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第32章 国战开始,三国打六国 (第2/2页)

大部队被牵制在金甲将军,所以推起镇关守将来对几人来说毫不费力。

金甲将军有防御加成,所以打起来慢一些,加上一直被击杀,雷霆魔神这个高战法师守家的能力是相当恐怖的。

而小分队的偷袭导致镇关失守。随着镇关守将的阵亡,所有在金甲将军点的人也纷纷选择安全复活。

重生在阳平关的众人整理好队形,直接再次奔赴金甲将军。这里说到为什么要安全一次。是为了刷新复活次数。随着一次次原地复活,复活所花费的金额也是逐步增高。在安全复活后复活次数清零,重新累计。这样省钱。

少了防御bUFF的加成,在强大的火力下,金甲很快就被推掉了。

至此复活点转移至了王城金甲将军脚下。而众人也是纷纷将攻击目标锁定在防守方人员身上。

反正死了安全就在原地。不花一分钱,嗷嗷乱杀。特别是几个大战士,直接冲进人堆对其后方远程输出造成成吨的伤害。

渐渐的,占据复活优势的徐益联军将防守方彻底清空。

由于进攻胜利后敌方有反击的权利,所以徐益联军也不着急直接推掉王城内城。卡着时间,等最后几分钟再取得胜利。这样等你反击时面对的也是三国。

进入内城有两个通道,一个在内城上方,一个在内城下方,而防守方进入的通道在内城的正左和正右方。四大神兽boSS分别在地图左上、右上、左下、右下。进入内城后点开地图会显示敌我双方人员,敌方人员为黑色小圆点,我方人员为红色小圆点。徐州益州两国人员纷纷进入不同的通道。

在指挥消魂的带领下,将左上方青龙和右下方玄武给打至10%血量停手。这就特别考验执行力了。如果直接打掉boSS,防守方就可以直接击杀抢回归属。如果你打到残血停手的话,在进攻中间boSS的时候,就可以分兵一个个击杀四大神兽boSS,这样中间的boSS会一直受到伤害。这种情况下来两波就能推掉中间boSS了。

按照之前开会时定下的战术。

第一次先试探性攻击,指挥算好时间。

第一次从开始进攻神兽boss到中间boss恢复无敌,总共花费了5分钟。打掉了中间boSS的61%血量。

再来一次就能推掉boSS了,所以消魂也不着急,指挥着众人开启收割模式。

在国战中,杀敌和助攻都会获得积分,在最后结算时,积分排名越高的会获得更高的奖励。

所以消魂带着两国联军开始了打游击,针对三国联盟中的小号进行击杀。国战只认杀敌,不管你击杀的是大号还是小号,都算一样的积分。所以尽可能的击杀小号会获得更多的积分。

这边杀的热火朝天,防守方打的也是如火如荼。

燕州以不要命的代价拖住幽青荆三国进攻脚步,掩护三大法师沿路铺火,对敌方造成了巨大的伤害,有很多还未跑到镇关守将的人已经开始了高额复活。幽州王帝王丶征战天下也是不差钱的主。

在盟国频道狠狠发了一大堆红包,作为复活玩家的补贴。

一方,是不要命的防守,哪怕是小号也纷纷顶上去,只为拖住对面的进攻锋芒。

一方,是不计代价的进攻,由于巨大的人数差距,最后还是被推掉了镇关和金甲。这是没有办法的。人数差两倍以上,人家只要顶着复活来到boSS处,拉个虎符,本国所有玩家直接空降,守不住也是很正常。

不过天下无双、百花丶玫瑰、战天下醉殇这三个超级大号,在镇关和金甲铺满了火,也造成了巨大的伤害。

花费了十五分钟,幽青荆三国联军最终拿下了金甲将军。

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