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31.实在是太可怕了 (第2/2页)

她低头轻轻擦拭着眼角的泪痕,终于有一种老母亲见到孩子出生的既视感。

太不容易了,能见到宝可梦的动画,而且再过不久,宝可梦的游戏就会发行。

录像播放完毕,木上益治放下遥控器回过身来,简单讲述了一下京阿尼为什么要这么创作,原因是什么以及对应有什么好处。

然后礼貌地询问到,“不知道青社长这边还有什么问题,有什么需要京都动画这边调整的吗?”

京都动画的制作水平,肉眼可见地得到了大幅度提升。

至少目前从第一话来看,这个制作效果比前世东电自己制作的还要好一些。

所以说,实践是最好最快的成长方式,一点儿也没错。

多磨炼几次,到明年的这个时候京阿尼应该就相当厉害了呢,现在作画当中,青智源已经能看到未来京阿尼的影子了。

【没有没有】

【做得非常棒】

这样的话差点儿脱口而出。

不过青智源突然想起了一件事情。

“嗯……”

青智源思索了一下,说,“京都动画这一集的制作水准和脚本都相当棒,CV的情感也相当到位,能够引发观众的共鸣。我只有一个小小的建议。”

“嗯。您说。”木上益治恭敬地站好,双手合在胸前,等待着青智源后面的话。

“闪烁技术。”青智源指着电视机说,“最后接近第一集结尾,皮卡丘不是跳到小智肩膀上放出闪电吗?

然后整个电视机屏幕都闪烁起来。

这应该是贵社使用的常规闪烁技术吧?”

“对的。”木上益治认真地点点头,“这是为了表现出视觉效果,让皮卡丘的放电更加具有视觉冲击力,同时也能够凸显出这一刻皮卡丘内心的转变,以及这种转变带来的力量感。”

青智源对此还是比较了解的。

动画制作当中为了表达震撼感,会采用背景闪烁不同颜色光的技术。

在每秒24个画面的速度下,每1~2个单位时间反覆不同画面。

例如爆炸时画面用白→黑→白→黑的快速闪光。

除了达到视觉暂留的震撼效果,还能节省动画制作的时间与成本,因此过去这么多年以来这一技术一直被普遍使用。

“但是这个技术会带来一个严重的问题。”

青智源看向木上益治,询问到,“木上桑,你听说过光敏感性癫痫症吗?”

“嗯?”木上益治微微一愣,“光敏感性癫痫症?”

“嗯。”青智源解释到,“有一类人群对光比较敏感,当光亮闪烁的时候,就会引发癫痫,抽搐昏迷等症状。”

“在我们的观众中有许多眼睛比大人更敏感的青少年。

加上小朋友大多喜欢不眨眼地盯著电视看,而光亮快速切换的速率又高达1/12秒一次。

那么在这些孩子观看动画的同时,视神经受到强烈刺激,影响到脑部的控制。

轻则不舒服,重则会昏厥或痉挛。

这些现象在医学上被称为急性光过敏症,也称为光敏感性癫痫症。”

“啊……”

木上益治立刻意识到了问题的严重性——

皮卡丘这个家伙,如果想要使用闪烁技术来表现它的技能震撼力,那么很有可能导致电视机前具有光过敏的观众晕厥,甚至是危急生命。

那样一来……

恐怕会引发大规模的恶性事件。

不但没能起到正面效果,反而会因此将京都动画和pokeni拖入深渊。

最关键的是,【动画杀人】这种事情实在是太可怕了。

根本不是木上所能背负得起的。

换做任何人都无法承受这样的结果。

木上益治大惊失色,赶紧道歉到,“实在非常抱歉,我们并不知道这件事情,是我们太大意了。”

“我建议在闪烁技术上改进一下,或者不使用闪烁技术。”青智源说,“具体的你们自己应该能解决吧?”

比如说减光处理,降低闪烁频率,让画面定格,交替的时间拉长,同样也能表现震撼力,没有必要闪烁这么频繁,而且也没必要使用那么强的光亮效果。

“好的,我明白了。”木上益治这会儿冷汗都下来了。

青智源笑着表示,“提前做好准备,应该没事的。”

前世的时候,在1997年宝可梦就出过这样的恶性事件——

霓虹观众正在收看动画《宝可梦》第38集“电脑战士多边兽”,当晚许多观众不约而同昏倒,造成六百多名大小观众送医。

这事件成为动画界史无前例的轰动新闻,次日壬天堂股票大跌,此事件也让宝可梦动画一度停播。

因为这一集的主要怪兽是多边兽,所以这一事件也被称为多边兽事件。

无辜躺枪的多边兽更是被列为了禁止播出名单。

多边兽表示老子是无辜的啊,它皮卡丘放的电,凭什么最后是我来背锅?

……

而这件事情的最后,其实也很戏剧化。

病人们痊愈之后纷纷表示不是宝可梦的错,选择原谅壬天堂和动画制作公司。

并且因为多边兽事件太有轰动效应,导致不少原本没有关注和玩过宝可梦的人纷纷入坑,反而促成了宝可梦的热度持续上涨。

宝可梦也是因祸得福,人气一下子爆升许多。

如果对这个事件没有任何了解的话,青智源大概率会走原来壬天堂的老路,最终受益的依然是pokeni。

但是一想到会有那么多人因此癫痫发作,住院,青智源就觉得不能放任不管。

靠着这种东西来炒作热度的话,就太卑鄙了。

所以青智源在观看第一话的时候就注意到了这个问题,于是将其提了出来。

……

京都动画回去以后,根据青智源的建议更改了作画方式和技术,同时也请到了东京的一些知名的神经内科专家咨询。

得到了肯定的答复之后,按照青智源的要求,京都动画的木上益治等人将资料递交给东京电视台,由东电和其他电视太联合商议,提出了——

【不使用闪烁技术的作画方案】

【预防光污染对儿童的影响】

以及【对光敏感人群进行的作画处理】

之后各大电视台联合制定了更加安全严苛的制作规则,禁止使用强光闪烁技术与高色差背景。

这一世大概率不会发生动画昏迷事件了。

……

这样一来,一切都已经准备完毕。

1992年7月24号。

由京都动画制作的【宝可梦·无印篇】正式在东京电视台播出。

……

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今天没有更新了。

各位明天见。

顺便说一下,作者这几天正在攒稿子,怕万一复阳了以后没办法写书,所以目前为止是日万。

下周如果状态好的话,肯定会加更的。

日三万都有可能。

因为我想冲战力榜。

那么,加油吧!

(本章完)

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