第595章 污浊的避难所空气 (第1/2页)
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视线一转,还不等程淼睁开眼,他鼻腔中就闻到了空气中,一股陈旧、略带刺鼻腐蚀味的气体。
就像是进入了封闭许久的密闭、腐朽空间一般。
睁开眼,眼前的光线有些昏暗。
但视野没受到多大的影响,也不知道哪儿来的光线,让空间中不至于说什么都看不见。
整个空间中,弥漫着一层灰黑色的烟雾。
给人一种压抑、诡谲、难受,想要快速逃离此地的感觉。
事实上也确实如此。
按照设定,避难所中的气体是有毒的。
每间隔8秒钟,就会给玩家叠加一层‘污浊’层数。
污浊层数低于20层的时候,不会有任何伤害,超过20层,玩家每秒钟损失1点血量。
40~59层,则是造成3点\/S的伤害。
60~70层8点\/S,80层之后则是25点\/S,最多能叠加100层。
这个环境的debuff,对现阶段刚到五十级的玩家来说,还是挺恐怖的。
真要是叠加到一百层,从满血到死亡,也不过就是半分钟时间。
避难所刚出来,不少探索设定的玩家,就死在了污浊气体的侵蚀之下。
不过想要减少叠加的污浊层数,其实也不难。
击杀地底的魔物,有概率会掉落一种名叫‘净浊魔晶’的特殊魔晶。
消耗一颗净浊魔晶,可以一次性减少75%的污浊层数。
除了环境让人难受。
此时程淼的耳边,还不时响起一两声,未知怪物的刺耳嘶鸣声。
让人心中莫名生出一种畏惧的情绪。
程淼打量着这个封闭空间的环境。
是一个四四方方的密闭房间。
房间的面积不大,只有三四十米平方。
不管是墙壁,还是地面,都格外破旧。
墙壁上还包裹着一些锈迹斑斑,充满年代感的铁板,似乎是为了巩固墙体。
抬头看,能看到土灰色的岩石天花板。
房间中还有一些可以交互的设施。
最中间,是一座一米多高的石质圆柱喷泉,名叫‘恢复泉水’。
恢复泉水的顶端,有一团散发着莹莹黄色光泽的球体流光。
站在恢复泉水的三米范围内,也可以缓慢降低玩家的污浊层数。
除了这个泉水,另外两个交互设施,一个是公共魔法台。
可以让玩家更换自身携带的魔法。
另一个则是青灰色的小号钻地车。
可以让玩家自由选择是否离开。
当然,再离开后,就没办法回来了。
程淼之前搜索的规则中有说明。
避难所虽然模式和副本一样,是一个打怪通关拿奖励的玩法。
但背景却不是副本,而是大世界地图的一部分。
只不过避难所这个大世界地图,具有独特的进入条件,以及刷新规则罢了。
正因为如此,玩家打副本消耗的物资离开副本后会返还,
但打避难所,消耗的物资就是真得没了,离开后也是不会返还的。
这一点需要格外注意。
而且因为避难所不止一个,还会刷新,
一个人几乎很难再进入到同一个避难所之中,如果在避难所中被人杀死,掉落了包裹。
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