第164章 配置三级单位 (第1/2页)
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异世界那边有艾佳管理,罗恩不急着去查看。等迷宫这边配置完了,再去看也不晚。
boss房安排完毕,接着便是巢穴区二层的普通房间。罗恩顺手将boss房由原本的直连改成了蛇形布置,腾出了不少空间。
之前金色单位在巢穴区内自由活动,冒险者不一定会遭遇他们。趁这次机会,罗恩打算安排一些在巢穴中。
不过,金色的卡片罗恩的手中的确不少,但重复度太高。
罗恩可不想自己的迷宫里,有那么多重复的魔物,每种只留下一两只,剩下都打算送到异世界。
首先是boss房外的第一个房间。罗恩选择了两只火蜥蜴和四只火焰史莱姆。房间的四壁上还设置了魔法术式。
每五秒钟,会在那里直接生成一只火焰史莱姆。魔法术式会自行从魔物工厂建造单位并传送到术式旁。
一只npc火焰史莱姆的造价是两单位魔力。实力也很弱小,却不是可以忽略的东西。
一旦被近身就会爆炸,留在房间里也会是一个隐患。勇者必然会优先处理。如果不处理,房间内的火焰史莱姆会越来越多,甚至寸步难行。
处理的话,就必然消耗魔力。魔力消耗了自然会使用恢复道具。
魔力药丸的价格是三十银币每瓶,其中有五颗药丸。一颗的单价是六银币,相当于600单位的魔力。
这些魔力可以召唤300只火焰史莱姆。怎么想也是划算的。
不对!还有更加节省的方法。
罗恩立刻改造了魔法术式。每五秒同样会召唤火焰史莱姆,优先召唤特定区域的史莱姆。
罗恩在迷宫的空白区域建造了一个空房间,并将其设置为安全区。安全区没有人口限制,罗恩利用这一点,将其改造成放置特殊魔物的区域。
罗恩将卡片库存中的七百多只火焰史莱姆,全部放了进去,并花十分钟,在房间的墙壁上绘制了非常复杂的魔法术式。
迎击房内的魔法术式,会优先召唤这里的火焰史莱姆。召唤前会为每一只史莱姆装备特殊的复活戒指,复活的地点就是这个房间。
这么一来,罗恩无需消耗任何魔力就完成了不断召唤火焰史莱姆的机关。
那些史莱姆被击杀后会回到这个房间,火焰史莱姆体内的魔力只有10单位。
被击杀后两单位魔力归冒险者,两单位归商会,自己能收获六单位。
最重要的是,这些史莱姆复活后,在这房间内会缓慢得自动回复魔力。十单位的魔力,自动回复也用不了多久。
这就形成了一个循环。罗恩不仅没有魔力开销,反而从中获取了收益。
罗恩在迎击房的魔法术式中,做了最后的改动。只有房间内存在火蜥蜴时,魔法术式才会运作。
避免魔法术式永久运作下去,让这个房间成为无法攻略的房间。
下一个房间的配置罗恩也已经想好了。
他将两只奇美拉放入房间,并配置了同样的魔法术式。召唤的魔物改成了剧毒史莱姆。
将库存里的六百多只剧毒史莱姆放入那个密封的特殊房间。添加了少量古文字和线路就完成了。
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