第123章 拉帮结派,信任危机 (第2/2页)
而在措不及防下,他是被查了个正着,工作人员没收了他的物品,并且象征性的用木棍抽了两下,而繁晨的手下也如愿得到了牛奶。
不知出于什么心理,没有人指责他,或许在他们看来,牛奶比那些私藏物重要,又或许是惩罚太过轻巧,在他们看来远远多于付出的。
总之,不管他们是怎么想的,结果就是两方的人互相举报,直到现在两方的相互提防,再也没有信任可言!
“咚咚咚~”
一阵敲门声响起,躺在床上的众人也同时睁开眼睛,起床向门口走去。
这是每天要去矿洞的信号,在工作人员敲门后,他们要出门,跟随对方前往矿洞。
熟练的排好队,出门直接右转,再经过两个房门后,进入左手边的房间。
说是房间,但实上只有一个放着梯子的洞,直通地下。
众人一接着一个的向下爬去。
在经过大概一刻钟的攀爬后,众人到达矿洞。
此时,众人的饥我值已经消耗殆尽。
排着队,到工作人员身前领取一块面包,这便是他们一整天的口粮。
这也是永世集团控制众人的方式,一块面包只能恢复五格饥饿值和六格饱食度,而永世集团每天给他们的任务是挖爆所有铁镐。
根据饱食度和饥饿值的消耗速度,挖爆一把铁镐,大概消耗7点饱食度和饥饿值
在这种情况下,就是众人有心想逃,那也没有足够的饥饿值来支撑他们,从地下挖到地表。
所以在控矿洞时,是没有人监视的。
等到下午四点的时候,所有倭上交251块矿右或石头,但总价值必须起超过Emc。
这也就给了众人可乘之机。
并且,不知道为什么,他们连背包中的物品都不检查了。
不过,不管怎么样,这对于所有人都是来说,都是好事。
林涛与炎泽两人,也借着这个机会,在永世集团里瞎转悠,寻找着线索,不过没有什么收获就是了。
pS:我觉得,可能会有人问,这饥饿值和饱食度是什么?有什么区别?这里我解释一下。
饥饿值,指的是你画面里的那个小鸡腿。
而饱食度是相对进阶一点的知识了,在原版游戏中玩家是无法观测到饱食度的,只有是加了\\\苹果皮\\\mod,才将能其显现出来。
区别:
通过进食,玩家可以对饥饿值进行补充,并且只有当饥饿值是20点满状态时,玩家才能自行回血。
每种食物都会为玩家补充特定值的饥饿值和饱食度,因此哪怕玩家饥饿值不是满的,饱食度也会存在,但饱食度的最大值不会超过当前饥饿值的最大值。
并且,当玩家需要回血,或者进行大量运动时,率先消耗的是就是饱食度。
值得一提的是,消耗饱食度来恢复生命时,是以半秒的速度恢复的,比较快,所以饱食度掉的速度也更快。
而消耗饥饿值来恢复生命时,是以4秒的速度恢复的,因此饥饿值掉的速度相对比较慢。
你看懂了吗?
管你看没看……(剩下的你们接)