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第70章 死亡体验 (第1/2页)

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“万族竞技场的主要功能除了给你们领地的英雄和兵种提供战斗的机会以外。”

“还有一个非常重要的功能,是让你们拥有和各式各样的种族交手的经验。”

“不要等到在降临的时候才第一次见。”

“在竞技场里你们可以随意配置准备出战的部队和防御塔。”

“但是配置越多,出战价格越贵。”

“所以,尽量针对性的进行训练。”

“其中【匹配】是随机给你配对,与你配置的部队或者防御塔实力相近的对手。”

“胜者可以全额返还你出战时所花费的源能结晶,所以只要你有把握赢,你可以一分钱都不花。”

“【模拟训练】则是你自行创造想要的对手,然后进行对战,但这个无论输赢该花的钱都得花。。”

“在你们二十级脱离新手期之后,还能够解锁【排位】。”

“到时候你们会发现自己和同类型同级别的人之间,战力差距有多大。”

“而【战力评估】这功能,你们第一次使用是免费的,之后的每次战力评估都会根据你们的领地等级来收费。”

......

徐炎给竞技场的不同功能做了或详细或粗略的介绍。

而后就让他们选择了【战力评估】。

让他们对自己总体的战斗力情况有一个清楚的认知。

......

在吴为接受到的知识里,【战力评估】其实和新手试炼有点像。

竞技场会刷新你选择的强度对应的怪物来进攻你的领地。

因为有防御塔的存在,绝大多数的领地防御战基本都是强于遭遇战的。

所以选择这种方式来测试领地的极限战力。

每个领地等级都有对应的四个分级,分别是合格、良好、优秀、极限。

能够通过合格级别,就证明领地的战力没有明显落后于该等级所需要的最低战力。

可以继续提升自己的领地等级,反之则是最好不要再提升等级了,战力已经跟不上等级了。

而如果通过优秀,就可以选择下一个级别的测试。

......

吴为进入之后,选择了自己的领地等级7级所对应的极限强度。

但是之后竞技场刷新出的怪物强度实在是让吴为有些提不上劲。

就几千的7级吸血鬼,连精英都没几只,打起来都不够填牙缝的。

在通过了7级极限的测试之后。

吴为一路极限难度,过了之后8、9、10、11、12、13、14级的评估测试。

不说有多轻松,但是在全是高品质的英雄,兵种,防御塔的综合作用下。

虽然等级有不小差距,但还是能打过的。

但在第15级的测试中,吴为栽了,倒不是领地被摧毁了。

而是这一轮的测试中,除了普通怪物之外,出现了一只咒杀型的法术类boSS。

吴为哪怕在领地里也直接被咒杀而死。

咒杀可不是精神类的侵蚀,混沌指针自然不会有半点反应。

吴为视线与怪物交融的一瞬间,整个人自下而上一点点化作浓水。

而20级之前,领主死亡就是真的死了。

所以吴为从【战力评估】中脱离而出的时候。

身体一点点化作脓水的感觉仿佛就在上一秒。

冷汗止不住的从额头留下,背部更是浸湿一片。

......

而和他有差不多经历的显然不止一个。

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