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第7章 目标港娱红星 惊喜抽奖遗留 (第2/2页)

家人至关重要!

顺便当面求助林志东,询问意见,或者有更好的办法处理高利贷危机?

…………

“小一,播报最后一个任务。”

“[初出茅庐任务:出演影视重要角色,成为一名电视明星,在观众面前惊艳亮相。

try{ggauto();} catch(ex){}

任务等级:D。

任务进度:1%。

任务奖励:200点星光值。

任务评价:你还是个默默无名的实习生,找到机会在观众面前露脸,才能快速提高声望。]”

信息过载的沉寂……

问题连番拆解,分析未来,林世贤对前路逐渐清晰,当下决心。

这个港娱红星,我当定了!

明确个人规划:

长远发展,当导演干演员,两手抓。做到奖项加持,成为文娱大佬。

到时演技提升,声望跟着涨,星光随便薅。

短期目标确定,完成系统任务。

首先。

弘扬中华文化这个毫无头绪的宏观终极任务,得暂时排除。

即便是E级任务唤醒王初一梦想,也具有一定的难度。

就更别提初出茅庐任务了,虽属正常进阶,由于条件所限,只能无限推迟。

林世贤理清头绪,一时间脑袋里充满各种念头。

帮助王初一摆脱高利贷追债,活着,事业,样样都得搞钱。

经济基础决定上层建筑。就努力一回,挣它一个亿,收手等躺赢!

再按部就班地提升演技,完成艺训班实习,通过毕业考核。

至于出演电视角色,唯有看机缘。

无需受限任务安排,以入门级别的创作技能,或许可以根据印象,尝试创作有价值的作品。

神级穿越小说!世界需得惊叹:这个艺员不简单!

话说,项少龙如何穿越?因为多年挚爱,搵得众多红颜。

时空姬?

哎!普通人。

文抄致敬都不容易。

思绪卡顿,林世贤长叹化作无奈:实在不行,先努努力白嫖!

可怜当初。

要是没给主角设定诸多障碍,就不必苦了自己。

躺平不香吗?

现在还要自我安慰,完成系统任务能获得丰厚的星光值奖励。

那么问题来了。星光值渠道来源可能拓展?

林世贤急切询问:“小一,有没有简单一些的任务可以进行呢?等级无所谓,比如练习表演1次之类。

最关键是,我还能给自己发布任务吗?

不能的话,触发一个也行!”

“主人的问题已超出系统认知范围,请重新考虑!”画面闪烁,小一拒绝。

罢了。

这鬼样,不经夸!

林世贤知道不该抱期望,直接发出指令:“查看剩余界面,今天折腾够呛,明天得趁早拎包跑路。”

第二次进入系统仓库界面。

前身抽奖遗留物品,林世贤有个大概印象,只是觉得盘点一番,会有不小乐趣。反正空闲,东西拿在手里,感受更加真切,说不定能带来启发。

根据提示,系统仓库更直观体现。

仓库仅限于储存系统出品的物品,大小不作限制。仓库有专门的分类模式,当获得新品类物品时,收纳分类也会自动更新。

如果想储存私人物品,则需要消耗星光值去兑换储物空间。即便初级的空间格都价值100点星光值,远没到开启存储功能的时机。

太贵了!

林世贤双眸却闪过亮光。

临时的储物空间倒是问题不大,他知道怎么挖系统bug。

星光出品的物品包罗万象、千奇百怪,这轮抽奖转盘中,合适的替代方案就不止一种。

回顾前身。

获得系统一年多,获得星光值点数挺少,抽奖次数有限,因此遗留下来的有用物品寥寥无几。

其中D级一件,E级一件。除此之外,就是一些无等级物品。

D级最为珍贵,是初级表演课程,属课程分类。可通过意识进入系统空间学习,有日常练习的双倍效果,演技达到熟练等级前,林世贤无需为此烦恼。

然后是E级影视,开心鬼分镜头剧本。

系列第一部。

按照原时空发展,将于1984年由新艺城七怪中的黄柏鸣自编自演搬上大荧幕。此前,它是一个叫朱秀才的话剧。

不过,系统出品自带版权锁定功能!

早在1981年,开心鬼分镜剧本刚抽出来,同样被林世贤改编成为话剧剧本,还在中学时,获得校园话剧最佳剧本奖。

换言之,开心鬼系列版权所属人,他林世贤当之无愧。

十足十惊喜!

剧本题材不错,属于校园青春喜剧,具有鬼怪,诙谐幽默,欢乐搞笑,青春活力少女,校花早孕等趣味元素,开创了惊悚与喜剧糅杂类型的先河。

在随意借鉴,抄袭泛滥的港片年代,开心鬼系列能连拍五部,足见观众对它的喜爱。

并且。

以它百万投资成本跟千万级收益对比,绝对算是以小博大的典型案例。

最令林世贤欣喜!

莫过于每一部的可爱少女,青春玉女李丽贞,英姿飒爽袁洁莹,梨涡美人黎姿,溜冰皇后柏桉妮……

着实让人激情四射!

若是将她们收入囊中,签下经纪合约,加以培养,发展开心少女组合,绝对能火爆全亚洲。

至于是否担当主演,出演开心鬼,林世贤下不定决心。这种衰衰的角色跟他的形象完全不搭,反倒是王初一可以作为备选。

想起王初一呆萌扶着眼镜在身后喊“贤哥”的情形,林世贤不禁有些伤感。

直至普通级别物品看到赚钱希望,心情才稍微好转。

一张东洋游戏日报。

上面包含一幅号称能看清50年电子游戏发展史的图录。

街机游戏确实很有搞头。

我若出手,电子游戏这一块,小东洋岂能过得原来那般如意?

街机游戏正处于高速发展的黄金年代,很多耳熟能详的爆款游戏,此时还没有诞生。

许多惊艳一个时代的游戏玩法还在摸索中创新。

家庭游戏主机市场还处在第一波高潮的峰顶,令所有游戏玩家唾弃的雅达利大崩溃将要发生。

属于街机游戏的时代即将到来。

不得不说,电子游戏发展潜力巨大,林世贤看到未来,源源不断的财富。

从这个角度。

游戏日报具有的潜力远在开心鬼系列电影之上,竟只属于普通级别的物品而已。

可见,物品能创造的价值并非完全由等级决定。

人,才是创造价值的关键。

在外行眼里,一张介绍电子游戏产业发展历史的报纸,只是废纸。

但在林世贤这种全能小说家眼中。

就是金矿,银矿。

价无限!

¥!

不过很快,林世贤就抑住内心的狂喜。毕竟,游戏报纸的局限性很明显,顶多可以给他指个方向。

万丈高楼平地起。

想要真正在游戏行业中占领一席之地,如同报纸中雅达利、任天堂、世嘉一般,载入游戏发展史料,甚至超越它们。

只有走出第一步,并且付出不懈努力,才有机会踏上这漫漫征程。

现阶段做哪个游戏好呢?

可以选择的游戏创意实在太多,适应时代发展需求反而更重要。

关键所在。

林世贤打算亲自参与,核心技术和游戏框架必须牢牢掌握手中,如今所缺失的反而是相关技能。

希望抽奖界面能有足够的惊喜!

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