主角面板-29级经验满-167章之前 (第1/2页)
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更新日志2024.10.31
相比上次单章,主角大幅提升,本次面板更新内容,包含:
·【刷新】刷新后的面板数值,升级属性提升、深渊回响加值、词条加值等。
·【新增】从上次面板单章之后,新增的词条等。
·【简化】合并同类项,简化字数。
·【复制】历史曾经面板单章更新过的词条等,放于文末。
·更新数据面板也花了快10个小时,在之前基础上,重新做了两张表,一张暖雪系统词条表,71行×23列;一张主角面板V3表,194行×8列。但是数太多了,难免有疏漏,各位读者老爷轻喷,发现bug可以指出,我会视情况看要不要修正,文案错误很容易改,数值有小问题改起来复杂可能就不动了。
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----我是词条命名规范的分割线----
词条名(稀有度·附加特性若干),如:
【能量潮汐法(B+阶·深渊)】
【圣物·狼王白鬃·1号位(B阶·临时)】
已出场附加特性:深渊、临时。
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----我是面板I(常数)的分割线----
【姓名:万言】
【职业&等级:29级程序员(B阶),29级肉鸽之王(SSS阶)】
---状态---
【深渊魔方·流浪的祝福(B阶),基础幸运值×2,获得经验值×2】
【贪婪之痛:无法从等级低于自己的怪物上获得经验。】
【暖雪精炼:生命值+152%】
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【Build槽A(第一形态):
·状态:激活
·能量:28.6
·已激活特性:10点(深渊回响),20点(死亡涅槃)
·深渊回响加值:
·S阶力量:22%(S阶增幅常数)×28.6(能量数)
·A阶智力:16%(A阶增幅常数)×28.6(能量数)
·B阶精神:10%(B阶增幅常熟)×28.6(能量数)】
【Build槽B(第二形态):
·状态:待命
·能量:15.2
·已激活特性:10点(深渊回响)
·深渊回响加值:
·S阶增伤加值(乘算):22%(S阶增幅常数)×15.2(能量数)】
【深渊魔方·肉鸽,当前可用试炼次数:1】
【传说度:1】
【临渊度:1】
【神降值:1】
【暖雪精炼次数:152】
【通用暖雪宗派技能词条数:36】
【蓝魂数:26450】
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----我是词条列表的分割线----
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【天赋词条Build槽A:
天赋词条:
·万词王(SSS阶)
·老实人(B阶)
暖雪前吸收词条:
·哭泣的狼蛛医生(SSS阶)
·超熵辉耀钟罩·神圣型(S-阶)
·天启光刃(A-阶)
·能量潮汐法(B+阶·深渊)
·探索之悦(B阶|临时)
暖雪中吸收的永久词条:
·复燃(S阶)
暖雪中吸收的【临时】词条:
·神兵·回魂(S阶)
·圣物·重山铠·1号位(A阶)
·圣物·机关外壳·2号位(A阶)
·圣物·朱雀之魂·3号位(A阶)
·圣物·朱雀之魂·4号位(A阶)
·近战剑法(无阶)
·剑·出(无阶)
·剑·返(无阶)
·瞬身(无阶)
·七剑修罗·冷血(A阶)
·七剑修罗·无影(C阶)
·通用·魂多势众(A阶)
·通用·睡梦罗汉(A阶)
·通用·神行百变(B阶)
·通用·移动强化(C阶)
·通用·狂风之刃(A阶)
·通用·神勇无惧(A阶)
·通用·浴血奋战(A阶)
·通用·不可一世(A阶)
·七剑修罗·狂血之刃(B阶)
·七剑修罗·人剑合一(C阶)
·七剑修罗·冷酷(C阶)
·七剑修罗·嗜血(C阶)
·通用·生命强化(C阶)
·通用·防御强化(C阶)
·通用·强食(C阶)
·通用·近战强化(C阶)
·通用·急速强化(C阶)
·通用·护盾强化(C阶)
·通用·醉剑(A阶)
·通用·治疗强化(C阶)
·1星梦魇·梦魇体魄(A阶)
·通用·终局(A阶)
·通用·裸衣(A阶)
·通用·狂息之风(B阶)
·通用·百战不殆(B阶)
·通用·摧枯拉朽(B阶)
·通用·愈演愈烈(B阶)
·通用·怒不可遏(B阶)
·通用·以下克上(B阶)
·通用·正气罡风(B阶)
