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247.Pokeni太可怕了! (第1/2页)

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整个展前发布会结束之后,现场的观众们还有一种意犹未尽的感觉,迟迟不肯离开。

玩家们各自去找自己心仪的游戏厂商,就游戏产品和自己的体验进行一波面对面的交流。

而记者们纷纷赶回公司当中加班,只是为了能比别人更早一步发布东京电玩展有关的信息。

还有不少的玩家聚在一起,津津有味地讨论着这一次的东京电玩展。

“这次东京电玩展,感觉真的是值了,从来没有想过能在这样的地方看到如此精采的展前演示。”

“能够在现场看到那么多的游戏大厂的新作,第一时间了解到这些游戏有多么的厉害,今年都会有哪些新的产品,真的令人感到异常的兴奋呢。”

“是啊,突然就觉得钱包不够用了,好多好游戏都很想入手呢。”

“嗯嗯,我也是我特别喜欢史克威尔的最终幻想7,我也是个最终幻想的忠实玩家了,像这样的游戏真的是没有半点儿抵抗力的。”

“是啊,史克威尔的最终幻想7做得真的好,让人眼前一亮呢尤其是大反派萨菲罗斯,还有女主角蒂法我都很喜欢。

倒是赛亚人男主角不是那么出彩的样子。”

“哈哈哈哈,我也有同感。”

“说真的,我今年差不多已经预感到最终幻想会发布新作了,唯一没想到的是这游戏居然是采用的3D制作。”

“而且你没听野村哲也说吗,他们还是借鉴了宝可梦当中的角色形象呢。”

“哈哈哈,野村也真的是太搞笑了,直接在现场cue青智源,你们看到没有,当时pokeni社长脸上的表情,真的是里外不是人,尴尬得要死,真的是看了都忍不住笑出声音来。”

“这也算是一种宣传策略吧?不管是最终幻想7还是宝可梦3D都被大家记住了啊。”

“哈哈哈,是啊,同时被记住的还有P社社长那委屈可怜巴巴的小表情呢。”

“去年还有好多2D游戏大作,突然一下子就感觉今年变成了3D游戏专场一样,这些游戏公司转变也太快了吧?”

“确实,很有同感,就好像一下子被提速了一样,直接从2D赛道跑到了3D赛道当中一样。”

“那可不是吗,自从去年3D游戏市场被P社的宝可梦给带火了以后,大家都知道这个领域有前途了。

之前之所以不太看好3D市场,主要也是因为没有足够重磅级的大作,也没有足够有质量的优秀产品。

宝可梦3D大世界凭一己之力打破了这个禁锢,告诉世人原来3D游戏能做到这么好。

格局可不就一下子给打开了吗?”

“是啊,在这种情况下,已经明确未来3D市场会爆火,而现在还是一片蓝海的情况,如果不抓紧时间进入的话,就真的太傻了。

这些游戏厂商们可精明着呢。

谁都不甘心落后。

我听说连壬天堂都在鼓捣着新的3D游戏来着。”

“欸?真的假的啊?”

“当然是真的啊,这一次在E3电子展上面,壬天堂宫本茂先生就有透露说未来要在N64新机种上面推出3D游戏,但是具体是塞尔达还是超级马里奥,现在还说不清楚。

当然也有可能是烟雾弹,只是画大饼让玩家们知道N64的性能很强,壬天堂依然是游戏当中的王者。”

“唔……壬天堂的游戏是不错了,但是最近这两年在主机市场确实被索尼压制得有些厉害啊。”

“管它呢,作为玩家,我只想玩到更好的更有趣的游戏而已。”

……

现场当中的玩家们七嘴八舌聊着,外面其实已经天黑了,都没有要离开的打算。

今天的展前发布会真的太具有冲击力了,到现在大家脑海当中还停留在各大公司做宣传的那一刻。

“这一次东京电玩展,我发现最幸运的是有pokeni参与。”

“嗯嗯,我也有同感。”

“从久石让带着乐团出现的那一刻,我感觉整个灵魂都被震出窍了。就是那种……

脑袋嗡的一下我都不知道我是谁,我在哪里。

为什么一个游戏发布会的现场当中会出现久石让。”

