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第171章 交闪不杀?没有这个规矩! (第1/2页)

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第171章 交闪不杀?没有这个规矩!

“???”

“??”

“炼金?”

“好家伙,杰哥开始整活了啊。”

“看到皇子选炼金,也太自信了。”

“要被克的吧?”

“克个毛,皇子克炼金是团战给大不让跑,这场比赛皇子敢用大招罩炼金?”

“对,就算皇子大炼金,塔姆也能吃出去。”

弹幕纷纷扬扬地讨论了起来。

皇子炼金是s2赛季就存在的经典对抗。

很多观众对此有了解。

对线方面,作为近战英雄的皇子,其实并不容易打赢炼金术士。

硬碰硬的胜算不超过三成。

能稳住发育,就已经比较难得。

不过。

在配合打野,和大规模团战两个方面,皇子大招【天崩地裂】制造出的环状地形,可以很好地对炼金作出限制,让其他队友进行集火。

简单的说。

对线期间,三七开,炼金占据上风。

进入团战,作用就要反过来。

但这只是路人局。

众所周知,路人rank和职业联赛是两个完全不同的游戏。

英雄定位和counter关系往往会出现非常大的区别。

比如本场。

在edg具有杰斯、韦鲁斯双poke英雄,辅助还是塔姆的情况下,皇子的大招能给炼金么?

“general这一手炼金,有点化腐朽为神奇的感觉。”

“杰斯走中很难被针对,炼金在上路也不是那么好抓。”

remember进行评价:“只是不知道general能不能用好这个英雄,毕竟在之前的比赛里面从来没有选过。”

“呃……我觉得吧,炼金没什么用好用不好,怎么玩都差不多。”泽元说出不同的看法。

老牌英雄的机制,普遍简单粗暴。

稍微练几场就能上手。

炼金更加特殊一些。

开着毒雾闷头跑,连近身微操都不需要。

具备一定的意识和理解,就不会出什么大错。

“那倒也是。”

remember点点头:“好的,十名英雄已经进入召唤师峡谷,第二场比赛正式开始!”

“让我们欣赏一下两支队伍的发挥!”

蓝色方:we

红色方:edg

上单:皇子vs炼金

打野:蔚vs雷克塞

中单:辛德拉vs杰斯

ad:希维尔vs韦鲁斯

辅助:路路vs塔姆

购买初始装备,走出泉水之后。

edg队员在下半区集合起来,似乎有做入侵的打算。

we看到这样的情况,果断用饰品眼监控关键路口,并将全员都叫了过来,围绕红buff营地进行防守。

之所以在整体战斗力处于劣势的情况下,不去交换野区。

是因为蔚在当前版本,单人开野特别伤。

交惩戒,吃完两瓶药水,升到3级都会损失小半血。

加上we中路辛德拉和上路的皇子,面对杰斯、炼金都无法掌握线权。

蔚保持不好状态的话,就绝对没有办法和雷克塞争夺河道中的峡谷迅捷蟹,开局阶段要吃一个很大的闷亏。

“we利用草丛做掩护,edg也不太敢往前逼。”

泽元分析战况:“一级团,两边差距其实不算太大,只是edg有炼金杰斯,aoe伤害和爆发更充足一些。”

“但在没有视野的情况下,edg顶在前面的英雄要被先打一套,优势方就变成了we。”

“没错。”苏小妍说到这里,捕捉到了一处细节:“炼金这个走位……是要去断兵线?”

从导播视角可以看到。

edg其他人还在正面做威慑,炼金就已经先走一步。

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