第232章 旁友,玩过激流勇进吗? (第1/2页)
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这条连绵不绝的弯道,不光左转右转,还有上升下降。
不说整个赛道了。
这么一小片区域,本身就是一个小的过山车赛道了。
纪元觉得,如果全速跑这条道的话,这卡丁车强大的抓地估计都保不住他——
人都直接被甩飞了,车子也跟着飞了,游戏还玩个什么劲儿?
纪元稍稍降速,保持在一百三左右的速度,开始在这片转弯大合集区域横冲直撞了起来。
不横冲直撞也没办法啊。
毕竟这游戏里面,漂移就是让你横着冲的。
而且这些转弯真的很难为人。上一秒你还在向左打满方向盘,下一秒就得直接向右打满方向盘了。
纪元觉得,明明这是游戏身体,自己都能感受到双臂的酸痛。
就算这是幻痛,那也是痛啊!
真的感谢游戏里面的身体不是自己的身体。
不然的话,他真的做不来这么牛的事儿。
从左满舵到右满舵只需要一秒钟——这根本不是人类能做出来的事儿!
就算是属性提升了也一样!
纪元就眼看着自己的手好像开了光一样,不停地旋转着,将方向盘打到合适的位置。
而这一切,只需要脑子发出一个指令。
这会儿他总算是有一种现在是在游戏里的感觉了。
然而就算是这样,也不能掉以轻心啊!
在这种“所想即所得”的游戏环境中,纪元如果胆敢分神那么一下下,脑子里过了什么不该过的东西,导致方向盘的位置出现了一点点偏差——
那就是一个直接冲出赛道,掉入虚空。
纪元一点都不想要在一个赛车游戏里面,感受一下跳伞或者蹦极是什么体验。
这根本不适配好吗?
他专心致志的保持着速度的同时,不断的甩尾漂移,总算是将这片起伏不定又转弯无数的区域给度过了。
刚刚的连续转弯中,虽然位置上下波动了好几次,但整体来说,还是呈上升趋势的。
但上升的并不多。
也就是说,他还有很大的上升空间——这里说的是客观上的上升空间,最起码两百米的那种。
纪元将自己的位置摆正,基本上是在道路的正中央。
因为这样就能给自己一点点容错率。
然后开始不断的向上冲。
这段道路,坡度并不是特别大,同时路面也基本上是直着的。
虽然刚刚不断的旋转和转弯真的很麻烦,但纪元脑子里还是有着大概的方向的,并没有真的迷失方向。
所以他对自己现在距离终点的位置,还是心里有数的。
当然,只有平面上的,不包括立体的。
毕竟高度什么的,也就是知道个大概。
但谁又知道这些高度会以什么样的模式来补齐呢?
纪元完全不去想。
他只要认真的跑好当下的赛道就好了。
然而面前基本上没有变化的赛道,会让人脑子发木。
他的脑子下意识的开始转动了起来,开始想起了一些乱七八糟的事情。
很快他就想到了一个问题。
这个游戏,是需要抄近道的。
别忘记了,之前的两把,都有人因为两圈都没抄近道,导致能源不足,只能在终点不远处含恨。
然后纪元就想了。
要是在这种逆天的折腾人的过山车赛道中,还有这种设定的话,他只能说佩服佩服。
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