“哈哈哈,我也是我也是。

久石让的音乐一响起来,我全身鸡皮疙瘩都起来了,就是脖子特别僵硬,根本就没法思考的那种。

但是呢,久石让老师的音乐是真的特别有力量,跟魔法似的,哪怕你再怎么震撼怎么发懵,但是音乐进行,就会把你给拉回来。

让你沉浸在音乐当中。”

“经过这一次,我终于知道为什么有那么多的人愿意去歌剧院当中听现场演奏了,尤其是这种整个团队的大型交响乐,真的不是在收音机当中可以媲美的。

完全是两种档次的东西。

那种感觉,就好像置身于音乐的海洋当中,四面八法被围绕着,特别的立体而真实。

震撼得无以复加。”

“我感觉我以后都忘不掉今天经历的一切,搞不好经过这一次会成功入坑,以后都会花钱去听演奏会了。”

“哈哈哈哈,久石让大师表示又收获了一枚新的粉丝。”

“应该这么说,久石让大师将这一次的东京电玩展拔到了一个不属于它的新高度。”

“如果以后每次东京电玩展都能听到这样的演奏,我每一年都会买票过来,现在我知道了,展前发布会真的非常非常重要,也非常非常精彩。”

“pokeni居功至伟!”

“pokeni了不起!”

“青智源太厉害了!简直是我的偶像!”

几个人聊得正欢,大声喊叫起来。

现场的工作人员极不耐烦地将他们赶了出去,“今天要闭馆了,明天凭票再来吧。”

……

几个小伙伴们走出了展览厅,依然意犹未尽,还在讨论着这一次发布会当中有趣的事情。

“你们有没有发现,P社带来的游戏真的是一个比一个震撼?”

“嗯,发现了发现了。”

“猎魔人2出来,真的整个画质提升了一大截,震撼得人头皮发麻,到时候就等着看剧情和游戏表现了呢。”

“作为宝可梦的玩家,我更期待的是宝可梦3D的后续作品,月亮伊布我是真的喜欢极了,希望这游戏能早一点上。

越早上的话,那么在正统续作当中就越早能捕获到。”

“伊布确实很漂亮。”

“不是伊布,是月亮伊布!”

“好的,月亮伊布。”

“但是最惊艳的,应该还是最后演示的《幽灵公主》吧?”

“嗯嗯,幽灵公主真的是没的说,一个3D游戏做出了2D动画的实感,我在看演示的时候,有一种在看大电影的感觉。

除了大屏幕的清晰度不够高之外,其实也没什么瑕疵可言。”

“这种游戏风格真的是独一档了,青智源跟宫崎骏的配合就是王炸啊!”

“反正到时候电影出来我肯定会去看的,原本还想着看了电影之后就不用玩游戏了,但是经过这一次的发布会以后,我还是决定要入手一份。

搞不好这个游戏将来会成为一个经典呢。”

“嗯嗯,不是会,是一定会。这样的具有开创性划时代的游戏产品其实都很有收藏价值的。”

“那我就买它个四五套,等几十年以后给我的孙子看看,爷爷当年买的宫崎骏动画游戏有多么的厉害。”

“哈哈哈哈,谁知道未来的游戏会是什么样子,搞不好以后的游戏就跟科幻里面描述的那样,直接可以完全虚拟化,用脑机体验呢。”

“哈哈哈,不管,反正我就是要跟我是孙子炫耀炫耀。”

“嗯,总之买了肯定没错的,以后应该会增值。”

“幸好其他游戏大厂们没有跟P社撞类型的,不然感觉会死得很惨。”

“哈哈哈,死不死的,也得看具体的发售时间吧。不过有一点是可以确认的,那就是一旦知道了P社游戏的发布时间,同类型的游戏产品肯定要掂量掂量,是不是改个时间点比较好。”

“对了,你们有没有听青智源说几款游戏的发售时间?”

“呃……这个,好像没有吧?”

“可恶,我还准备入手幽灵公主来着。”

……

以前大家只是隐隐然觉得pokeni好像挺厉害的,这一次发布会结束,众人这才意识到之前的估计有多么不足。

pokeni根本不能用厉害来形容,简直是可怕。

尤其是对这一次参加了发布会的同行们来说,那个心里打击程度,完全是碾压式的。

说是降维打击也不为过。

史克威尔的社长宫本雅史回到家中以后全程都是一脸茫然的状态。

一旦想到今天在发布会现场看到P社的《幽灵公主》的演示,宫本雅史的目光就变得一片黯淡。

甚至有些发冷。

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