人族修炼史,职业衍生版 (第2/2页)
功法的诞生,也是最早改变根源的方式之一,其中最为捷径和强大的方式就是食用人仙肉塑造的根源。
最终其本质还是根源被塑造成了某种力量形态,气态,液态,固态压缩,这都是一种手段。
其划分方式也就是后时代所说的练气,筑基,金丹,元婴这些,不过战斗以及寿命方面其实还远远弱与同等时间修炼人仙之道。
而其不同的境界其实只有狭义之上的力量差距,实际上每个境界都可以单独走到最后(列如四万层练气,千层筑基,三千金丹都是这一时期的产物)。
不过公认的是——走流程是最便捷、强大安全。
所以其他方式都被划为了左道。
这是最为完善强大的序列道路,其源头是为一万零八百真仙。
10.灵觉者。
最早的灵觉的诞生,是因为一些人意外沟通到了具备根源力量的残魂。
逐渐这批人利用死者的根源接触到了神秘,虽然这种方法死亡率也极其之高。
但最终还是拥有活下来的生命。
他们总结了一切,将其完善成了体系。
那些灵觉的血脉后代就是那些所谓的天生阴阳眼、灵媒人等。
他们被统称为,灵觉者。
11.术士。
墨家机械师,炼金术士,阵法师都包含于此——
他们是人类观察总结奇迹交换的产物。
是善于使用精神体系的职业。
相比较异体移植他们更多使用非生命体作为核心。
他们懂得利用天地之间的规律。
大部分炼金术士都有一个属于他们的人造核心——这群疯狂的求真者也是最早发现第四次解放根源者道路的存在。
伪天鬼便是由他们发现。
最早的炼金术士,机关师,是源于对机械的利用。
术士的真正源头的根源序列来自于他们所发现的的那个生命,其统称概称为天道。
虽然这群术士他们是并没有信仰,但是他们很信奉交换,他们的力量也源自于理解,交换,改造,乃至支配。
那个被术士们发现概念生命还是给予了他们一个途径,那是一种等价交换的力量,是大多数术士要学会利用的,也是力量源头之一。
那个存在被多数人叫做天道。
但是术士们知道祂不是,祂或叫做一,也可以叫做全,而祂最为被多数术士认可的名字却叫做——天鬼!
来判断其是否是术士的根据——就是看其能否沟通到……那个存在。
可惜,在绝地天通后,真正的术士都已经绝迹了……
12.法师,也叫做言灵者,奥数师,是术士与巫师之间的存在,没有二者改造或者融入神秘的强大躯体。
尽管他们本体相对脆弱,但是他们能引动很强大的力量。
法师的源头是最早出现的一个兼修了巫师与术士的存在,若要走法师之道,只能加入那位存在创造的魔网。
不甘于此的法师最终也研究出了另外的道路——引导炼化狂暴的奥数能量,大部分都成为了奥数灵体,魔法生命。
但最终在通道彻底消失之前,还是有一批人成功了,这就是现代法师的源头。
所谓的法师天赋,元素亲和力也是源自于次——看其后代血脉的浓度。
所以法师之间的系派也分化严重。
一派是以沟通为主的自然教派主张沟通借用亲和,他们往往能释放越阶法术,但修炼速度随缘。
另一派是以支配为主的系派,他们擅长奴役,塑造,控制,契约主张伟力调动归于自身,他们认为没必要尊重使魔元素之灵,认为那种方式低效而原始。
这两派由灵言者与魔网奥数师分化而来的。
他们不以血脉根源为尊,而是以理念知识为王。
13.武者,最早没有根源的人族修炼方式,他们利用力量的方式很简单,很有效,就是吃,补,强化!利用率极低效且粗鄙的方式但是伟力完全归于自身!
