
那可是代表着几十亿的销量,
以及几千亿的利润!
既然龙国游戏可以这样做,
那他们不也是能够这样做?
尤其是他们后面有着鹰酱国官方在撑腰,
鹰酱国官方给予他们游戏公司只有一个要求,
那就是不能让龙国游戏继续垄断下去,
必须要打破龙国在游戏行业的垄断位置。
于是整个游戏公司联盟开始了他们的策略。
首先就是需要一款新的生化类型游戏。
虽然前面几款生化类型游戏全部失败了,
但那并没有影响到游戏公司联盟的信心。
毕竟,相比于之前,
这两款生化类型的游戏可是给他们赚了一部分钱的。
所以对于生化类型游戏的开发研究,
游戏公司联盟可是一点都没有落下的。
尤其是在龙国的《生化危机》游戏正式上线之后,
这让游戏公司联盟自然有了更多的游戏制作素材。
抄袭就抄了,至于打官司,
反正他们背后有着鹰酱国的官方,
难不成还怕和龙国进行打官司?
而且你让他们自己进行创新,
连生化这个概念他们都没有弄十分清楚,
哪里来的时间去创新?
这款生化游戏倒是比之前那两款生化游戏强上不少,
最大的一个原因就是能够抄袭龙国的《生化危机》游戏了。
在游戏快要研发成功的时候,
游戏公司联盟就开始造势了。
首先他们这款游戏里的货币同样与现实货币挂钩,
而且还是鹰酱国的美元!
同时进入游戏就送红包,最大红包可得一万美元!
当然,红包的概率以及获得对象,
这其中自然是有内幕的。
毕竟游戏公司联盟可不像是苏毅在做善事,
他们是要赚钱的。
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