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第4章 与爆爆好感度提升 (第2/2页)

唐堂看了她一眼,将壮汉双手绑在福根酒馆的招牌下,确认不会掉落后,才拍了拍她的脑袋。

“爆爆,每个人都有自己的长处和短处,你不能拿自己的短处去和别人的长处比,明白吗?”

这话唐堂是根据自己亲身经历总结,并发自内心说出来的。

就像是一个Adc,她的长处就在于攻击距离远,短处就是身板比较脆。

你让一个身板脆的Adc去跟擅长近战的战士肉搏,而不是发挥她的手长特点,那能赢就见鬼了。

当然这套游戏理论自然不能对这剧情里的Npc说了。

唐堂想了想后,举了个例子,道:

“就像让麦罗与克莱格单挑,你觉得谁会赢呢?”

爆爆想了想后,道:

“应该是克莱格吧,毕竟他那么壮,麦罗太瘦小了,肯定打不过他。”

唐堂点了点头,“正常来说是这样的,体重是克莱格的优势,也可以说是长处。”

“但麦罗的长处在于他很聪明,他不会和克莱格力敌,如果他再想些歪招,那么赢的人就不一定是克莱格了。”

“爆爆,我这么说,你能理解吗?每个人都有长处,你也一样。”

爆爆轻轻点了点头,经过唐堂的一番安慰,显然她的心情已经好了许多。

(恭喜玩家:唐堂获得剧情人物:爆爆好感,好感度提升20)

(目前玩家:唐堂与爆爆好感度为:尊敬)

这时,唐堂的脑海中突然想起机械提示音。

好感度提升了?

唐堂心中一阵欣喜,先前在浏览任务时,他已通过系统将这个试炼大概了解清楚。

首先可以将这次试炼看成是一场大型网络游戏,与每个剧情角色互动都会改变好感度。

好感度一共分为十二个阶段,分别是:

死仇、敌对、憎恨、厌恶、鄙视、反感、友好、欣赏、亲切、尊敬、崇拜、信仰

好感度到达一定阶段,可以从剧情人物那里获得一定好处,比如学习剧情人物所掌握的游戏技能等。

倘若好感度达到‘信仰’阶段,就算玩家让该人物立刻去死,那么对方也会毫不犹豫。

当然要想达到好感度的最高阶段,难度可想而知。

不过仅仅是聊了几句话的工夫,就和爆爆的好感度提升到了‘尊敬’这还是挺让唐堂惊喜的。

当然,这一半还是因为系统给他分配的新身份的缘故,从小与爆爆一起长大,相依为命。

这就相当于从小便开始培养好感度了。

正在观看大夏国直播的外国观众看到这一幕,纷纷嫉妒的咬牙切齿。

【这小子真是走了狗屎运啊!居然这么轻易让他刷到了这么高的好感度】

【是啊,要知道爆爆可是未来大名鼎鼎的英雄角色啊,英雄联盟163位主角之一啊!】

【没事的,各位不要怕,爆爆成长为英雄还需要好长时间呢,我们漂亮国不会给他们这个时间的。】

【对别急,我们的筛选者马上就会将这小子扼杀在摇篮里的】

【哈哈,那就好,到时候他再高的亲密度也没什么用了】

弹幕飘了片刻后,顿时又充满了欢声笑语。

此时大夏国的观众虽然有心反驳,却也不得不承认,与一位还在成长期的英雄刷这么高的亲密度确实没什么用。

显然他们也不太看好唐堂,毕竟现在蓝星近乎所有国家都盯上了大夏国。

此刻的唐堂就像一块散发着香味的肥肉,吸引着无数猛兽前来分食。

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