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第一卷结束及总结 (第1/2页)

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【首先说说不足的地方】

(一)最初计划的边冒险边建设的写作方式失败。

让主角去冒险这一点并不适合在种田中出现,尤其是自身实力不足,存在极大风险的情况下。

我最初的目的是想呈现出一个勇于冒险的主角,通过冒险让各个人物丰满,拓展世界观,但失败了,反馈非常不好。

跟文笔有关,也跟剧情设计有关。

之后,我将黑石山脉的冒险匆匆结束,重新修改了整卷的大纲,开始专注于领地的发展,但反馈效果也不理想。

(二)期待感严重不足。

我的理解是给予主角的压力不够。

一开始我是想用恶劣的环境还制造压力,后期用兽人来制造压力,但两者都没有达到很好地效果。

恶劣的环境没有体现出来,更多的成为了背景板。

兽人带来的压力虽然我多次强调,但兽人的进攻依然有种虚无缥缈的感觉,没有明确的时间,给予的压力非常弱,这是我的最直观的感受。

期待感不足的后果就是读起来非常平淡,调动不起来情绪,没有什么吸引力。

(三)人物太过扁平。

无论是主角还是配角的性格方面都没有突出出来,感觉都是为了剧情发展的工具人。

故事的主线就是领地发展,就注定了不可能将注意力聚焦于某一个人身上,如何用简短的语句将一个角色立起来,这是个难题。

(四)故事连贯性问题。

在黑石山脉冒险之后的章节,整体写下来,感觉故事非常不连贯,有种东一榔头西一棒槌的感觉。

在我的脑海里,种田文中的发展是一个时间很漫长的过程,不可能前脚刚想出方法解决,后脚就出现了明显的变化。

这个过程期间,我安排了一些别的事情进行过渡。

预想中的效果是几个方面齐头并进,尽量将方方面面写全。

但写出来的效果非常不好,每件事都变得非常散乱,故事连续性断裂,让情绪断断续续,我写的时候就是如此,想来读者观看的时候也不会好到哪里去。

......

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