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587章 气色 (第1/2页)

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生命的法术:艺。即本身。

生体的法术:塑。即所有。

生灵的法术:象。即无术。

一句话:集一生所有,合无名术终。

要是一生所有都没了,那是不是空空的?所以呀,不学无术。

可以自证,可以认证,但别合一起玩,尤其是别把艺和塑连在一起玩无象。

无术一分为二是象术,连在一起玩,至少还那么个名头,可要是艺、塑、象连在一起玩,那就是连个名头都没有。

例如无皇?有这么回事吗?米有。这样的名是无知的家伙编的。

简单来说,象术就是极致了,在往上是无术,合二为一的玩意,变态是变态,但是吧...嘻嘻

神说自己是神,没有谁信。

无术非议。

更离谱一些,如集一生所有,不太好形容,反正不在术的范畴了。

要我们说的话,这是不可言,因这是我们是说的,所以是不可言之列,要是世生自己干出来的,那就是不可知。

不可言自在,不可知记行。

总结一句话:不学无术。

象术已是至高,无术已无必要。

诚然无术可以扭转乾坤,但是吧...扭转乾坤的结果是好是坏?不需要扭转乾坤,学了没用,需要扭转乾坤的地步,状况肯定不咋滴。

若学无术,情况是往坏的方向发展,那学还是不学?显而易见,不学无术。

如君等等需要认证,要是不学,还需要认证吗?不需要。

不是一位位需要认证,而是生灵可能需要,如生灵认皇,认帝,认圣,本质上不是什么好事。

神不会说自己是神,它们不需要谁来认,说白了就是不学,而不是神的,可以称神,称王等等,它们玩的是认证。

自证的清白,认证的糊涂。

比如说自证的家伙,它们知道不学无术这回事,但认证的家伙却是糊涂蛋,它们往往会在自证的道路上狂飙。

自证到认证,状况是不咋滴,而认证到自证,状况还行,虽说状况还行,但也会随着自证而滑落,不过能承受得住这样的代价,可以证证,整个盛极而衰,衰弱不见得是什么坏事,但证了又不认,证来干吗?当摆设?

额...底蕴对吧。

可既然有了,是不是总有用武之地的那一天?那还是什么好事吗?呵呵。

糊涂蛋的作为,不是我们可以左右的,要我们说到了那一天,在认证一下也不迟,这样无术就算用了,也能保命。

不可言自在与不可知记行,两回事。

前者事到临头,扭转乾坤了至少能保命,后者嘛...嘿嘿。

先皇曾建立皇朝,自证暴毙犹存仍在。

先皇是谁?忘了。

当先皇扭转乾坤,皇朝是怎么来的?忘了。那么谁记得这座皇朝究竟是怎么来的?谁都不记得,它似乎是天然存在的。

先皇成为了无皇,无皇的存在只是因为这座皇朝还在,当皇朝不在的那一天,也是无皇嗝屁之日。

额...还有另一个结果。

当先皇告毙,未必有扭转乾坤的那一天,存在的根本是因这座皇朝,可要是皇朝崩塌,不曾延续,还有扭转乾坤的那一天吗?没有。或者说那样的扭转乾坤,只是重塑这座已经崩塌的皇朝,那这座皇朝还真是纯天然的,无皇宣布暴毙。

要是尚未崩塌之前扭转,那无皇还能尚存,但只能说是尚存一线生机。

救?啧啧。

没有谁记得这座皇朝是什么来的,更也没有谁记得那个无皇,连生平都抹除了,怎么救?不是不能救,而是很难救。

这需要谁称皇,在这座旧朝称皇,重新修葺皇朝,在以这座皇朝为墓穴,行复苏之举。

谁都不知道这座皇朝是怎么来的,但新主可以想要知道不是,我要知道它是怎么来的,我要知道建立它的是谁。

它是我?它可以不是!

以皇朝为墓否生,一句话来解释:它不是我!

这不是什么自证了,而是自立门户,又回到了那句话:不学无术。

生生皆是我,但可全不是,这回事考验的是意志,不是意志顽强的家伙,那可能就会认为无皇是前生,那么无皇肖然的同时另一位无皇又诞生了,继承不是退位,而且这样的退位更为严格,意志不咋滴直接没戏,不是谁都是天意,在说了就算是天意也仅仅是试错的机会多一点。

意识多,不代表意志强,而意识多,意志强,也不代表有这么个想法,重点不在意识,也不在意志,而在于意念,若有所思,一意孤行。

不可知记行:思念。

不可言自在:生活。

自在生存,能不能活过来不一定,但至少比思念强,有个玩意叫祭祀。

这不是在鼓励学无术,这是在善后,不学是不学,万一要用呢?所以要能用。

自证无需认证,因全部认是认,一生认也是认,不认的全干掉,是不是全认了?嘿嘿。

不学但能用,一步之遥,不学无术,学无止尽,一步之遥是止,尽则需要善善后,如怎么复活,怎么复苏。

不可言简单,祭祀完事。

不可知周折,仅留思念,未必可行,三思三思。

无术可并不是什么常规标配,象术才是普遍的,万般术各有所长,无术是高端,但不是什么玩意都是越高端越好,有些玩意那是越低端越厉害。

比如艺...额...这个也不怎么低,好像都挺叼。

研究研究术吧,其实是打算整点好玩的,比如傀儡,若生灵都是活体,招兵买马厮杀的是不是太惨烈了?嗯。

向文明学习,别的不多,玩具多,世界也是需要玩具的,而傀儡这玩意可以说是对文明事物的仿制,玩具是玩具,可要是损失了也很心痛的说,把一个娃娃的玩具弄坏了,那哭的老伤心了。

