第4章 数据化的求生 (第1/2页)
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当然,“人”是一种神奇的生物,此刻的交易区就充分的展现了“人的多样性”。
一些稀奇古怪的东西,比如鼠标、键盘、淋浴喷头、方向盘之类的,虽然用途不明但也还算在可以理解的范围。
可是面对那些出售穿过的袜子、内衣、裤衩,还有什么出售头发、指甲的她就不太理解了。
特别是看到某个人才挂售了一颗24K的大金牙后。
梁依依发自内心的想问一句:“这些都是哪来的神仙人物,又或者说妖魔鬼怪?”
当然,除去那些奇葩交易,看似正常的材料交易里也还有不少企图浑水摸鱼的人。
比如有个交易是用石头*1换木板*2的。
乍看之下这个交易没什么问题。
但如果对比加工图鉴就可以知道,石头属于不用加工的一级材料,而木板是需要木头加工来获取的二级材料。
“这要是不仔细看或是对材料等级不熟悉的人很容易就会上当啊,这些奸商!”
这么想着,梁依依又对照着看起了自己背包里的东西,想看看有什么能用来交换的物资。
在梁依依查看系统的时间里,物资钓竿又钓上来了一个木质宝箱、一只螃蟹和一根海带。
其中螃蟹和海带已经自动分解成了蟹肉*1、蟹壳*1和海带*2。
木质宝箱打开则获得了饮用水*5、袋装饼干*5、能源石*1、空间石*1,以及空木箱被分解后的木板*10。
此时梁依依的背包里共有面包*5、袋装饼干*5、鱼肉*5、蟹肉*1、海带*2、饮用水*9、废料*2、鱼骨*1、甲壳*1、木板*15、能源石*1、空间石*3、洗衣盆*1、铁板*1、石斧*1、盒装火柴*1、普通养殖饲料*1、养殖补助*10。
此外还有手里的物资钓竿,一个放在岛上的空木箱和刚才提示即将缺水时喝了半瓶没收起来的饮用水。
相同的物资会放在了同一个格子里,新得到的海产都提示直接生食有一定几率生病,并且目前所有的食物都是一份提供40%饱腹值。
于是梁依依做了个实验,她取出一份鱼肉分成两半,再分别放入背包。
结果放入其中一半后,这个鱼肉单独出现在了一个空格里,鱼肉的其它信息都一样只是提供的饱腹值变成了23%。
而当她放入另一半鱼肉后,背包里的鱼肉再次回到了同一个空格,变回了5个可恢复40%饱腹值的鱼肉。
之后她又将5个鱼肉都取出来看了一遍发现所有的鱼肉都是完整的。
“物资既能自动分解又能自动合成,这还真像是个数字化的游戏世界啊!”
随后她又试着用分割后的鱼肉去交易里换物资,结果显示物资不满足交易条件,无法进行交易。
“看来没法钻空子,不过也不用担心自己被钻空子了。”
面对系统不看数量看疗效的识别方式,想钻空子的梁依依深表遗憾,已然忘了之前说别人是奸商的事情。
目前她也就食物类的物资稍多,加上水产类食物有需要加热食用的特性,于是水产都被她选来做交换。
虽然因为新手礼包的原因大家目前食物和水应该都不算紧缺。
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