第126章 娱乐的魅力 (第2/2页)
“这里的氛围和上海差不多嘛。”李轩环顾四周,感叹道。
“是啊,看来无论哪里,年轻人对游戏的热爱都是一样的。”徐远风笑了笑,找了个位置坐下。
“那么问题来了,玩什么呢?”李轩坐了下来,熟练地给耳机装上一次性耳机套。这时,他瞥见了网吧前台的计费公示板。
“卡座六块一个小时,喀什地区的网吧还挺实惠的嘛。”李轩感慨道。
毕竟在上海,八块一个小时的都能算是低价了。
“现在大家玩的那些多人游戏实在是复杂,我可玩不来。”徐远风说着,话语之中透露出了无力感。
“那我们玩一些经典的老游戏吧,比如说比较经典的战略类游戏?”李轩提议道。
“好主意,你还会玩这些老游戏呀?很多年轻人嫌弃这些老游戏呢。”
“这很正常,那些老游戏更注重思路和大局观,而新游戏更注重个人的操作。两者虽然是一脉相承,可实际上的差距却如同围棋和拳击一样巨大。”
两人交谈着,打开了一款历史类的战略游戏。
“徐工,先说好,你可不许偷看我的屏幕哦。”李轩带着些小俏皮地说道。
“切,我玩这类游戏的时候,你可能还在家里玩水和泥巴呢。”
徐远风相当自信——毕竟自己刚上大学的时候,买的第一台电脑里装的第一款游戏就是这个。
两人在你一言我一语中开始了游戏。徐远风选择了法兰西文明,而李轩则选择了中华文明。
游戏中的选择很大程度上能反映两人的性格——徐远风选择的法兰西文明在游戏中的发力期非常靠前,需要通过周密的计划对敌方进行骚扰,通过一环扣一环的攻势打断敌人的建设和发展,并依托攻势产生的侦查优势来决定是否进行决战。
可李轩选下的中华文明完全不一样——游戏中的中华文明被冠以“最难文明”和“厚重且灵活”的称号,任何时间点都有将敌人一拳打死的能力,而且随着发展和建设,这样的“一拳”会越变越有力。
游戏开始一分钟时,徐远风在积极地建设着。他在开局的第一时间就派遣了侦察兵前往李轩主城的方向。果然,在他收集完提升时代所需的资源时,地图上亮起了李轩的主城。
李轩完全不慌——中华文明独特的朝代加成让他早早地就收集够了提升时代的资源,并且在徐远风毫无察觉的时候,他就找到了徐远风放在主城之外收集食物的磨坊。
徐远风将主城下伐木的村民拉到了一旁,开始升级时代——在两个时代地标的选择上,他犹豫了两秒。
一个是主打长线建设的“墨格温王朝市集”,另一个是主打军事进攻的“巴黎骑士团”。徐远风最终选择了军事压制。
而李轩就无需面对这样的抉择——游戏中的中华文明与其他文明不同,在提升时代时无需面对“二选一”的困局,而是可以选择“我全都要”。在升级时代后,中华文明可以选择再建造一个时代地标,并解锁独特的“王朝”系统。
李轩拉出了几个村民,在侦察兵的带领下,躲过了徐远风的侦查,在野外资源丰富处建造了中华文明的地标“修文龙场”。
“修文龙场”的原型是王阳明悟道的“龙场驿”,在游戏中能以周围一圈的资源为基础,免费为玩家提供相对应的资源。
渐渐地,二人都沉浸在电子娱乐的魅力中无法自拔……