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第181章 绞丝战役,几何列阵武器 (第1/2页)

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挂断快子通讯,卢利安此时有些想知道这个叫做严夏的到底是谁。

文明联邦中除了人类基本没有这种取名方式,对方身为最高军事指挥,怎么会没有任何信息?

他倒是知道一个叫做严夏的,不过那已经是上万年前的人物了,在文明联邦内,就算你的地位再高,也没有办法获得永生,除非你离开文明联邦。

“如果是游戏的话,那么这个人物应该就是给予我帮助的npc了。”

不过卢利安清楚这不是什么游戏,他不能用游戏的法则来套用现实。

“按照那个人的信息来看,整个战局其实我们是处于优势的,敌人的战舰数量有限,它们被拖入我们的战场能源也比不过我们。”

“最为重要的还是支援。”

他摊开星图看了起来。

天联号并不是唯一一处战场,在其他地方还有多处。

战斗的地点都十分刁钻,是丝文明必定要占领控制的恒星系,如果不控制,那么也就意味着它们无法毫无顾忌的直接进入到联邦星域内。

“最精彩的其实还是这些恒星系之间的合纵连横,那个叫严夏的指挥连这一点都料到了吗?”

如果丝文明慢慢一个个恒星系的进攻,其实要拿下这些恒星系所花费的代价是最小的。

但是严夏也注意到了这一点,所以他必须让丝文明同时进攻几个恒星系,分散丝文明的战力。

这几个恒星系其实是一个扇形的包围圈,横跨36光年,将丝文明的舰队包围其中。

可以说这是一次防守,也是一次进攻。

如果说丝文明调集大量战力针对1个恒星系的话,那么在其余恒星系的联邦巨舰就会出动掏丝文明的后方。

丝文明远征作战,也是需要源源不断的兵力的。

为了这些兵力,它们在三个恒星系内驻扎发展,若是被联邦攻击,那么就相当于断了丝文明的生力军,之后丝文明的这支先头部队就将成为无根之木,等待着慢慢腐烂。

但丝文明只派出一小支部队又不行,根本拿不下联邦的舰队,这样战局其实只会陷入僵局。

“看似这僵局对于丝文明有利,其实不然。”

“这里是联邦的主场,僵局过长就会让联邦抓住机会派遣更多的舰队来包围这支小部队。”

“一切都在算计之中。”

“这次丝文明不得不倾巢而出,多线作战,被迫的拖入全面战争。”

“它们唯二的路中除了迎击也只有撤退了。”

“但这也是不太可能的,丝文明的先头部队退得太远之后如何收集联邦的信息?它们作为先头部队的作用就失去了。”

“这个指挥有些可怕。”

卢利安越是分析越是发现此时战场联邦其实占尽优势。

这其实并不是什么好惊讶的事情,毕竟这是联邦的主场,联邦和丝文明的差距也并没有大到一方碾压另外一方,而现在他们面对的只是丝文明一个先头部队,若这都不能战胜,那么联邦干脆毁灭算了。

其实丝文明发动这场战役的根本目的还是因为联邦本身挑衅丝文明,同时丝文明也知道攻击来自两个和它们相差仿佛的2级文明。

这个时候它们就处于弱势,这逼迫得它们不得不进行反击,因为它们也不知道联邦和另外一个文明为什么要攻击它们,两个文明甚至还派遣了先头部队来攻打它们,此时的丝文明是被迫的选择了对两个文明中较弱的联邦发动了反击战,而不是丝文明吃饱了撑的非要来攻击和它们其实差距不大的联邦。

但如此全面的局势掌控,和对敌人心理的判断是常人难以企及的。

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