·通用·全能强化(C阶)
·通用·防御准备(C阶)
·通用·蛭牙(C阶)】
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【天赋词条Build槽B:
均为暖雪中吸收的临时词条:
·神兵·太祖(S阶)
·圣物·引雷锁·1号位(A阶)
·圣物·朱雀之魂·2号位(A阶)
·圣物·响雷石·3号位(A阶)
·圣物·朱雀之魂·4号位(A阶)
·近战剑法(无阶)
·剑·出(无阶)
·剑·返(无阶)
·怒雷金刚·怒雷(A阶)
·怒雷金刚·迅影(C阶)
·通用·疾风骤雨(A阶)
·通用·不动如山(A阶)
·怒雷金刚·迅雷之足(B阶)
·怒雷金刚·雷神之铠(A阶)
·怒雷金刚·闪电强化(C阶)
·怒雷金刚·龟裂之雷(C阶)
·怒雷金刚·雷神之刃(A阶)
·怒雷金刚·金光雷法(B阶)
·通用·走火入魔(A阶)
·怒雷金刚·永劫天雷(A阶)
·怒雷金刚·引雷(B阶)
·怒雷金刚·爆流迸发(B阶)
·怒雷金刚·强化怒雷(C阶)
·怒雷金刚·风暴汇聚(C阶)
·怒雷金刚·麻痹(C阶)
·怒雷金刚·噬髓之雷(C阶)
·通用·掌心雷(A阶)】
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----我是面板II(属性)的分割线----
---基础属性---
【力量:2487(基础240,老实人+240,BuildA深渊回响+1888)】
【体质:600(基础300,老实人+300)】
【敏捷:600(基础300,老实人+300)】
【精神:1458(基础300,老实人+300,BuildA深渊回响+858)】
【智力:1972(基础300,老实人+300,BuildA深渊回响+1373)】
【幸运:20(基础10×2)】
---基础属性说明---
Lv.0~Lv.29:低级职业者。
Lv.30~Lv.59:中级职业者。
Lv.60~Lv.89:高级职业者。
Lv.90~Lv.99:圣级职业者。
Lv.100~:神级。
所有战斗系和辅助系角色通用属性模板:
·0级,五维均为10点。
·低级,每升一级基础五维基础属性各+10。
·中级,每升一级基础五维基础属性各+50。
·高级,每升一级基础五维基础属性各+250。
·圣级,每升一级基础五维基础属性各+1250。
·神级,暂不展开。
·特殊的,进阶一个大段,基础属性是上一级的5倍。如,29级基础力量300点,30级基础力量1500点。每一个大段,数值会对前一个大段形成碾压。
·不同职业基于其稀有度和特性,从B阶开始,自带一个有属性加值的被动技能(消耗一个技能槽位),类似主角的深渊回响,不同的是,深渊回响具有可成长性和灵活调整性。
·例如一个A阶坦克职业的被动属性加值可能是生命值+100%,防御力+100%(我已经设计好了一套数值,但是可能会打补丁和更改,所以就不放出来了)。举例,29级非防御系/敏捷系职业,敏捷为300点,防御力为75点,29级A阶坦克,敏捷为300点,防御力为150点。
·怪物和BOSS等有额外属性加成,基于剧情需要设定。
---进阶属性---
注:
·以下为第一形态的常驻数值。
·实际上计算时比这个呈现的要更复杂,简单分还包含以下几大类情况:
·第一形态符合某些条件时数值,有18种细分条件,这些条件还存在叠加,此处不一一列举,感兴趣可以看底下的词条详情,自己研究。举例【睡梦罗汉】对敌人造成伤害时,使得敌人受到伤害+30%;【不可一世】生命值满值时,攻击力+60%。
·第二形态常驻数值,死亡复活进入第二形态时才生效,第二形态的常驻数值=原始数值+第一形态常驻加值+第二形态常驻加值。有8个词条,神兵所有词条算一条,单个圣物所有词条算一条,宗派技能算一条。举例【神兵·太祖】,【圣物·朱雀之魂·四号位】,【宗派技能·通用·疾风骤雨】,近战攻击+35%,防御-250%。
·理论最高数值,第二形态符合某些条件时的数值,次数的数值=原始数值+第一形态常驻加值+第一形态条件加值+第二形态常驻加值+第二形态条件加值。
·单说第二形态符合某些条件时数值,也有17种细分条件,这些条件还存在叠加,此处不一一列举,感兴趣可以看底下的词条详情,自己研究。举例【宗派技能·怒雷金刚·迅雷之足】,每次瞬身后+40%移速1秒;【宗派技能·通用·走火入魔】,满生命值时数值-300%防御,生命减少时防御恢复,以20%生命值为例,防御减少变为-80%。
【生命值:77765
·基础生命值:15100=100+体质×25
·BDA常驻词条血量加值:+263%
