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第138章 公开课 (第1/2页)

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没两个人都推不动的朱鸿运在技能大师面前安然配合技能。

先是三个感官类技能的组合,会出现不兼容,即使融合了也没有什么太大变化,无非就是同时释放,都没有出现惊艳的融合效果。

从疯狂那里了解到,一些技能组合融合在一起会产生新强力效果。

再就是职业技能组合。

骰子装填和扑克强化融合起。

发射子弹数量由骰子决定,伤害由扑克点数决定。

挺不错,可惜,朱鸿运唯一不能主动升级的技能就是骰子装填,必须要进阶才能升级。

这个技能就是试试。

而幸运强化和扑克强化比第一个组合还要强。

精准,伤害,距离都艰巨。

不过冷却时间和消耗却是大幅度增加,越是“完美无缺”的技能,冷却时间和消耗就越大,例如相对静止。

提到相对静止,有趣的是,朱鸿运所有技能都无法和相对冷却融合。

朱鸿运也不清楚什么原因。

还有一个,食血者作为被动技能,按理来说也能融合,但和相对静止一样,无法和其他技能融合。

这两个技能出现的现象,朱鸿运总结为,机遇类技能。

两个技能都不是好道得来的,无法融合或许是因为系统保持平衡的原因,除了这个因素,朱鸿运还想到一个。

这两个技能以后很可能会触发任务,食血者不清楚,不过相对静止刷到顶级,朱鸿运就能获得技巧属性,如果融合了,技巧这个属性或许就会真的消失。

食血者和相对静止两个红色技能没戏,另一个红色品质技能象踏就成了朱鸿运主要的实验技能。

象踏和三个天赋技能都无法融合,牛马不相及。

三个感应类技能也不行。

和血牛功等几个被动技能也不行。

唯独和袖里乾坤可以。

【象踏】+【袖里乾坤】

以使用者踩踏脚为圆心,半径9米内形成亚空间,面积内所有敌人都会被吸进亚空间,每秒受到等同于使用者目前血量50%的伤害。

每秒消耗600点体力,无冷却时间。

朱鸿运已经尝试过了,这个技能没有高度计算,凡是在技能范围内,无论多高都会被吸进亚空间,还有一个,吸进去的敌人会计算负重,如果超过他的体力值,就无法移动。

不过他只要站着不动,理论上能无限吸。

最重要,没有前摇。

如果敌人能在他体力耗尽前扛下来,技能消失就会回到原来的位置,如果技能在释放过程中,敌人闯进技能范围,就会被吸进去。

他还尝试区分敌我,能做到,很难。

迎面飞来五个球,想要用双手接住,要么漏,要么手里的球掉落。

如果全部一起吸进去,就只需要接住一个大球,简单很多。

目前能行的技能组合就两个,【幸运强化】+【扑克强化】和【象踏】+【袖里乾坤】。

因为没有技巧属性,他能学的技能不多,不着急,先下线看看其他同学的结论。

原本晚上还有两个小时上机,因为这个临时的活动,狄星津罕见的让他们在教室上晚修。

晚修并不是自习,而是谈谈各自研究出来的技能组合。

早在宿舍洗澡时候,他们就已经讨论得热火朝天。

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