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第75章 无法琢磨的死档 (第1/2页)

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“所以,我确实挺感谢这些已经放弃的玩家,让我反应过来,不能这么草率地推进到下一个存档点。”曲镜想通了这一点后,顿时感到一阵后怕。如果他以为自己成功逃离了小区,从而沾沾自喜,完全不去思考了,很有可能就正中了设计这场游戏的恶魔的下怀,从而可能导致的后果就是曲镜也和那些主动放弃游戏的玩家一样,在凌晨三点后发现了一个完全没有办法通过死亡回归解决的难题,然后曲镜也只有主动放弃了。

“果然,这个游戏难度为5,肯定不可能就是单纯从劫匪和定时炸弹这两个危机中逃出来这么简单。设计这个游戏的恶魔,肯定还留了一手。”曲镜一阵苦笑,“真是够阴险的啊。”

“这估计就是为什么本来就是一场单人的游戏,但这场游戏竟然同时让多个玩家一起参加,并且恶魔在规则中说还要对玩家的胜负进行通报,这样看来是在通过其它玩家的主动放弃,变相地提醒其它玩家,这场游戏可能隐藏着什么不能完全通过死亡回归解决的问题。”

“这么看来,给我们十五次的死亡回归的机会,说不定还是一个误导,因为实际上,根本就用不完这么多次数的死亡回归。设计这个游戏的恶魔,通过有限的死亡次数,让我们在游戏开始时更加在意失败条件的‘用尽所有死亡次数’,这样会让我们小心谨慎从而减少死亡的次数,但却忽视了真正的难点。实际上,真正隐藏着危机的失败条件反而是‘陷入死局’,因为一旦死档了,这场游戏直接就输了。”

“看来,我这么多次才通过劫匪其实也并不是倒霉了,可以说反而很幸运了。这应该拖慢了我和其它人的游戏进度,让我还在和劫匪斗智斗勇的时候,他们已经成功度过了凌晨三点,从而发现了他们已经死档的事实,然后只有选择放弃。然后我就能够通过其它人的游戏结果来推断出游戏中存在一个会令我们死档的事件的重要信息。”曲镜苦笑着。

“对了,赶紧确认一下时间吧。我记得距离离开那个爱心公寓已经过去很久了吧,现在必须保证不要进入下一个存档点,毕竟我现在还没弄清楚这个A事件中隐藏的问题究竟是什么,以及我接下来遇到的b事件究竟会是什么。”曲镜突然想到了当前的时间这一个关键点,于是赶紧盯了一下咖啡店里的时钟,此时已经是凌晨零点十分了。

“还有不到三个小时就要刷新存档点了啊。”曲镜仔细思索了一下,“既然这样,我再思考一会吧,等到二点过就可以回档了。毕竟虽然我现在明白了自己现在不能贸然进入下一个存档点,但现在我并不清楚为什么。如果我一直没有弄清楚原因的话,我肯定不敢继续推进到下一个存档点,也就是说我还是相当于会被困在晚上七点到凌晨三点这个时间段里。”

曲镜拿起杯子,然后再喝了几口咖啡,努力使自己打起精神来。

“那么,现在来思考一下。这些其它玩家究竟是因为什么具体的原因,才选择放弃这场游戏的呢?”

“换言之,我现在需要弄清楚的,是那个A事件中隐藏的问题究竟是什么,以及我接下来遇到的b事件究竟会是什么。”

“既然其它玩家能够选择主动认输,而不是在b事件中不断尝试,一共达到死了十五次而失败。这应该能够说明,当这些玩家如果遇到b事件的话,绝对能够在第一时间意识到,之前肯定有一个地方没有弄对,而不是仅仅是因为b事件本身过不去,因为这样可以通过死亡回归试错来想办法通过,这样就算输也是所有命耗尽了才输的。”

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