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第42章 物品品阶 (第1/2页)

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召回硬壳陆行蟹后,两人将目光放向了杯王的掉落物。

“我小号,捡了也没用,归你。”阿花如此说道。

“行。”

纪圆便操控着南方有木过去全给捡了。

进阶空白契约卡两张,进阶生命恢复药剂一瓶,跌打损伤膏一份,初级解毒药剂一份,还有一些品阶寻常的素材。

“好瘠薄穷。”阿花对此发表重大看法。

“有说法?”纪圆问道。

“太有说法了,这人一看就是混的不咋地,哥们当年还在三阶的时候,手里已经捏着高效品质的道具了,就那还是不怎么常用的,一般情况手里掏的都得是自制红色品质的了。”

在决胜召唤里,物品明面上有四种品质,其中九成九玩家都只会接触到前边三种,也就是由系统评定的三大品阶:【初级】【进阶】【高效】,所有可以在游戏里自然产出的物品基本都只会在这三个品质里摇摆,其中又以高效为佳,初级最次,品阶分明,没有任何意外性可言。

但那第四种品质的物品就有些玄乎了,好起来的时候实际效果吊打高效,甩其两条街不止,坏起来的时候又得与初级打擂台,还不一定打得过。

第四种品质就是玩家自制品质,该品质一直没有明确的说法,但因为其物品文字会以红色字体呈现,所以最为大众的说法也是以红字为主。

像是红卡,红药等。

红色品质的物品效果强弱基本全看玩家制作水平,其中涉及到材料学药剂学法阵构筑学,属于是副职。但其内容深度相当有保证,能玩转的玩家相当稀少,且大多都借此在游戏里有不俗的地位并被各大公会垄断。因为产能受限的关系,优秀的红色品质物品也基本成了大公会高端战力的标配,寻常玩家基本接触不到。

菊花口中的三阶阶段,恐怕能追溯道游戏开服前期那段时光了。

“你那能一样吗。”纪圆吐槽。

是啊,能一样吗。

一个已经封神的职业选手,另一个不过是练度全靠时间堆砌的寻常玩家。

“哎话说你小号身上有没有高品质红药,比如什么能让精灵更好的感悟元素力的亲和药剂?”纪圆询问道。

“...?”阿花表示疑惑:“你看我像是这么富的人吗?”

“你不是封神职业选手吗?”

“那也是大号啊,而且我大号也不玩风,你在说你【粗口】呢。”

阿花说罢又道:“你是想进化滚滚草?”

“嗯,我没说过吗?”纪圆有些意外。

“你说你【粗口】呢?”阿花暴躁道。

“哦哦我的。”纪圆也记不清了,随口便说道:“我想将滚滚草进化成风卷草,成功率应该不小,但是我目前被上了个debuff,想依靠道痕来诱导进化怕是有些困难,还得找个风元素浓郁的地方再试试水。”

“风元素浓郁...尘白森林它也不浓郁啊,你要去里边找暗元素毒元素木元素啥的我还能理解...”阿花提出疑问。

纪圆点头:“最理想的情况是捕获季风,但附近是丘陵地形,很难形成聚风崖之类的地形,寻常季风里虽然蕴含不少风元素可又太过活跃,并不容易被精灵感悟到。”

“其次的话就是深入森林区域,看看能不能遇到山鬼了。”

“山鬼...哦哦哦你的意思是想去尘白森林里找找有没有山鬼以及山鬼的特殊掉落物【山风】”阿花明白过来。

山鬼,一种特殊的元素精灵,因其会模仿玩家造型的特性而被玩家以山鬼命名。

其本身为风元素的聚合体,击败或者捕获后是可以概率从其身上获得【山风】这一特殊物品,其中便蕴含着不少风元素力。

如果拿来给滚滚草作为诱导进化的素材,倒也正好合适。

“...只是山鬼作为元素聚合体,初始便具备了2级生命等级,以你我的配置,恐怕有些困难。”阿花直言不讳。

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