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第43章 提三成打八折是一种智慧 (第2/2页)

最重要的一点是,假如未来有别的货币,完全可以积攒在秦逸的手中,无需下发给手下之人,连组织与外界交流的准备都已经完美做好。

秦逸还和他说了一点,最后所有的辅助货币都要通过贡献点方法收回。

虽然他的境界还和首领差着一截,没能看透其中的深意。

不过就算仅仅只观测到了一角,他也明白秦逸大脑中蕴含着常人无法理解的智慧。

秦逸将这件事交给他,也就是默许他来控制这一切,不过高级的物品的所有权还在首领手中,这也就限制了他继续膨胀的可能性。

因为他发现那些奇怪的异能者对钱并不看重。

首领不愧是首领,仅仅一天就让他学习到了如此多的手段。

因人而异,因地制宜才是最好的领导方法,真是上了一课。

也就是说,接下来他能够掌控多少,完全取决于他自己的手段。

外加他已经答应了秦逸能够做好这一切,自然不能掉了链子,他已经看到了这个组织未来的多样性与可持续发展性。

更何况,难道还能刚跳槽过来就把事儿干砸了?他可不能丢了面子!

“被拿捏了吧?”

秦逸在远处看着斯莫特忙碌的身影,嘴角翘起。

谈话的时候之所以捧这小子,一个是实力确实在线,另一个就是这种人通常都存在着一股傲气。

你可以贬损他,可以暗害他,他都可以于隐忍之后给你反戈一击。

可若是在接受一切并且做下保证后丢了脸...

那可比杀了他还要难受。

无论是反杀,处理内政还是成为副官都是能力的一种体现,也是对能力的认可,若是失败了...

“我擅长cpU的可不仅仅是玩家。”

到时候直接锁死内政官!再狠狠地压榨!

贡献点的机制也是秦逸一步步引导斯莫特去建立的,这是大型组织内部必须的通货。

其主要针对的群体自然是玩家。

Npc赚钱能力不强,而且会被锁在据点中工作,很少有与外界自由接触的机会。

未来如果有其他阵营,使用的货币一定不同,而玩家赚取货币的能力他秦逸心知肚明,如果全都砸在玩家手里去买一些抽象东西,到时候他可是血亏。

一旦他建立了贡献点制度,所有需要的东西都要在组织里买,那么玩家就会形成一种惯性思维,自家的东西是最好的,还会不停上货,无论什么都能买到。

这也是利用了玩家对营地的归属感,他们会下意识认为外面有营地没有的东西是他们不够肝,导致营地发展不够快。

正巧一些高级道具,比如现在想在永治购买一套全自动防御装甲,玩家肝一辈子也不一定攒的够永治通货,因为根本没法不间断地接取获得通货的任务。

可营地可以啊,肝完一个还有下一个,到时候秦逸把东西弄到手一上架,玩家不得拼了命地竞争?

那在这个前提下,玩家在其他地方获得货币暂时不知道如何花费,会如何选择呢?

当然是上交组织换取贡献点。

玩家去别的地方工作赚来了大量货币,对他们来说却是如同废纸一样,因为组织内部的材料根本无法用货币兑换。

到时候秦逸获得了这些货币,再从可以使用这些货币的地方购买高级物品,然后挂在营地奖励中...

玩家还不有的是动力给他打工?

直接就是完美拿捏,形成了一套秦式轮转系统。

实际上贡献点就只是他想发多少就发多少的数字,材料还可以由玩家上交,他不需要的物品淘汰下来也可以给低级玩家,高级玩家的装备还要自备材料,由他亲自锻造,或者未来在组织中找一个机械师负责这方面的板块。

至于版本最顶级的物品?

当然是他自己用了,反正让玩家去弄他们也弄不到,弄到了因为等级问题也不一定穿得上,到时候不还是上交给他?

准确来说,他根本没有付出任何东西,却让玩家付出了所有的时间与精力。

没有人,比他更懂白嫖劳动力!

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