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微看书 > 奥瑞与宝可梦世界 > 第3章 引力

第3章 引力 (第2/2页)

奥瑞对着小智发动了从未使用过的精灵链接,所幸成功地发动了。

“那个,请等一下。要不要先使用橙橙果为皮卡丘恢复下体力呢?”

小智的脑海中响起一阵如同孩童般清脆的声音,小智停住脚步回头。

发现了正抬起手,想要将橙橙果交给自己的奥瑞。

“是谁、谁在说话?是你吗?

啊,谢谢你的橙橙果,没想到你居然会说话啊。”

收下橙橙果,小智将它的果肉捏成小块,塞入皮卡丘的嘴里。

随着果肉一点一点的下肚,皮卡丘的状态看起来慢慢好了起来。

叮!未知宝可梦,资料库数据不足。

在治疗完皮卡丘之后小智拿出了宝可梦图鉴对奥瑞鉴定了下去。

“啊,未知宝可梦啊,你能告诉我你叫什么名字吗?”

“你可以叫我奥瑞,小智。这是心电感应并不是我会说话。”

“奥瑞啊,这个名字真好听诶,而且这个心电感应听起来就很厉害的样子。

啊!那是什么?奥瑞你看天上的那个是什么?”

在雨后的彩虹中,有一只鸟类宝可梦正在飞行。

它的羽毛大多数为红色,尾羽呈现黄色,双翼顶端的羽毛为绿色,头上戴有黄色的羽冠。

凤王

属性:火 飞行

性格:认真<注?>

等级:80+5

特性:压迫感<注?>、再生力<注?>

携带物:????

“摄影鸡?居然有两个特性呢,好神奇啊。”

不知道为什么奥瑞很想给这只鸟宝可梦取名为摄影鸡,就算它明明知道对方叫做凤王。

叮!未知宝可梦,资料库数据不足。

小智再次使用了宝可梦图鉴,但什么都没发生。

“哎↘呦↗,大木博士的这个宝可梦图鉴到底有没有用嘛。”

不知道是不是错觉...有这么一瞬,天上的凤王视线往这里射了过来。

“好了,虽然皮卡丘已经被简单治疗了,但还是要去常磐市的宝可梦中心的。

如果有机会的话我们再见吧,奥瑞。”

“等等小智,你是要成为宝可梦大师吗?能带我一起成为宝可梦大师吗?”

宝可梦大师,不知道为什么奥瑞对这个词语非常憧憬。

“好啊,你也想成为宝可梦大师吗?那就让我们一起旅行吧!”

“可是...我应该回去和伙伴们告别才行......但是小智又赶时间,我该怎么办?”

【跟着小智去吧,奥瑞,等到哪天回到这里了再去跟它们道个歉吧。】

“......嗯,就照着你说的做吧奥瑞。

到时候看来我要准备很多橙橙果来安慰米口鼠了,哈哈哈。”

就这样,虽然不知道是偶然还是必然。

奥瑞与小智就这么相遇了并一起旅行。

然后......不知道是不是幻听总感觉身后传来一声怒吼......

...

解锁了新成就[旅途开始]-完成序章。等级从Lv4→Lv5,生命值恢复到最大值。

奥瑞

属性:妖精

等级:4→5

hp 17→19 攻击 8→9

防御 8→9 特攻 8→9

特防 8→9 速度 11→13

学到了新招式:精灵之刃

招式名:精灵之刃-独占

属性:妖精

分类:物理

威力:20

不是接触类招式

将妖精能量凝聚成光之剑握在手中进行劈砍攻击,攻击范围大概在0.6~0.7m。

攻击速度极快,释放招式可以对同一目标攻击数次。

..................

【太好了呢,奥瑞。

终于等到了你要等的人。

为了你的理想,我会为你消除一切障碍。】

————————————————————

本章标注(消歧义)

?内敛:

特攻↑攻击↓,喜欢涩的味道,不喜欢辣的味道。

?绿叶素:

对战中

处于大晴天或大日照天气时,该特性的宝可梦速度能力变为原来的2倍。

?锐利目光:

对战中

命中率能力变化不会被对方以任何方式降低,无视目标闪避率能力变化的提升。

奇迹皮肤对锐利目光特性的宝可梦无效。

对战外

当该特性的宝可梦配置在同行宝可梦首位时,出现等级更低的野生宝可梦机率降为原来的50%。

?精灵

对战中\/对战外

连接双方灵魂的特殊能力,可以共享一些感官,表达一些意思。

但是距离并不能太远,连接会中断。

?认真:

没有特化能力也没有擅长的能力,没有味道的偏好也没有讨厌的味道。

?压迫感:

对战中

使用招式以该特性的宝可梦为目标时,每有一只该特性的宝可梦,多损失1点pp(本小说中表现为体力和能量消耗更为严重)。友方宝可梦使用招式时则不会触发该特性。

该特性不受破格、兆级电压和涡轮火焰特性影响。

无论招式是否命中或有效,该效果都会生效。例如被守住或替身阻挡、幽灵属性宝可梦受到近身战的攻击等。广域战力和龙箭攻击时,只计算选择位置宝可梦可能的压迫感,至多只会多损失1点pp。

对战外

当该特性的宝可梦配置在同行宝可梦首位时,遭遇某一种野生宝可梦时,它的等级有50%几率为当地可能出现的最高等级。

此特性还会增加闯入对战(野生宝可梦在对战中乱入)发生的几率。

?再生力:

对战中

交换下场时,回复自身最大生命值的1?3。

对战外

能够快速恢复自身的体力和生命值。

?再生力:

对战中

交换下场时,回复自身最大生命值的1?3。

对战外

能够快速恢复自身的体力和生命值。

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