第5章 迷宫管理工具 (第2/2页)
第三条分支便是boss房了。
【基础boss房:可以配置一个boss单位。】
介绍非常简单,甚至连人口限制都没有写明。罗恩没能马上理解。
boss单位也有人口要求吧……
结合之前看到的房间,经过片刻的思索,罗恩总算理解了。这些分支针对的其实都是基础迎击房。只是给迎击房增加功能而已。
第一个分支是提升人口,第二个分支增添了风格和功能,第三个分支加入了和boss有关的功能。向后查看,boss相关的升级寥寥无几。比如,增加boss登场动画之类的。
现在罗恩根本就没有boss单位,自然不会考虑升级。
退出迎击房的研究树,罗恩进入了后勤房间的研究页面。
页面中是三条独立的研究树。资源生产、仓储设施和后勤支援。
首先扫了眼资源生产的研究树,第一个是采石场。
【采石场:可容纳四人口的工人,需要建造在巢穴区的边远地区,紧挨墙壁。】
这个房间的分支有两条,一条是升级采石场的规模和人数,一条是下一个房间,伐木场。
无需犹豫,没有材料收入,还怎么种田?罗恩直接消耗一千魔力,升级了设施。
距离解锁需要二十分钟。后续的研究,可以加入列表,但无法同时进行。
罗恩将伐木场、矿洞也加入了列表。随后看向了第二条研究线,仓储。简单确认了整条研究线,仓库的研究树也和之前的房间一样。基础仓库默认解锁,之后的升级都是仓库容量。
【材料仓库:能容纳石头、木头、金属各两千五百单位。需要紧挨着迷宫墙壁建造】
基础仓库已经解锁,罗恩不打算浪费多余的魔力,来升级容量,必要时再说。
后勤支援科技线的房间还有很多,比如工程队宿舍。罗恩看到这名称时,没能理解它的作用,查看详情后就明白了。
【工程队宿舍:为佩罗尼卡商会的工程队提供住所。人口容量五。工程队的人数直接决定了工程队施工的效率。需要建造在巢穴区的边缘,紧挨着墙壁。】
后续的研究是升级容量和工作效率加持。基础宿舍已经解锁,虽然是重要的设施,但并非最优先的项目。罗恩决定拖一拖。
下一个设施便是综合宿舍了。
【综合宿舍:提供五张床位,为魔物或佩罗尼卡商会的员工提供住所。这会让你更加容易招募到魔物和员工。并不是所有员工和魔物都愿意打地铺。这也是招募部分魔物和工人的必要条件。需要建造在巢穴区的边缘,紧挨墙壁。】
后续的升级和工程队宿舍一样,有提升人口上限的选项,还有豪华度。
这条研究树的基础房间并没有解锁,解锁需要五千的魔力。
虽然是重要设施,现在的罗恩负担不起。魔力要用在更加重要的地方,不能浪费。
还有很多功能性的房间尚未开放,想必会随着迷宫等级的提高而逐步开放。
至于陷阱嘛……罗恩不太想看,反正不是必要的东西,暂时忽略。
查看完房间研究,罗恩返回房间研究和配置的主页面,看向了屏幕的下半部分,配置区。这是巢穴区的俯视图,右侧还有选择楼层的选项。