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第180章 大意了,没有闪 (第2/2页)

邢道换了个角度:“你刚才走a也太粗糙了,最基本的常识都不知道,难怪会被乱秀。”

话音刚落。

积分+4000的提示飘起。

“我就是最后没反应过来,没想到他a的时候藏了个q,走a绝对没有问题,慢动作回放都不可能看的到停顿。”阿水明显带着怒气。

“不是停顿不停顿。”邢道心满意足地开口:“你最后那两下,是a人自动走位吧?”

“对啊!”阿水点头。

“打了这么长时间,你都不知道自动走位可能不在极限距离攻击?”邢道指出关键。

“啊?!”阿水明显愣了下:“真的假的?”

“你回去开自定义试试。”邢道笑了笑。

无论近战还是远程。

对拼的时候,都必须把攻击指令锁定到目标身上。

因为饰品眼插下来,需要一秒时间才能隐形,处于可见状态时,会吸引到用a地板方式打出的普攻。

这方面,阿水显然不会犯错。

但是。

同样用攻击指令锁定目标,也有区别。

和站在极限距离进行普攻相比,a人自动走位从移动到攻击的过渡,会让英雄向前多走一点点距离。

网络延迟越高,体现的就越明显。

比赛服务器延迟很低,但同样有影响。

测试方法非常简单。

——站在远距离输入指令,走过去打出普攻,然后查看攻击范围,会发现稍微往后退一点点,还是可以攻击到目标英雄。

不要小看这个差别。

关键时刻,可能就是决定生死,甚至整场胜负的分割线。

好在。

本场比赛,阿水的死亡并不影响大局。

虽然是被单吃,但兵线位置不错,meiko走回来还帮忙控了一波,损失在可以接受的范围内。

第二条火龙刷新,edg提前开始了布置。

在河湾里面以排眼为主,让rng无法获取准确的小龙血量信息。

骗mlxg进来拼惩戒。

准备已久的meiko二连起手,w技能【野蛮冲撞】向前。

牛角刚刚触及男枪身躯,当即使用q技能【大地粉碎】。

打出击飞。

厂长用e技能【肉弹冲击】衔接控制链。

小学弟scout提前喷出缚地毒雾。

四人集火,一套将男枪带走!

拿到第二条火龙,为全队提供16%攻击力\/法术强度加成,顺势转下逼退uzi和小明,拆掉一血塔。

转中,继续!

rng中单小虎用的卡尔玛,本质上是一个辅助英雄,清兵速度远远无法和常规ap相比。

只能让uzi带小明过来防守。

但这样一来,邢道就可以不和加里奥纠缠,转到下路做牵扯。

并在处理好兵线之后,钻进rng野区找东西。

随着时间推移。

rng碰到了和之前一样的问题。

那就是letme顶不住。

邢道做出贪欲九头蛇、三相之力两个大件之后,已经可以无视加里奥那点伤害。

交换一套技能,清一波兵就能回满。

而letme只能吃药。

一个接近三千血的上单英雄,靠复用型药水慢慢回复,大概和大鲨鱼奥尼尔饿了半天,吃两个旺仔小馒头补充体力差不多。

拖着拖着。

中路又爆发了冲突。

邢道钻进草丛,传送向正面战场。

状态不佳的letme见状,觉得队友4v4不算特别吃亏。

但如果两个上单一起加入战团,小半血加里奥的作用肯定没办法和满血剑姬相比。

于是。

letme插眼进草,获取视野。

按w键蓄一个嘲讽,慢慢贴了过去……

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