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第八十二章 走上邪路的任天堂 (第1/2页)

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第82章 走上邪路的任天堂

陈兵一向是与人为善,人畜无害的,没有把英豪的游戏移植到雅达利平台上,哪有什么阴谋诡计,不过是远离深坑,冷眼旁观罢了。

自从雅达利败诉,雅达利的电子游戏平台就成为了一个彻底的开放式平台,任何人都可以自由的在雅达利平台上,发行游戏,没有任何的限制。

这种毫无限制,毫无标准的情况下,大量粗制滥造的劣质游戏开始产生,色情、暴力游戏也纷纷涌向了市场。连雅达利自己都在推出大量的劣质游戏。

没有规矩不成方圆,这样的游戏平台,就像一个毫无规矩的集市,到处都是缺斤少两,以次充好,被消费者抛弃已经是必然的结果。

英豪可是要等着雅达利崩溃之后,承接那些游戏玩家的,这个时候,自然是要与雅达利和那些乱七八糟的游戏开发者划清界限,以免被染上污点。

任天堂的展台,距离雅达利很近,只相隔了两三个展位,刚刚陈兵二人在雅达利参观时,任天堂的员工就已经发现了他们。

等到陈兵和李世豪走过来时,任天堂的高管已经在展台边上迎接。

“李先生、陈先生,两位好,欢迎光临任天堂的展台,我是横井君平,请多指教。”日式的鞠躬礼,真的是仪式感满满,很容易让人感觉受到了极高的尊重。

“横井君平先生,Game&watch就是你设计的吧?非常棒的产品。”陈兵听到横井君平的名字,与对方握了握手,交流起来。

陈兵对任天堂的几个设计师的事迹都了解的很清楚。历史上,这个横井君平可谓是任天堂研发部门的灵魂人物,他不仅开发出了Game&watch、GAmE boY、十字键等产品,而且是任天堂研发部的真正领导者。

开发出《大金刚》的宫本茂、开发出红白机的上村雅之,可以说都是被他挖掘出来的。

听到陈兵主动提起了Game&watch,横井君平明显愣了一下,心中有些五味杂陈。

80年,任天堂开发出Game&watch之后,一度成为掌上游戏机市场的领头羊,没想到仅仅半年之后,英豪公司就推出了更胜一筹的 GAmE boY和三款经典的游戏,抢走了任天堂的大量市场。

甚至那个十字键的设计,横井君平也已经完成了,只是还没有来得及去申请专利时,却发现已经被英豪运用到了GAmE boY之上,使得他再次被抢夺了先机。

“陈先生,您的GAmE boY比我的Game&watch更胜一筹,横井对您也是深感佩服。”

任天堂虽然曾经把英豪告上了法庭,指称英豪公司抄袭了任天堂的专利,但其实大家都清楚,那不过是一种商业竞争的手段罢了。

现在,那个纠缠了一年多的诉讼,已经以任天堂的主动撤诉告终,横井君平就绝口不再提此事。

“听说任天堂,今年也推出了新的电视游戏机,不知道横井先生能否带我参观一下?”

“好的,陈先生,李先生,这面请。”横井君平领着两人向展台内走去,在背对二人的时候,横井君平脸上闪过了一丝尴尬。

如果说雅达利只是把英豪当成一个竞争对手的话,任天堂内部的很多成员,却把英豪视为了敌人。

英豪公司创办的时间不长,但却崛起的极快,甚至很多任天堂的员工,私下都觉得英豪与任天堂的性向有些相克,英豪公司的每一步成功,都会对任天堂造成一次打击。

历史上,任天堂王朝的建立过程中,先是成功用Game&watch占领了掌上游戏机市场,接着推出的《大金刚》在街机市场取得热销,最后才是用红白机垄断了电视游戏机领域。

但这一世,因为陈兵的乱入,任天堂的每一步都没有历史上那么顺利。

Game&watch刚刚推出半年,就被GAmE boY碾压;《大金刚》刚刚开始热销不久,英豪公司就推出了对标的《超级玛丽》,同样抢走了任天堂很多的市场份额,而在电视游戏机领域,英豪居然已经领先任天堂,推出了第三世代的游戏机。

任天堂,其实在电视游戏机领域发展的时间并不短,70年代,任天堂就曾经获得授权,生产米华罗公司的奥德赛游戏机,后来更是与三菱合作,提出过一款color tV Game 6,收藏着6个简单版本的网球游戏。

而任天堂公司对于电视游戏机的自主研发,其实在1981年的年中就开始了,那时英豪公司的电视游戏机主机还没有开始发布。

但英豪公司去年底发布的电视游戏机,明显刺激了任天堂的老板山内傅,他把横井君平与上村雅之叫到了办公室,对任天堂的研发进度表达了严重的不满。

在老板的压力之下,横井军平与上村雅之只能抛弃了任天堂一向自以为傲的“创新”思想,开始拆解和仿制起英豪的电视游戏机。

刚刚横井君平之所以脸上露出了一丝尴尬,就是因为,这次任天堂推出的电视游戏机,是一个彻头彻尾的仿制品,主要的差异,不过是英豪采用的是Z80芯片,而任天堂的游戏机采用的是6502芯片罢了。

任天堂的电视游戏机刚刚推出,配套的游戏并不多,给陈兵展示的还是《大金刚》的移植版。

陈兵试玩了一下游戏,很明显仿制品就是仿制品,在画面显示的精细度和游戏配音效果,比英豪的游戏机还是要差一筹的。

陈兵自己就是一直在抄袭经典起的家,对于被产品被仿制,其实心里没什么障碍,更不会暴跳如雷。

从某种意义上讲,后来者对前人的仿制,几乎就是电子科技产业的常态。

当然,该让法律部门去评估的,陈兵也不会客气,一旦找到专利被侵权的漏洞,该怎么打官司就怎么打官司,没什么好客气的。

不过那是法务部门的事情,陈兵此时还不想就这个事情,表达什么态度,他更关心的是任天堂这个产品,在市场上的竞争力。

就硬件水平来说,任天堂的这款游戏机,同样是以8位cpU为核心,已经是第三世代的游戏机,价格上也比英豪的产品要便宜20%,还是具有一定竞争力的。

用半年时间能仿制成现在的水平,应该说任天堂的开发部,确实还是有几把刷子的。

但电视游戏机是用来玩游戏的,影响销量的不仅是游戏机本身,更重要的是配套的游戏,是否有足够的吸引力。

现在看来,任天堂这个产品最大的弱点,就是配套的游戏太少了,很难支撑起这个游戏机的广泛销售。

“横井先生,你们这个游戏机上,现在有几款游戏?”陈兵干脆就直接问了出来。

“哦,现在有五款,我们还在抓紧研发,推出更多的游戏。”被陈兵问到了弱点,横井君平心中一顿不爽。

陈兵点点头,眼睛在展台上横扫了一下。咦?好像那些玩家试玩的游戏不止五款啊?

“横井先生,真的是五款游戏吗?我看到现在玩家在试玩的就不止五种了吧?”陈兵毫不客气,直接问出了心中疑惑。

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