第六十二章 奥日所带来的呼声 (第1/2页)
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“居然是欧肯!TGA还真是财大气粗啊,我可太喜欢他最新的那支单曲《problem》了。”
“能不财大气粗吗?毕竟是主机区三年大流氓赞助的奖项,就算请来某个天王天后我都不会惊讶的。”
“原来以为只是看看游戏,没想到还能蹭一场演唱会,值了值了。”
在颁奖典礼正式开始之前,自然少不了开场前的暖场歌舞环节。
欧肯本人也算是近年来北美乐坛兴起的一颗明日之星,那支名为《problem》的单曲,是今年DOTA3第一赛季的主题歌,用在这样一个游戏界大奖的开场,也算是恰逢其会。
极富节奏感的歌曲让全场的气氛逐渐躁动,而随着欧肯的退场,主持人手持话筒缓缓走上了舞台的中央。
“欢迎各位到来第二十三届The Game Awards颁奖典礼现场……”
“有没有好兄弟翻译一下台上那个逼到底在说些什么东西啊,叽里呱啦说的好快,我一句话也听不懂。”
直播间有观众发问道。
台上那主持人说了不少专业词汇,二晓也只能听明白一個大概,低下头压低声音解释道:
“反正大致意思就是欢迎大家啊、游戏界蓬勃发展啊、去年我们又迎来了如此之多的优秀作品啊之类的场面话,没啥营养。”
“讲道理,多学一门外语还是有好处的,不然兄弟们看攒劲视频的时候连他们说什么都不知道。”
“不是有字幕嘛,况且,欧美的学个鸡儿,翻来覆去的就是偶买噶、法克米,太假了,没啥意思。
我的评价是不如本子跟棒子的。”
“上面那个,借一部说话。”
在直播间好兄弟们的歪楼当中,台上的主持人终于结束了自己那没啥营养的开场词。
“下面,让我们用热烈的掌声,欢迎本次颁奖典礼的诸位嘉宾!”
“开始了,嘉宾要入场了。”
二晓摆好镜头,提醒道。
台上的主持人在介绍,二晓也在下面做着同声传译。
“第一位出场的嘉宾,是来自芬兰的瑞恩先生,他率领旗下团队black book开发的《霞之旅者》……
额,后面他放的那些彩虹屁说的太快了,听不清楚。”
“会务啊!就你这样的还做同声传译呢。”
“算了,我们别勉强二晓了,身后这么大的屏幕不是在介绍嘛。”
彼时的大屏幕上,已经播放起了《霞之旅者》的实机演示,在右上角醒目的位置,还贴上了游戏以及制作组的名字。
二晓原本还想诉诉苦说自己也不是专业的,能听懂个大概不错了。
可看到有人为自己辩解,她反倒闭上了嘴巴。
二晓在自己的心中已然敲响了警钟。
她在心中下定决心,说什么也要加强一下对语言方面的突破。
本来做主播就是靠观众赏饭吃的,自己能够在小破站那么多up当中起来,只是因为运气罢了。
要是不好好把握这个机会,她自己都会看不起自己的。
“兄弟们,这个叫《霞之旅者》的游戏看着还可以啊。”
“嗯,我刚刚去蒸汽平台搜了一下,这是个相当小众的看风景的游戏,评论区清一色的都是老外留下的好评,在国内没有什么关注度。”
“别整那么多没用的,我已经入了,等看完这场直播我就去体验一下。”
接下来的流程便是嘉宾们不断从后台走到台上,跟观众们打个招呼介绍一下自己以及制作组,然后下台落座这个过程。
一位位嘉宾站上舞台,一款款游戏在屏幕的背后浮现。
而伴随游戏一同播放的,还有观众们热情的呼声。
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