第222章 合成大西瓜也有第二关了! (第2/2页)
【解封进度:3\/3】
但大概是“三百千千”的知名度不如“三百千”,所以百家姓是红卡,而千家诗只是紫卡吧。
纪元这么想着。
这次的三张卡,给出来的道具,和上一把的一模一样。
【蒙学经典】:本局内使用后可消除所有最低三级的水果(山竹、苹果、橘子)
这种技能,说实话是特别有针对性的。
尤其是上一把到了最后的时候,纪元是能感觉到,如果有了这个技能的话,能够多生存一会儿,获得更多的积分。
然而没必要。
因为投入与收获不成正比。
投入价值那么高的道具,结果就多给一点点积分?
这可一点都不好看!
收益太差太差了!
第二关开始之后,纪元很快就认识到,这一关和之前的第一关有什么不同了。
如果说第一关只是单纯的在一片空白区域里面合成大西瓜的话,第二关则是在一片有限制的区域里面合成大西瓜了。
这和之前贪吃蛇的第二关新增的情况是一样的。
贪吃蛇第二关,是在一片空白地方活动的基础上,多了一些障碍物。
而合成大西瓜,是在本来空白的区域里面,放了一些奇奇怪怪的石头之类的。
这些位置是不能丢水果下去的。
水果朝着这些石头丢下去,只会被直接撞碎消失。
但是如果是下面的水果合成起来了,膨胀着碰到了这些障碍就不一样了。
这种时候,这些障碍物就会乖巧的随着膨胀的水果一起,被顶起来,出现在更高的位置。
第二关里面出现的障碍物,数量足足有四个。
其中两个是尖锐的石头,一个是一条绳子,还有一个则是一个会旋转的圆球。
石头障碍的效果,就是纪元刚才说的那样,将水果丢下去,会直接被石头的尖锐撞碎。
绳子则是会把丢下去的水果撑起来,就这么悬在这个位置。
至于那个会旋转的圆球?
水果丢上去的话,会被滑开。
毕竟人家是旋转着的,能给水果一个向旁边的力。
这些都是纪元在游戏最开始的时候,用自己手头的低级水果试出来的结果。
纪元觉得,这些“障碍物”虽然有那么一点点阻碍,但更多的却是能丰富玩法,有时候也是可以作为辅助的。
比如爪子上出现了不喜欢,不合适的水果的话,就丢到石头上直接销毁,等着下一个就是了。
将这些摸清楚之后,游戏区域的最下方,纪元丢下去的这些水果,已经是乱七八糟的了。
不过没关系,现在下面的都还是最基础的水果呢,很快就能搞定了。
事实上也的确是这样的。
纪元很快就将这些水果一个个都按照顺序合成了起来,然后这些山竹苹果橘子,就变成了猕猴桃西红柿。
可以说是非常棒了。
而这中间,纪元的确是用到了石头来“帮助”自己销毁一些不合适的水果。
纪元接着玩。
他除了利用这些障碍让自己游戏玩得风生水起之外,还发现第二关每一次合成给的积分都更多了。
纪元脸都笑开花了。
第二关给的分,是第一关的五倍那么多!
也就是说,第一关他能拿四五千分的话,第二关就能拿两万多分啊!
这也太爽了吧!
纪元这么想着,手上动作却一点都没停。