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第491章 跑回家 (第1/2页)

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李烁回复完白沁宁的消息,开发部个技术部甚至运营部的几个骨干领头都找了过来,本着不能让公司倒闭的初衷,过来跟李烁真诚的提一些建议。

现在他们任职的虽然只是一家新创立的公司,但给出的薪资远超国内外一流的游戏开发公司。

特别是加班,加班费都是原来任职公司的三倍,公司收益要是不错,年底还会有分红。

几名核心骨干是真的担心公司倒闭,经过私底下的商量后,一致过来,打算找李烁好好谈谈。

几个人过来,李烁注意力自然而然被吸引。

知晓几人的来意后,他起身招呼几人去隔壁会议室谈。

这几个核心骨干毕竟是这个世界的土着,荣耀王者里面有很多游戏设定他们都从来没接触过。

有些天然的抵抗性。

他也确实该跟几人好好谈一谈。

会议室里,几人落座。

技术部文经理率先跟李烁提出自己的问题。

“李总监,首先我很赞同你在荣耀王者这个游戏上很多有创意的想法,不过有一些设定是我们从事这个行业以来几乎没有过的,就比如关键性的玩家输赢概率,按道理来说,玩家都很享受用自己的技巧让游戏中的角色一级一级不断升级,带来爽感和荣誉好,,为什么你在设定里要将玩家匹配对手和后台系统调试,不让玩家靠自己的实力一直赢?”

“这样的游戏体验我认为大部分人都无法接受。”

文经理这话一出,办公室一众经理纷纷点头表示赞同。

他们认为游戏就是让人愉悦的,让玩家打得这么费劲岂不是很累?

李烁闻言,却只是笑了笑,不答反问:“文经理最喜欢的游戏是哪一款?那一款游戏你一共玩了多久的时间?”

后者思索片刻,朗声回道:“去年我在上一家公司研发的无限拳王。”

文经理这话一出,其他几个经理看他的目光变得更加佩服。

无限拳王。

这可是去年在华夏游戏热门排行榜上保持了两个月的热度第一,下载人数也突破前所未有的6000万!

这时,李烁忽然出声:“那现在呢?你还在玩那一款游戏吗?或者那一款游戏用户的日活量到现在还有没有持续上涨?”

李烁这话一出,众人皆是一愣,然后变得无法理解。

李烁提的这是什么问题?

游戏这种东西,不就是一阵一阵的。

不管是华夏还是国外,几乎都没有一款游戏可以让用户量一直维持,每个游戏基本都是火一阵儿,然后迅速被另一款游戏替代。

能让玩家玩超过3个月的游戏都屈指可数!

李烁却在问文经理有没有还在玩那一款游戏?

怎么可能在玩。

文经理不置可否:“李总监,游戏这种东西都是享受体验感之后就去玩新的游戏,并没有人会一直玩一款游戏感觉到不腻。”

李烁:“那你为什么会觉得腻?”

文经理迟疑了一下,并没有第一时间回答。

为什么会觉得腻?

李烁出声回答:“因为你一直赢,没有足够的竞技性和挑战性,游戏的难度和挑战性和难度减少,游戏过程就变得单调乏味。缺乏足够的挑战和刺激,玩家自然而然会感到游戏失去了吸引力。”

“这就是你们以前研发的游戏,为什么就像烟花一样,转瞬即逝,因为那些游戏只有新鲜感。”

上一世,李烁对这个设定也是感到头疼,甚至很多时候很想把这公司老总抓出来骂一顿。

但不可否认的是,他打开这款游戏就关不上很大一部分原因,就是因为不能一直赢。

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