第121章 终曲前各处混乱的战场1 (第2/2页)
小型凹地。
圣.非尔帝国第二、第八小组边打边撒,采用游动战术。利用周边的地形、地物,将加得尔帝国第四、第五、第七小组拖在了此处。
此处战场越打离树林越远。
树林。
炼金镇战线三处三个战场,两处都是僵持持久战,只有这一处是正面对决。
枪声不停的从树林后方出口处传来。
对战双方都知道,树林前方、中部和中后部的机关和诡雷并没有被全部启动,在激烈战斗之时又根本无法分心去审视周边的不符合常理的物体。
鉴于这种情况,由依雷所带领的圣.非尔帝国特战队和阿尔比尔所率领的加得尔帝国特战队都默契的把交战地域定在了树林后部。
以发现之时圣.非尔特战队所处的位置为基点划条曲线、上下两点廷伸至树林出口,这片不到一点二平方公里的地方就是两支特种部队的战场。
几乎是同样杀伤力的武器、几乎是同样防御力的单兵防弹衣、几乎是同样的弹药携带量、每个人也都受过常人难以忍受的从身体到精神上的特种部队专业技能培训。这一切加起来就产生了一种这样的景象:双方都打了半个多小时了,可是双方击毙和重伤的人数加起来还不到七十人。
和丘陵地区尸横遍野的景象形成了鲜明的对比。
这才是两只同样受过严格特种部队训练的特战队在树林这种视野严重受限的地形对战的真实景象。
电视、电影、书籍等文艺作品中所描述的树林远距离遇敌不管不顾先狂扫一通纯纯是扯淡。
树林不是平原,有着良好的视野。可以利用火力压制敌方从而让战友包抄后路。你在树林中这样干,别说敌方可以利用无处不在的障碍物遮避你的视线、躲开你的射界,你那连射时的枪口火焰就是最好的催命符。恐怕一梭子弹没打完你就破别处飞来的子弹爆头了。
树林作战的最佳战术是:运动突击战。绝不能在一个地方停留超过两秒钟、要不停的曲线移动不让敌方抓到你的移动轨迹、枪调连发但不是压制对方而是在遇敌时能一击致死、左、右眼光不停搜索,脑中绝不能想别的事情更不能分心,眼、脑、手、脚合为一体,反应要快出枪更要快、开枪过后不管打没打中对方都要在两秒钟之内离开以防被敌抓住空挡、远距离发现敌人绝不能站在原地扫射,正确作法是单发点射为自己战友指明方向,同时记住敌方出现位置、最佳射击距离是五十到七十米之内,超过七十米,以树林这种障碍物极多的地形很有可能就是空射、浪费弹药。
总之就是一句话:在树林、丛林、城市废虚这种满是障碍物、视野又严重受限的地方作战,谁先发现对方,谁赢;谁后发现对方,谁死!
这类地形,目标发现比目标歼灭重要,重要的多。