第97章 个别技能的局限性 (第1/2页)
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【战斗技能4:如鱼得水(辅助,武器技能)
水属性辅助技能。
使用该技能后玩家可在任意水下环境中自由活动与战斗,不受水压、呼吸方式等因素影响,同时该技能对水元素拥有些微的控制能力。
技能通过意念控制,消耗能量使用该技能后可增长一定技能熟练度,每次使用技能的具体效果与技能等级相关。
当前熟练度:0级(1\/100)】
这个“如鱼得水”和之前的“吸附”技能一样,属于持续类技能。
只要有能量,也就是保证饥饿度的情况下是没有技能使用失败的风险的,同时技能的熟练度也是通过技能持续的时长来增加的。
技能启动后梁依依明显感觉自己的身体灵活了起来,之前在水中活动的阻滞感消失了,自身也透出些轻盈的感觉。
仿佛感受不到水流的阻力般流畅的挥舞着蟹螯叉将鱼群赶离到距自己更远一些的地方。
不想竟然就这样直接击杀数条大鱼。
【叮,你成功击杀“食用海鱼”,获得:鱼肉*1、废料*1。】
【叮,你成功击杀“食用海鱼”,获得:鱼肉*1、鱼骨*1。】
【叮,你成功击杀“食用海鱼”……
可惜这些海鱼依旧不富裕,只是提供了一些骨、肉和其它无用部分组成的废料。相比之前在海岸边“潮汐”副本里所杀之敌皆爆宝箱的情况差了不是一星半点儿。
趁着包围自己的鱼群远离露出空隙的时机,梁依依又快速对自身发动了蟹甲靴附带的“压力倍增”技能。
只见“鱼球”变大的同时突然从底部掉出一道黑影。
然后那道黑影就如同空中投下的炮弹一般快速下降后直插海底。
等到感觉自己敦实了不少的梁依依反应过来时,她的双腿已经稳稳的埋入海底的沙层之中了。
通过快速沉底摆脱了鱼群包围的梁依依先解除了“压力倍增”的技能效果,然后握着蟹螯叉当拐杖借力像将自己的双脚解救了出来。
“原本还怕拿着武器会影响自己在水中游动,没想到技能一开这武器在水中移动时就和感觉不到似的。”
“刚才吓得我以为蟹螯叉和之前的物资钓竿一样被自己脱手弄丢了呢!”
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