第一百一十三章 射手工会四大弓箭技 (第1/2页)
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不信邪的射手工会精英们又换一名三级的射手上前挑战,同样不免被低一阶的二级射手近距离射中十多箭的下场,王桦枫又叫上四名修炼过七星飘渺不定步的射手苗子,与射手工会最强的五位四级公会会长和大长老对阵,结局是两位被砍中也射中四级射手的要害同归于尽,两位被砍中没有射中四级射手的要害受轻伤,只有身为射手公会会长的特拉斯保罗一人毫无损伤的战胜对手,保留了射手工会最后的脸面,这种结局让射手工会核心精英感觉不可思议。
等战斗的结果出现,王桦枫才出面解释其中的原理,七星飘渺不定步与近距离射击配合组成的新技巧弓射步,在每一步移动同时完成射击,贴身近距离的射击命中率很高,可以当作射手工会的一门杀手锏,让射手在近距离不但有生存能力,还具备强大的杀伤力,不再是近战不堪一击的弱鸡。
射手躲避技巧成就达成,射手风筝流,炮台流,躲避流成就达成。
为全面打造射手工会,王桦枫一并传授的还有四种弓箭技巧:
第一种技巧是凝神蓄力箭,将佛元和精神注入弓箭内,射出一支带金色光芒的箭矢,具有强大的穿透能力,可以洞穿同阶骑士的白光和盔甲,同时也能射穿魔晶师的防御术法,缺点是蓄力时间长,同时消耗佛元和精神力,每射一箭需要一段时间休息回复。
第二种技巧是击退箭,被弓箭击中的对手如同受到重武器的迎头重击,可以将对手强行击退一定距离,同时射出击退箭的射手也会反向的向后退数米,借击退和后退再次拉开距离,击退箭也消耗佛元和精神力,但消耗的比凝神蓄力射箭少,可以在一场战斗中使用四到五次。
第三种技巧是精神引导箭,在箭矢上附加少量的精神力,射手射出箭矢后可以利用精神力引导弓箭方向变化调整,提升射手弓箭在远距离的命中率,也让箭矢的飞行线路变化不定,远距离躲避箭矢也不再安全:
“你以为躲开我的箭吗?想的太简单了,我的箭会拐弯。”。
第四种技巧是散射箭,射出一支箭矢飞行一段距离分解成为三到五支箭矢,每支箭矢具有本体箭矢的六层到八层的伤害力,散射箭的作用是解决射手范围攻击不足的缺点,让射手在大规模战斗中发挥更大的作用,一千掌握散射箭的射手足以在射程内消灭数倍的同阶骑士,一万的掌握散射箭的射手更是骑兵团的噩梦。
从此射手工会拥有四大核心箭技和步法的配合:
弓射步填补射手近战能力不足的弱点,凝神蓄力箭让射手具有越级伤害的能力同阶战斗不在是弱者,击退箭让射手与对手瞬间拉开距离,精神引导箭提高远程命中率,散射箭让射手有高效的群体杀伤能力。
射手工会核心无不心中火热,掌握全部的四大箭技和步法,在所有同阶职业单挑中绝对无敌,对阵同阶魔晶师和骑士也不畏惧。
突破五级的传承静坐罗汉功是完整的佛门传承,挡在射手工会崛起路上唯一的障碍是修炼五级传承成功的第一位五级射手,只要证明射手工会的五级传承是有效的,能源源不断培养出五级射手,射手工会就能一跃成为大陆上第三大工会。
如果能出现一位六级,能与魔晶师和骑士职业平起平坐!
打造全新的射手工会还不算完,王桦枫继续挖掘领地里草原之子的潜力,草原之子体型娇小苗条,平均只有一米六不到,体重也在八十斤左右,体型小身体纤细身体力量小。
但因为是草原的平原环境,草原之子的视野开阔,有不错的命中和视界天赋,擅长弓箭的草原之子数量不少,但草原之子个头小,臂力弱,同阶的射手伤害比东大陆的射手工会射手弱不止一筹。
所以草原之子的射手与射手工会的射手有同样的难题:伤害不足。
身体娇小苗条也不全是弱点,草原之子常年在草原上生存奔跑移动速度快,修炼弓射步事倍功半,力量不够修炼和技术补,还有一个大惊喜,草原之子并不是没有骑兽,他们的身体小体重轻,可供选择的骑兽种类更多。
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