第一百三十章 实战的结果让戴维大帝送一口气 (第1/2页)
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经过长时间的充分讨论和分析,出于谨慎的考虑,飞沙领骑射手队长们制定出以试探为主的前期保守策略,既然戴维帝国将标枪骑士和骑射手分成三队,飞沙领的试探也分成三种方式:
第一种:卡距离与标枪骑士对射战术,根据飞沙领和魔晶师议会的情报,戴维帝国标枪骑士的射程与飞沙领骑射手相近但命中差,戴维帝国骑射手的射程比飞沙领射程近一百多米,这就造成在五百米的射程只有标枪骑士能给飞沙领骑射手带来威胁,只要保持在五百米的距离,戴维帝国的骑射手就等于废了。
第二种:引诱射杀骑射手战术,戴维帝国的骑射手想要发挥作用必须要把距离拉到四百米,所以必然在战斗开始时以最快的速度冲锋,飞沙领骑射手可以以缓慢的速度后退,引诱戴维帝国骑射手追击,再在四百五十米到四百米的距离大肆击杀骑射手。
第三种:游击骚扰战术,充分发挥飞沙领骑射手的人数少,机动性高的优势,不贪功每次攻击一轮就撤退,寻找机会再度发动攻击,这也是抛开戴维帝国骑射手作战的战术,同时也可以随时更替为第二种战术,六足骑兽的爆发力强,但耐久力不如四足骑兽,一旦六足骑兽的爆发过去限于疲劳状态,飞沙领的骑射手可以从容在戴维帝国骑射手的射程外击杀。
戴维帝国军部对标枪骑士与骑射手的组合也抱着实验的态度,双方都抱着试探虚实的想法,战斗在三个不同的区域几乎同时展开。
不出飞沙领骑射手领队所料,战斗变成消耗战,但整体还是飞沙领的骑射手占据优势和主动:
第一战骑射手与标枪骑士对射,卡准距离的飞沙领骑射手让戴维帝国骑射手毫无用武之地,眼睁睁的看着标枪骑士与飞沙领骑射手对射,标枪骑士命中低下的弱点暴露无疑,部分失去准头的标枪还落在正在冲锋的骑射手头上,但也取得不俗的战绩,有白光和盔甲防御的标枪骑士在五百米距离挡个二三箭不是问题,飞沙领骑射手只要被标枪命中就是死伤,双方的伤亡比例接近1:4,标枪骑士完败但终于有能直接伤害骑射手的兵种,让戴维帝国军部松了一口气。
但从伤亡上看,戴维帝国没有必要保留骑射手的编制,但戴维帝国骑射手也在战斗中发挥不少的作用,以戴维帝国军部的统计来看,正因为有骑射手的威胁,飞沙领骑射手的命中率下降十分之一,射箭也没有之前从容。
第二战飞沙领和戴维帝国的伤亡都不大,戴维帝国的骑射手也经过演练,知道如果没有标枪骑士的威胁,在飞沙领骑射手前就是毫无还手之力的靶子,只冲锋短距离就等待标枪骑士上前掩护,飞沙领骑射手只占到一点小便宜,给戴维帝国骑射手带来三十多位伤亡,标枪骑射手伤亡数人,飞沙领骑射手也有少量的伤亡。
第三战的骚扰战术也变成相互的试探,飞沙领骑射手只是在五百米的距离试探射箭一轮,标枪骑士同时反击,等飞沙领骑射手跑开在返回,结果仍旧是一样,继续战斗只是无聊的换伤亡,所以都克制退兵了。
三场战斗都没有完胜的一方,两场是试探进攻,只有一场是正面的战斗,结果伤亡比例是1:4,戴维帝国仍旧是大损失的一方,但战斗飞沙领骑射手主动撤退告终,终于不是只能被动挨打,更不是一旦被伏击只能全军覆没,另外两场也都成功把飞沙领且射手逼退,让戴维帝国军部松了一口气,一比四的战斗损失是可以接受的,三场战斗最后主动撤退的都是飞沙领骑射手,在战略上不至于被飞沙领骑射手牵着走,足可以保护护送粮草的运粮队。
不错,巡逻队的损失是戴维帝国能接受的,一定数量的巡逻队损失也是必然的,没有飞沙领的骑射手,也有魔晶师议会的巡逻队或魔晶师,对战局的影响不大,但护送粮草的运粮队被伏击可是让戴维帝国军部极头痛的事,骑士要吃饱才有力气,骑兽更精贵,不吃饱跑不动,不吃好闹脾气。
魔晶师也有专门破坏戴维帝国运粮队的突袭队,由于风险性太大愿意执行任务的魔晶师数量少,而且魔晶师击杀少量护卫容易但也需要时间,再想带走和销毁粮草可就难了,如有四级骑士长带队,数量少的魔晶师还不是对手。
骑射手就不同了,每个百人队都有四级射手带队,四级骑士长带队也难敌骑射手的远程射杀,骑射手带着火种,让骑兽吃饱喝足,再带上五天的补给,剩下的付之一炬,人多的好处就出来了,一百人放火的效率总比一两位魔晶师的效率高。
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