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第一百四十五章 新式武器密集阵 (第2/2页)

怡曲议长不解的问:“为什么?”

“因为发射速度再调到更快,两轮的箭矢会攻击到同一位骑士身上,不划算。”

怡曲议长这才恍然大悟,射中骑士后骑士倒下是有时间间隙的,发射速度再快,前排的骑士还没有倒下中,再多枚箭矢也是只能射在最前排的骑士身上,同一组箭矢是以小弧度水平射的,并不会射中同一个目标,不同组的箭矢是垂直在同一位置,想要有更大的杀伤必须时间有间隔。

怡曲议长又提出一个问题:“密集阵发射很快是不错,一次性发射八十枚箭矢,装配好要花不少时间吧,只有一百多米的最佳杀伤距离,能发射几轮?”

果然,能靠实力达到圆觉境的都是天才中的天才,不可小看天下英雄!虽然怡曲议长没有大局观,但在细节的挖掘上有独到的一面。

只展示一次密集阵的攻击,就被怡曲议长找到密集阵的真实弱点:填装不易,但也太小看我的设计,发射完箭矢的密集阵就等于废物了吗?

“不错,密集阵装配箭矢花费时间长,一百多米的距离肯定是来不及再填装一轮箭矢,所以它还有第二功用。”

王桦枫指着密集阵的四个角说:“密集阵的四个角都深深的爪在地上,再加上自身的重量,以骑士的长枪冲刺破坏不了,多个密集阵用铁链连锁扣在一起,可以打造为一面钢铁城墙,阻挡骑士冲锋的脚步。”

王桦枫摆下的就是对抗骑兵赫赫有名的铁索战车阵,以战车为柱,铁索为链,配合长枪兵和盾牌组成厚厚的防御阵,躲在战车后的射手和魔晶师远距离进攻,会成为骑士团的噩梦。当然铁索战车阵也不是没有弱点,密集阵移动速度慢,装配不容易只能发射一次,一旦链接起来不再能移动,攻击距离近,制作成本高。

但移动速度的弱点在大规模战斗中将不再是问题,魔晶师议会的步兵不穿盔甲也跑不过戴维帝国的骑兵,扔下密集阵逃跑是不可能的,只要前排的密集阵和步兵阻挡骑士的脚步,后排的魔晶师和射手将给戴维帝国骑士巨大的伤害,密集阵的损失是可以接受的。

让两位魔晶师议会议长思索后更感觉不可思议的是密集阵研制出来是专门克制骑兵的,戴维帝国军部缴获或掌握密集阵的制作工艺也毫无意义:

先不说复制和打造密集阵的难度,驱动魔晶石的魔晶师从何而来,消耗的金属数量可以打造多少骑兵盔甲这些性价比方面的问题,密集阵的有效攻击距离只有三百米,射手的攻击距离在五百米,魔晶师在六百米以上,攻击距离远超密集阵,密集阵在远处只能当靶子挨打。

骑兵以速度取胜,带着密集阵只会拖累骑兵的速度,密集阵的作用填补射手和魔晶师在一百多米的支援火力,通常当骑士冲击到一百米时魔晶师和射手都会选择撤退,不撤退骑兵再下一轮攻击前冲锋到眼前,等于拿一命换一命,根本不值得。密集阵的控制者在发射完就可以撤退,留下的密集阵起到阻拦骑士冲锋的作用。

孙宁议长在旁又指出密集阵的第二个弱点:“密集阵需要几十辆连锁在一起,才能起到阻挡骑兵的冲锋,密集阵通体金属打造,制作成本不低吧,多久能打造一辆?飞沙领拥有的数量足以打一张战争吗?”

“初期一直摸索改进制作速度不快,十天才能制作一辆,现在金属狂暴工会熟练掌握制作工艺,有魔晶师做辅助,二天可以制作一辆,现存的数量有四十辆,足够支撑一场三万人左右的战争。”

人员上万,无边无际,三万人的战斗是一场大规模的战斗,当然戴维帝国三万人的军队也不可能都是骑兵,以戴维帝国现行的军队编制,三万士兵的队伍骑兵只有一万左右。

一万骑兵的冲锋也是惊世骇俗,以同样规模的三万魔晶师议会队伍的配置,魔晶师不过两百人,两百的魔晶师对一万的骑兵,从八百米的距离开始算起,骑兵冲锋到身前,最多能击杀三千不到的骑兵数量。

加上四十台密集阵又不同,每辆可以射出八十枚箭矢,四十辆总共是三千两百箭矢,足够打乱骑兵密集阵型,失去厚度的骑兵连续冲锋的强大冲击力,魔晶师的重装步兵和长枪兵完全可以抵御,而且,密集阵的高强度攻击杀伤很可能把戴维帝国的骑兵打蒙,除极少数特别精锐的部队,再没有接近敌人时减员超过三层都极容易导致士气崩溃。

就算是戴维帝国的骑兵士气高昂不崩溃,冲到密集阵前,对着铁乌龟一般的铁索战车阵也是束手无策,不知从处下手。

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