第27章 第二次王城战结束,战天下的决定 (第2/2页)
比如同样的两个团对碰,我这边比你那边能多扛一下伤害,先死人的一边就会面临多打少的劣势。当战天下的人意识到伤害不对劲的时候已经来不及了。
最后王城战还是被雷霆公会拿下了。
战天下的会长不是没钱,只是被打了个措手不及。不过也没办法,成王败寇。王城归属还是雷霆的。在镖局源源不断的盈利下,其实越打,差距会越大,除非你投资比雷霆多。不过看架势雷霆也是不差钱的。
结束当晚,战天下醉殇来到了徐益联盟的YY。
收到通知的战火丶燃烧和百花丶玫瑰也纷纷来到了小频道。
吴双等人也陆续到场。
一个小YY,集齐了三大公会的所有高战。
战天下醉殇几人经过讨论,最后决定等月底群雄结算后,转国燕州。虽然说燕州这次的排名不会太高,不过也不重要了,差点经验也无所谓,因为这次更新,中立地图扩充了三倍版图,虽然boSS还是那么多,但是刷怪点增加了,怪物等级也比之前高了。
相信以战天下的实力,拿下一块供自家兄弟升级的经验点还是没有问题的。
因为这次开启的转国会连带着国力的增减。
燕州会因为战天下的入驻而丢掉弱国。
徐州和益州由于实力的原因,肯定也会有很多散人纷纷转国。
吴双几人就商量,将三国的散人玩家集中到燕国,这样加上战天下的转国,至少会顶替一个至少强国的名额。
而徐州益州则会占据普通或者弱国。这样三国还是能结盟。
散人转到燕国会有经验的损失(群雄争霸经验加成奖励),所以到时候徐州、益州的高战团会保护转国的玩家在中立高经验地图刷怪来补偿。
最后就是国战的配合了。
三个国家有可能同时被宣战,战败方会损失一部分的国库资金作为获胜方的奖励。所以不可能同时守住三个国。
这就意味着有可能会被放弃一国甚至两国。
所以等将来国战开始后,每天必须保证1-2个国家宣战敌国,然后由一国拖住,其余两国快速推掉对面,如果被宣两国国战的话,那就放弃一国的防守,还是一国拖住,两国进攻。防守的重任就交到战天下的手上了。因为散人多。人多的优势就是挡刀。在大型国战中,参与人数不限。进攻时人海战术可能会被超级大法师清场,但是防守的话人海战术还是有优势。毕竟有天下无双这个法师协防。他铺上火,散人玩家们就负责拖住对面的前进脚步就行了。战天下的整体实力也不弱,3个帮会900名帮众的战力也不低。要说战胜几国联盟那是白扯。但是拖住脚步还是没有问题。
徐州益州两国联军打任何一个国都是平推,特别是益州的两个高战帮会,加上玫瑰最近也陆续把一帮和二帮的一部分人提升了战力。两国加起来接近1000号9星玩家。别的国拿什么抵抗?
最直观的感觉就是,雷霆和战天下的实力不相上下,但是战天下一帮二帮和战火一帮二帮的友谊赛中都是被碾压,杨州分裂后,光靠一个雷霆,就益州就能给他平推了,你说你人多?对不起,少了战天下的杨州真不够看的。
所以徐益联军,打三个国家的防守都是稳稳的。更别说三国也不会全来防守,毕竟守下了只是没有损失,而进攻胜利后会获得奖励。进攻肯定大于防守,所以一般有攻有守的时候,重心都会放在进攻上面。
在几人商量结束后,吴双几人又去开黑内战了。不过这次内战改变了玩法。几人在峡谷内玩起了躲猫猫。
就是一个人当鬼,五个人躲。被抓住的发红包。限时10分钟,当鬼的少抓一人,红包翻倍。
几个主播除了胖团,都是LoL高手,选出来的英雄也是花样百出。由于规定不允许选隐身,鬼不允许选远程职业等。
在有一次,胖娃当鬼的过程中,几人纷纷选择了堵路和减速控制拿手的英雄,冰鸟、巨魔、小法师、炼金、佐伊。
开始配合还出现失误,后来慢慢熟练以后,几人配合默契给胖娃折磨的无语了。在交过闪现都没抓到人以后,彻底红温。
快乐建立在别人的痛苦之上。胖娃一人红温,其余五人开心!
最后收米的时候只有胖娃在难受。吴双也抢红包抢的开心,跟钱多钱少无关,玩的开心就好。