第166章 当前施术速度 (第1/2页)
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趁着最后的增益时效还没消失,梁依依争分夺秒的施展起了清风拂面技能。
等到减缓饱腹值消耗的buff消失后梁依依第一时间停了手,同时也将身上的其它辅助技能也一同关闭了。
“失败75次,成功85次,另外还有18次暴击,总计用时一分二十三秒,一共施术了……178次。”
默默在心里计算了一下自己现在瞬发技能的最快速度,梁依依给自己的表现打了个分。
“不错不错,蒙头干的话自己1秒钟能施术两次左右了!”
当然,这个施术速度也只在使用清风拂面这种不用控制技能的情况下才能做到。
星火术和水箭术虽然同样属于没有cd的技能,但因为它们是可以操控的攻击技能。
所以在对前一个技能操控的时间内自己是不能使用第二次技能。
也就是说自己如果在实战中控制攻击法术追踪攻击目标的话,在法术击中目标或打偏失去控制后自己才能再次生成第二个相同技能。
即便是需要凝结成法术道具,她也需要在每次施法后下达凝结指令才能得到“星火”与“水箭”。
而作为辅助技能的清风拂面是先锁定目标,然后再施展法术的。
也就是可以提前设定技能作用于某个人或其它生物,然后就可以无脑释放了。
结成法术道具也是先设定为凝结状态,然后无脑输出就能快速收获一堆“拂风”了。
无脑输出时唯一需要注意的就是及时补充食物,防止饱腹值过低而把自己弄成虚弱的“残废”。
梁依依练习这些法术技能自然不止是为了拿到法术道具去赚钱这么简单。
她也是希望能在今后的实战中运用法术的。
为了能将这些攻击法术运用到如臂使指的地步,她会尽可能长时间的控制凝聚出的水与火。
只在坚持不住快要失控前才下令凝结。
毕竟这些法术凝聚后维持的越久就越容易产生无规律的能量波动,想要控制其保持形态并按照自己的意愿进行攻击也就越困难。
而在进行控制训练后梁依依对比了一下之前施术的效果,结果发现控制训练久了自己对应技能的暴击率似乎也跟着有了些许提升。
天黑前的一个多小时梁依依没有继续练习。
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