第21章 老玩家罗莎 (第1/2页)
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神明游戏。
其背后究竟是哪位或哪几位神明,没有玩家知晓答案。
对于钱安这种新人来说,这个答案也并不重要。
因为新人最重要的是活下去。
神明游戏分为三轮。
不同于新人的第一轮那么简单。
老玩家的三轮游戏就开始有些难度了。
第一轮,也就是单人模式,在敌人的追杀下完成特定任务,任务类型千奇百怪,有击杀,有保护,有摧毁,有定点存活,总之是有任务的,完成则获得奖励,未完成?罗莎说她没遇见过未完成的···
第二轮为多人模式,一般会是两位玩家进行合作存活,听罗莎说也有好几个的情况。
在这一轮,并没有必须要完成的任务,但是敌人会相应更加厉害,也就是加强了敌人的追杀,不过其强度也只是比属性最低的玩家强一点而已,对于合作的玩家们也不算什么。
同时如果探索发现到了支线任务,可以配合完成任务,完成后会有奖励奉上。
支线任务的数量为玩家数量减一,也就是双玩家的多人模式会有一个支线任务。
而在这一轮中,玩家互相之间不得攻击伤害,其他玩家死亡,都会认定任务失败,结束任务后将没有任何奖励,并且经验球共享。
这一点似乎是保护措施,听起来神明游戏是一款和谐有爱的游戏呢。
可接下来的第三轮就完全不同了。
第三轮,也就是神明游戏的重点,这一轮被游戏系统称之为幸存者战场!
系统会将同等级权限的玩家投送到一个世界,存活到倒计时结束就可获得丰厚报酬,而这个世界没有任何追杀的敌人···不!有敌人,那就是玩家。
虽然没有强制击杀的任务,但是在这一轮击杀其他玩家就可获得,其曾获得奖励点点数的一半,也就是这位受害者曾经获得过多少的奖励点,不管他是否已经用了,击杀者都会在击杀他之后获得其数值的一半作为击杀奖励。
第三轮结束后,玩家会再次进入第一轮,以此循环往复无穷无尽。
除了死亡,无人知道循环如何结束。
第一轮和第二轮说实话,虽然难度很低,但是玩家们获得的奖励点非常稀少。
因为能够掉落箱子的精英敌人数量是定量的,并不是击杀了就会刷新。
所以就算你能秒天秒地秒空气,你与其他玩家在第一二轮的游戏中获得的奖励点数也不会差很多。
钱安之前也看见过商店机遇的功能,里面的东西十分诱人,但是价格不便宜,多次刷新的价格也非常昂贵,玩家们在极度缺少奖励点的情况下,想要获得更多的奖励点,便只能依靠第三轮。
第三轮的幸存者战场就是玩家获取奖励点的最佳途径!
当然并不是所有人都想杀人,若是你能在第三轮苟到最后,也挺好。
只是众多的玩家里,总有些渴望鲜血,信仰暴力的家伙。
在战火纷飞的战场上,每个人都不能保证自己不会被莫名牵连。
在遇见逃跑或者受伤的其他玩家,又有多少玩家能忍住不落井下石的。
身在熔炉之中,哪能保全自身。
哪怕是因为自卫而选择动手,都会让战场的火烧的更加旺盛。
所以在这种情况下,幸存的人不是强者那就是幸运儿了。
听罗莎说,幸存者战场从没有完完全全、无人死亡的幸存情况。
钱安三人沉默不语。
游戏的情况非常危险啊。
“还有一点,进入游戏之前,一定要带好物资!”安妮歪了下头,示意自己的背包说道:“因为大多数游戏世界并不能保证能够获取到需求的物资。”
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