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第一百八十七章 现实与游戏的分别 (第1/1页)

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这样一来,骑兵训练马道实际上只有四百多五百米是设置训练用木桩的,如此算来,平均是五十米一个木桩。

可不要以为五十米是很长的距离,以战马平均二十到三十公里的时速来说,五十米的距离可是十秒都不用就跑过了,以一名骑兵熟练掌握马上劈砍技术来说,在劈砍完一个目标后,要在十秒时间内重新调整好姿势和重心,再劈砍另一个方向的目标,真的不是每一次都能做到的。

要知道,马上劈砍可不是步兵在地上进行劈砍,能够借助身体诸多部位调整发力点和重心,基本只能靠腿力和腰力,这也是有了马镫这种大杀器才能勉强做到的呢,如果没有马镫的话,骑兵的腿部要夹紧马腹,可不能用腿力调整自己的姿势啊,不然就很可能会造成战马惊恐人立起来,那样的话骑兵基本就会被摔下马了。

但是就算有了马镫、马鞍这些骑兵宝物,一般骑兵也做不到十秒之内,将身体重心从一边调整到另一边,精锐骑兵也是偶尔能够做到,估计要像马铁这种武将,才能轻易做到,成为骑兵冲锋的锋头。

至于要像一些游戏或是影视作品里面的人物一样,快速毫不停歇地往一个方向猛烈劈砍数下的话,那就是完全违背物理法则的。

因为劈砍下去之后,就肯定要收刀才能继续往同一个方向劈砍,如此一来的话,下一刀出刀只会更慢,很容易被人防御下来。

而且如果第一刀不能砍倒或砍退敌人的话,敌人顶在那里,你要向敌人砍出下一刀的话,要么就是原地站立,调动身体其他部位的力量帮助自己调整好姿势再砍出下一刀;要么就是后退半步或是一步,通过空间距离争取前冲力量,以便更快砍出下一刀,就像后世的剑击比赛一样,退步、进步、刺,都是这个循环。

但是无论你采取哪一种方法,在真实的战争里面,由于你所面对的敌人肯定不止一个,这样做的话,肯定会很容易遭到敌人的围攻,如果附近没有战友支援的话,那么基本就是“You Are die”了。

所以这也是步兵战阵里面,一伙人最基本的常识,那就是抱团前冲,不论是进攻还是撤退,一旦被冲散,陷在敌阵里面就难以生还了。

这也是骑兵对步兵的天然克制所在,因为战马的前冲之势难以遏制,骑兵不论是否能够砍倒敌人,战马都会将他带离敌人,往下一个敌人而去,故此除非有数个敌人不畏生死,硬是以血肉之躯拖住战马,不然骑兵对步兵,就是处于“我能砍你,你砍不到我”的优势之中。

不过就算如此,骑兵往同一个方向劈砍也是等于浪费战力,因为冲锋期间,你能砍倒越多的敌人,对身后的战友来说就是越大的优势,故此眼前的这些骑兵训练,都是左右劈砍的,这样顺着刀势而动,才是最省力、最快速的。

同样的道理,就算是步兵作战,也是左右劈砍才是最明智的行为,因为这样做的话,就能边劈砍边往前进,不用停顿下来太长的时间调整姿势,只要取得先手,就能一直劈砍到自己力尽为止。

一般人被这么左右劈砍十下八下,要么就是防御解除被欺尽怀里,要么就是手忙脚乱被砍倒,只有武艺不凡的武将,才能抵挡住这种攻势,等到对方力气不继的时候,转而反攻。

当然了,这些都是马铁这名久经沙场的杀将向我说明的,以我生在后世和平年月的灵魂以及原主长期从事文书工作的身体记忆来说,对这方面的认知基本上都是没有的。

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