·精炼血量加值:+152%
】
【攻击力:3504
·基础攻击力1243.5=力量×0.5
·BDA常驻词条攻击力加值:+181.75%
】
【法术强度:986
·基础法强986=智力×0.5
】
【防御力:597
·基础防御力150=敏捷×0.25
·BDA常驻词条防御力加值:+198%
·超熵辉耀钟罩常驻加值:+150(主角29级,增加29级A阶坦克防御力)
超熵辉耀钟罩常驻效果1具体计算,同级A阶主T,29级,基础防御力=300点敏捷×0.25,A阶主T防御力增幅系数1,增幅后防御力为150
】
【灵抗力:365
·基础灵抗=精神×0.25
】
---稀有属性---
【闪避&无伤:+35%
·人剑合一:+15%
·醉剑:+20%
】
【护盾量:+15%
·护盾强化:+15%
】
【移动速度:+219%
·冷血:+12%
·神行百变:+10%
·移动强化:+10%
·神兵回魂:+25%
·朱雀之魂3号位:+152%
·狂息之风:10%
】
【无视防御:+30%
·神兵·回魂:+30%
】
【近战攻速:+231%
·狂风之刃:+80%
·急速强化:+15%
·朱雀之魂3号位:+76%
·狂息之风:+30%
·正气罡风:+30%
】
【全伤害增加:词条累计:+1151%;BDB深渊回响:+334.4%。
词条累计详情:
·冷血:30%(近战攻击时,15%几率造成200%伤害,直接简化为期望)
·魂多势众:+992%
·冷酷:20%(冷血出发几率提高10%,直接简化为期望。)
·朱雀之魂3号位:+109.5%(额外移速加值的50%)
】
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----我是从78章到167章新获得词条的分割线----
格式偷懒一下,感兴趣自己搜索词条看历史内容,稀有度、流派之类的。
【神行百变:·移动速度+10%你的额外移动速度的25%将转换为攻击加成。】
【移动强化:·移动速度+10%】
【狂风之刃:·近战攻击速度+80%】
【神勇无惧:·所有攻击+30%。·最大生命+15%。·防御+10%】
【浴血奋战:·击杀敌人时:4%的伤害提高,最多叠加12层。·受击时:失去1层该效果。】
【不可一世:·当你的生命值为100%时:所有攻击+60%。】
【狂血之刃:·拾取剑时:攻击和移动速度提高,持续6秒,最高可叠加7层。·效果叠到7层时,获得3秒[吸血]效果。】
【人剑合一:·受击时:有15%的几率不受到任何伤害,并向攻击者射出一把飞剑并击退攻击者。】
【冷酷:·[冷血]触发几率提高10%】
【嗜血:·近战攻击时:有10%的几率立刻恢复5%的最大生命值。】
【生命强化:·最大生命+8%】
【防御强化:·防御+7%】
【强食:·最大生命+10%·击杀敌人时:略微恢复生命值。】
【近战强化:·近战攻击+10%】
【急速强化:·近战攻击速度+15%】
【护盾强化:·使你获得的护盾量+15%】
【醉剑:·近战攻击的最后一击造成的伤害提高50%并使你倒地。·受到伤害时有20%几率规避伤害并直接倒地。】
【治疗强化:·使你受到的治疗效果+15%】
【狂息之风:·近战攻击速度+30%
·移动速度+10%】
【怒不可遏:·所有攻击+10%
·每失去7%的生命值:所有攻击+5%(以20%血量计算)】
【梦魇体魄:最大生命+30%】
【神兵-太祖:
随机词条:
·移动速度+25%
·闪电伤害+40%
·无视灵抗+30%
·对中毒敌人伤害+40%
·对冻结敌人伤害+40%
·2星梦魇:闪电伤害提高110%,瞬身会对路径上的敌人造成60%的闪电伤害。
·3星梦魇:所有伤害提高一定百分比,你的所有攻击变为真实伤害,你的清明值越少,所有伤害提升越高,当清明值为满时,所有伤害提升80%,当清明值为0时,所有伤害提升160%。
神兵特效:
·每拥有一个[通用技能]你造成的所有伤害提高5%
·当你拥有超过8个[通用技能]时,你造成的所有伤害额外提高100%
】
【圣物·引雷锁(一号位):
主动技能:·召唤8道闪电,每道造成若干点闪电伤害。
·召唤闪电的同时还会使你造成的所有闪电伤害提高60%,持续8秒】
【圣物:朱雀之魂(二号位):造成伤害时,额外造成面板5%的真实伤害,每1层精炼会使技能的额外伤害+1.5%,当前精炼次数152%,换算最终每一次造成伤害时,附带233%的增伤。】
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