这种道路很难走也很古老。
无数的武者试图摸索出各种不同的方法武技功法来加速这条道路。
专注于肉身的道路,肉灵合一滴血重生是其极高境界的标志。
但缺陷过于之大,低阶武者寿命不会随着提升增加反而缩减压榨。
也是其没落缘由之一。
但要记得,最早的人仙的路子一部分,就是源自于此。
后进过世世代代的适应,最终诞生了武者这一普通而意义重大的职业。
只可惜,最终这些武者中,还是没能诞生出堪比解放了四次根源的存在(武神)。
但是他们还是成功将自己的根源道路留了下来,是一本本的书籍记录这个职业。
值得一提的是,其中最有标志性的一支武者,他们远走西方还留下来不小的传说——
相传他们就是为了消灭神话生命死徒而诞生的,其留下来锻炼生命本质的术被称之为呼吸法。
可惜是,如此古老的职业,最终也因神话生命的消失而没落了。
失去了超凡食物的供给。
武者也便消失了。
14.造物师。
又称控物师(以精神力操作器物的职业)。
有别于炼金术士。
他们并没有像术士们一样,链接到天鬼。
将这作为一个职业无疑是牵强的——因为这并不是很超凡。
他们更多是凭借真正的技艺还有精神情感的注入。
很多造物师都是很伟大的傀儡师。
他们是早期炼金术士的源头。
在发展至现代武器后——他们显然有找到了一条新的道路。
大多造物师也都是优秀的机械师。
他们很多人信奉血肉苦弱机械飞升——其他职业拼命靠近古老神秘的源头,而却他们更加愿意相信未来。
毫无疑问,他们是值得尊敬而强大的职业者。
15.贵族,西方职业。
一个类似骑士道路的存在。
这源于一群遗失了先祖职业传承的贵族们,这种他们为了巩固的家族地位最终制造出来的职业。
面对那些吃不了苦还不成器的后代。
他们不得不寻找新的力量继承方式,毕竟资质上的传承是非常不稳定的。
根源巫师也罢,骑士也好,都是需要资质和努力的。
贵族们可不允许自己被新的贵族替换。
最终他们在一群疯狂的术士、法师的有偿帮助下,成功了……
他们将自己与整个家族历和王国绑定。
只要国家不存在毁灭,他们就能依靠传承下来的贵族职位继承、借用他们先祖的力量!
这是一种有别于深渊之力的塑造方式,这更加类似与血脉献祭!
(当然了,早期建立贵族的存在都无一不是优秀的法师或者战士)
在功绩传承的加持之下(有点类似英灵模板的力量方式)最后甚至出现了生而知之的新生儿。
而且相比较神降的方式,贵族借用力量的方式简单粗暴,直接通过血脉的联系来使用家族之灵的力量。
一个贵族的强大与否,首先看其家族实力,其次就是个人血脉沟通度。
而一代代贵族死去之后也会成为其中力量的一部分,这是非常恐怖的一种传承,因为贵族会随着岁月传承的不断叠加。
只要不中断,那么贵族的家族之灵会愈发强大,强大的家族之灵甚至能比肩一般神灵。
他们将俗世影响力甚至固化到了他们的家族土地上。
某种意义上来说——这是一种家族造神的方式。
至于代价嘛,也是有的。
贵族的力量也限制了他们——他们无法走向其他的道路。
因为后代选择其他道路都会逐渐削弱家族之灵的力量。
(转职的本质是消耗家族底蕴,以此换来自己在其他道路上走的更远,每一个转修其他职业的贵族,多少都会携带走一部分血脉之力)
所以贵族不允许这种窃取家族血脉之力的存在,一经发现,将追杀到底。
因为力量方式的特殊,贵族家族之间存在的成员越少,每个人拥有的力量就会越强。
因为众多的血脉继承者都会分润这部分力量。
但没有血脉也是不行的。
所以控制家族人数也是极为重要的一环。
(太多了大家都弱了,太少了家族就撑不起来,发展也就慢了)
贵族之间的联姻也是一种选择——诞下统合两个贵族家庭力量的孩子就有可能兼并力量。
这也是落魄贵族的下场。
但最终,因为某些原因,这种畸形的职业还是消失在了历史之中。
16.掌兵使,一个悲哀的职业,是末法时代之中迫不得已诞生的职业。
顾名思义,是掌控兵器的职业。
察觉到末法时代的来临,一些贵族,巫师,造物师,术士乃至修真者。
他们为了保存传承,不约而同的选择了这条道路——将根源力量大部分剥离出去,把力量储存在器物之上。
而借助血脉或者传承联系,他们的后代可以借助这些强大力量的兵器修炼释放属于他们的力量。
随着时间的推移,部分神兵有了属于他们自己的灵——这无疑会使得兵器变得更加强大。
但也会变得不好控制。
而掌兵使要做的就是,吸收神兵上的力量,控制神兵战斗。
其衍生下来的掌兵家族也往往因为辐射而拥有一部分兵器的力量。
不过一旦源头神兵被破坏,这些力量也终会随着时间的流逝而消散。
而且维持神兵力量的方式和契约方法都五花八门。
最简单的就是选择血祭。
然而随着时代的发展,新出现的神兵也越来越少了,大部分神兵终究没能撑过时间的腐蚀而彻底损毁在了历史之中。
到了现世,完整的神兵已经很少见了。
研究利用残破神兵的方式也成了学问。
最典型的方法就是植入一块神兵碎片,成功后,移植这可以将其作为自己的根源力量,以此获取初次解放根源的能力。
用这种方式所获取的馈赠能力往往会强一些。
这一发现,让盗墓,考古职业变得逐渐兴欣,毕竟……谁不想要更强的根源能力呢。
但再怎么繁华,其实都掩盖不了末法的事实……