第180章 大意了,没有闪 (第2/2页)
邢道换了个角度:“你刚才走a也太粗糙了,最基本的常识都不知道,难怪会被乱秀。”
话音刚落。
积分+4000的提示飘起。
“我就是最后没反应过来,没想到他a的时候藏了个q,走a绝对没有问题,慢动作回放都不可能看的到停顿。”阿水明显带着怒气。
“不是停顿不停顿。”邢道心满意足地开口:“你最后那两下,是a人自动走位吧?”
“对啊!”阿水点头。
“打了这么长时间,你都不知道自动走位可能不在极限距离攻击?”邢道指出关键。
“啊?!”阿水明显愣了下:“真的假的?”
“你回去开自定义试试。”邢道笑了笑。
无论近战还是远程。
对拼的时候,都必须把攻击指令锁定到目标身上。
因为饰品眼插下来,需要一秒时间才能隐形,处于可见状态时,会吸引到用a地板方式打出的普攻。
这方面,阿水显然不会犯错。
但是。
同样用攻击指令锁定目标,也有区别。
和站在极限距离进行普攻相比,a人自动走位从移动到攻击的过渡,会让英雄向前多走一点点距离。
网络延迟越高,体现的就越明显。
比赛服务器延迟很低,但同样有影响。
测试方法非常简单。
——站在远距离输入指令,走过去打出普攻,然后查看攻击范围,会发现稍微往后退一点点,还是可以攻击到目标英雄。
不要小看这个差别。
关键时刻,可能就是决定生死,甚至整场胜负的分割线。
好在。
本场比赛,阿水的死亡并不影响大局。
虽然是被单吃,但兵线位置不错,meiko走回来还帮忙控了一波,损失在可以接受的范围内。
第二条火龙刷新,edg提前开始了布置。
在河湾里面以排眼为主,让rng无法获取准确的小龙血量信息。
骗mlxg进来拼惩戒。
准备已久的meiko二连起手,w技能【野蛮冲撞】向前。
牛角刚刚触及男枪身躯,当即使用q技能【大地粉碎】。
打出击飞。
厂长用e技能【肉弹冲击】衔接控制链。
小学弟scout提前喷出缚地毒雾。
四人集火,一套将男枪带走!
拿到第二条火龙,为全队提供16%攻击力\/法术强度加成,顺势转下逼退uzi和小明,拆掉一血塔。
转中,继续!
rng中单小虎用的卡尔玛,本质上是一个辅助英雄,清兵速度远远无法和常规ap相比。
只能让uzi带小明过来防守。
但这样一来,邢道就可以不和加里奥纠缠,转到下路做牵扯。
并在处理好兵线之后,钻进rng野区找东西。
随着时间推移。
rng碰到了和之前一样的问题。
那就是letme顶不住。
邢道做出贪欲九头蛇、三相之力两个大件之后,已经可以无视加里奥那点伤害。
交换一套技能,清一波兵就能回满。
而letme只能吃药。
一个接近三千血的上单英雄,靠复用型药水慢慢回复,大概和大鲨鱼奥尼尔饿了半天,吃两个旺仔小馒头补充体力差不多。
拖着拖着。
中路又爆发了冲突。
邢道钻进草丛,传送向正面战场。
状态不佳的letme见状,觉得队友4v4不算特别吃亏。
但如果两个上单一起加入战团,小半血加里奥的作用肯定没办法和满血剑姬相比。
于是。
letme插眼进草,获取视野。
按w键蓄一个嘲讽,慢慢贴了过去……