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第8章 信仰之力的作用与冥想功法创建 (第1/2页)

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每个小组的领头人都是由他亲自引导学会了撞击技能的高质量信徒。

而且这段时间,他也算对信仰之力有了一定了解。

其一,信仰之力可以用来直接增长自身魂力,加速修炼。只是用于辅助修炼的信仰之力必须是纯净的信仰之力,念头完全消散的那种。

其二,借助信仰之力和提供了这份信仰之力的信徒之间建立某种链接,可用于探测信徒的情况并操纵引导信徒进行魂力和魂技的修炼。这种能力消耗的信仰之力如果不是纯净的信仰之力,就必须是信徒本事产生的信仰之力才行。

他也慢慢理解了为什么能自创魂技的魂师都被称之为天才,因为每个人的武魂对自身魂力和身体是有一定影响的。这种影响就相当于每个觉醒了武魂的人都天生自带一部用于修炼的功法,武魂的强弱则相当于功法的强弱。

而且这种功法还自带属性影响,举例来说。同级别中,一个觉醒了火属性武魂的人,由他引导修行撞击魂技的难度会比一个觉醒了水属性武魂的人难的多。

耗费的信仰之力也多的多,因为他的武魂是水属性的水流。当初调整撞击魂技适应自身的时候,也更偏向水属性相关经脉的路线运转。

而用信仰之力引导他人学习,他每引导一个人学会撞击魂技。都相当于根据他们的魂力武魂特性创建了一招新的撞击魂技,武魂特性跟他的水流武魂差距越大的魂技的差异性也就越强。

这段时间,他根据搞出来的好几套“新”的撞击技能总结了一套简化版本的撞击。只保留必要的魂力运转路线,相对来说更容易学。但威力也相对较弱,命名为——轻撞。

以及一套强化版的撞击,综合了各种武魂的不冲突的魂力运转路线。消耗更强,威力也更强。使用了小精灵撞击的强化版技能名称——猛撞。

两者随着得到的魂师武魂魂力数据越多,变得越来越完善。并且他已经开始水溅跃改进的水流步技能的相同改进了,只是这个技能相对更难一点。

由此,他也明白了这就是宗门大多是家族形式的原因。家族血脉相同,血脉传承的情况下,武魂基本也就相同。就算每个人的武魂都有一定差异,甚至是变异,性质差异也总比其他武魂更小。

如此一来,对某一种武魂或某一类武魂的研究也就越能深入的进行。昊天,七宝,蓝电这些顶级宗门就是其中的代表。

这也让他对魂技有了更本质的认知,所谓魂技,就是魂力(生物能)在人体之中经过经脉运行(特定的能量流运转路线)产生特定技能效果(生物反应)的一个流程。

这几天学院教授的课程也让他明白了学院的意义所在,之前一直以为学院会教授某种通用的冥想法来让学生增长魂力,增强实力。

但是课堂上老师教的都是冥想时如何保护自己避免出意外,如何调整心态适应自身的冥想过程的经验之谈外,就没有更多实质上的东西。

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