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第155章 拳头工作室 (第2/2页)

“在华夏,人们玩网络游戏一般在网吧……

我本来为炫舞团准备了p2p游戏下载器。但游戏下载器都被他们拿来下小日子的爱情动作电影,拒绝下载我们提供的游戏……

没办法,我只能请我的好兄弟,哦,我好像把他忘在偷国了!我的兄弟,领着他的家族成员们,带着装有炫舞团的硬盘,一家网吧一家网吧地推广,一台机器一台机器地安装……

事实上,华夏已经有一句谚语,叫‘网吧五连坐,从来没赢过’,说得正是mobA游戏的盛况。没错,华夏不仅有dota,还有真·三国无双。还有澄海3c、守卫剑阁、忍者村大战等等地图……

目前存在于你们想象中的商业模式,在华夏已经进行了很多年了,至少对炫舞团的运营团队来说,已经三年多的经验了……

接受我们的投资,意味着你们可以继续投入游戏的开发,而无需顾忌发行的问题。”

听完陈东升的介绍,布兰登和马克已经动摇了。两人现在创业全靠家里支持,前世到2007年2月后,两人弹尽粮绝,又找家里支持了百万美刀。前前后后家里差不多出了150万美刀。然后在年中,从benchmark和Firstmarkcapital两家风投融到了700万美刀,这才能继续开发下去。

至于企鹅的投资,只能说运气真好。当时企鹅派出来考察拳头工作室的人是陈宇(后来光子工作室群的总裁),原计划是考察其它厂商路上,顺便考察一小时,结果在拳头工作室坐下一玩,就玩了十二个小时,回去就给投了资。

“陈先生,能告诉我,如果您成为拳头工作室的老板,您会怎么安排我们整个游戏开发团队呢?”

“两种方式,一种,我会留下管理层的股份和股权激励。另一种,则是全资收购,仍然保留团队,但待遇方面会按照内部创业的模式,给予现金奖励。保证不会比你们再出去创业成功的回报低。”

听到这里,布兰登和马克已经心动了。

羊刀忍不住问:“陈,你觉得冲锋需要怎么改进?”

“当然是推倒重来。”陈东升毫不客气地说,“你们需要的,是全新的世界观,全新的英雄,全新的玩法,未来这款游戏和刀塔放在一起,唯一相同点只是同为mobA。”

见羊刀还想追问,陈东升补充说:“具体一点,我觉得完全可以去掉反补几方小兵这一点,金钱的累计将会加快,节奏立刻就会起飞。除此之外,可以摒弃肉山,设计完全对称的两个boSS,区分为大小龙,击败后增加全局bUFF……”

“当然,你们还需要专业的编剧进行世界观架构、经验丰富的英雄设计师,顶级的原画师——因为未来这个游戏就靠皮肤道具创造收入了。”

到这里,整个拳头工作室已经全部服气了。

然而陈东升却还有更大的炸弹:“仅仅是这些,仍然不够。”

“mobA游戏易上手,强互动,强调人与人的合作和对抗,最重要的是,对观众非常友好。即使不玩游戏的人,也能很清晰地看到战局,旁人稍加讲解,就能理解其中的妙处。是用来做电子竞技的最佳选择!”

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