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第3331章 首日爆款 (第1/2页)

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一个小时,下载量和注册用户数双双破了百万。

尽管还远远称不上是成功,毕竟刚开服火爆一时,后来很快就凉凉的游戏也不是没有,甚至是很多,但从革工作室的办公区里,所有人脸上都已经开始洋溢起笑容了。

这个成绩,在他们的期待当中,但他们没想到真的能够实现。

此时的网络上,关于《洪荒》的话题越来越多,不需要李睿的加持,仅凭《洪荒》自身实力,也能冲上热搜了。

#《洪荒》画面太精美了,简直不像是这个时代的游戏!#

#《洪荒》才是真正的mobA手游,兴睿游戏,只出精品!#

#《洪荒》有很多《英雄联盟》的影子,是不是抄袭啊?#

#《洪荒》比《全民超神》公平太多了!#

网友们对于这些话题的讨论热度很快超过了市面上所有其他的游戏,这一天既是《洪荒》上线的大喜之日,也是其他同类型手游的大悲之日,他们惊恐的发现,玩家们正在迅速的流失,都跑去《洪荒》那边了。

他们也忍不住的下载了《洪荒》,想看看这个竞争对手到底有什么可取之处,等下载完登陆上去一看,当场就傻眼了。

目之所及,手之所触,全都是可取之处!

本来他们还觉得自己游戏不错,可看过《洪荒》再回头看自家游戏,恨不得把程序员和设计师拉出去砍头祭天,这他妈的做了个什么垃圾!

所有同类型游戏竞争对手的公司立刻马上全部召开了紧急会议,各家的主创人员聚集起来,对《洪荒》进行像素级的分析,寻找可以“借鉴”和“学习”的地方,一开始他们还信心满满,不就是抄吗,这有什么难的。

等研究了一两个小时之后,他们全都傻眼了。

太完美了!

《洪荒》的游戏画面,角色设计,玩法模式,商业策略,UI界面,背景故事,乃至对战节奏等等,完美的不像是一个刚刚上线的游戏,而像是一款已经运营了多年,经过好几次迭代的作品!

他们有些难以置信,兴睿游戏到底花了多少时间和多少精力来打磨,才能推出如此一款各方面都十分完美和均衡的游戏?兴睿游戏的人难道都是强迫症,完美主义者和处女座吗?

如果《洪荒》只是一款80分的游戏,他们当然有信心能借鉴一番,甚至在借鉴的基础上再做出融合,把有利可图的发扬光大,把无利可图的当作糟粕丢掉,但现在的《洪荒》一诞生就是个将近100分的游戏,他们怎么借鉴?

所谓的借鉴只是微do,比如40%,是完全可以做到的。

现在的情况,微do肯定是不行了,估计要换头,那得把头先切下来,然后塞回肚子里重造,根本不现实啊!

此时此刻,全世界兴睿游戏的竞争对手,都是茫然的看着《洪荒》,不知从何处下手,他们只能在心中哀叹:老子不是人生的主角吗,为什么要给我安排瑞怼怼这么个大boSS,打不过,完全打不过!

网络上的发酵,也是越来越多,全都是被游戏征服的玩家的反馈。

【胖子爱财,取之不尽】:如果你爱玩手游,也喜欢mobA的游戏类型,强烈推荐你玩一下《洪荒》,太他妈牛逼了,这就不是属于这个时代的游戏!

【锋锐无匹的吕青】:从进入游戏,我大概说了一百多个“我艹”,这游戏从画面,到界面,到对战,全都超出我的想象,我不负责任的说一句,很多地方做的甚至比《dotA》和《英雄联盟》都好。

【沉默的埃克】:刚用了一局孙悟空,怎么说呢,虽然我对操作还不怎么熟练,也能感觉到这绝对是一款有趣的游戏,节奏快,操作简单,只要你稍微了解一点点mobA游戏,再花五分钟时间过一下教学,基本就能上手。

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