分分的话,傀儡这玩意属于战术类别。

首先制造傀儡需要一个核心。

每个框框的核心都是不同的,在文明这样的核心是能源,而在世界这样的核心是意识。

意识这玩意是可以很多的,所以多多的意识可以制造傀儡玩具,当意识注入傀儡,可以让傀儡变得和自己的身体一样。

仿生傀儡。

意识是核心关键,不过意识注入傀儡之后,不在是意识,或者说意识注入傀儡之后被傀儡给消耗掉了,成为了意志,这是意识融化进傀儡,化为了意志,赋予了傀儡活性,这样的傀儡类似于身体上的延伸。

不过身体是身体,傀儡是傀儡,只能类似于身体。

如傀儡被砍一刀,对于身体的伤害是轻微,但要是身体结结实实的挨一刀那就是重伤,额...傀儡被砍一刀好像连轻伤都不算,除非傀儡被大卸八块了,这就是挂掉了,不然简单的重击,意志可没那么脆弱,意志是顽强的,由于是对于傀儡而言。

顽强的意志和犹如死物一般的躯体是不是很匹配?嗯。

大卸八块了还能重组的说。

除非...咳咳!傀儡被谁抢走了,砍死傀儡太费劲,但抢走比较容易,比如抢夺控制权。

不说傀儡容易被抢,但是吧...也不难。

一份意识充当傀儡的核心,那别人想要抢走这具傀儡,一份意识也够了,但这份意识可不是化为意志了,而是成为傀儡内部的核心。

仿生傀儡,意志是核心,由意识转化,但要是谁被抢了,则可以注入一份意识,成为傀儡的核心,这不在是化为意志,而是充当核心,不过以意识才操控傀儡,两个:迟钝!

不过制造傀儡是需要材料的,虽说迟钝,但材料不用自己出了不是?遭抢的傀儡,迟钝笨拙,不如意念沟通好使,能操控的数量有限。

毕竟一个是相当于身体的延伸,另一个却是相当于另一具身体,负担之大,可想而知。

如意志流,以意念沟通,能控制一万,而意识流,以意志左右,能控制的数量兴许是一。

一对一,都难打,别说一万对一了,不过这回事怎么说呢?要是造不起傀儡,那只能抢别人的傀儡咯,造傀儡除了核心之外,还需要材料,材料总不可能是无限的,所以傀儡的产量肯定不多,在有则是意识,说意识不珍贵,那是纯扯蛋。

材料都是次要的,重要的意识有多少,有多少意识才能制造多少具傀儡,当然,不是没有其他核心。

仿生是以意识转化为意志流经傀儡全身,另一种是以纯粹的意识为核心激活傀儡。

材料是死的,激活的难度之高,可想而知,不过这可以有效的避免意识的不足,傀儡是意识多了才好玩,意识不多,造一具傀儡容易,激活一具傀儡难,而激活的傀儡拥有的自己的意志,不能完全当傀儡看了。

一个是仿生傀儡,一个是傀儡,不在仿生,这东西拥有了自己的生机,类似于仿生,但区别很大。

如前者是玩具,但后者不太适合在当玩具,工具?额。可以用来玩一时的工具。

工具傀儡拥有自己的意志,这玩意是可以进化的,进化到拥有自己的意念,具备意识,产生意思,而玩具傀儡就没有这样的毛病。

首先材料是死的,在有意志是外来的,这样的傀儡,就算在千锤百炼之下拥有了自己的意志,但一直都是傀儡,被动反击那种,除非是有什么机缘巧合,不然意志一直都是一直,不造生,它就不会活过来。

这类傀儡依旧有诞生的可能,但很难,除非是在具备意志之后,有谁注入了意识核心,而这个核心刚好在傀儡体内磨灭了,这样傀儡可以拥有自己的意念,但也仅限于意念,而之后怎么说呢?

傀儡可以如同铠甲,但一个生灵死在了傀儡的里面,那这个玩具傀儡则会进一步进化,拥有意识,在进一步则是沟通,比如谁老是和傀儡聊天,令其产生了自己的意思,玩具傀儡更重巧合,这样的巧合也不完全是造出来的。

那个什么?天道应酬对吧。

玩久了,诞生很正常,至于辨别的方式,玩具傀儡看意识,意识诞生之后不能在玩了。

工具傀儡,看意念,拥有了自身的意志会产生意念,两者之间会有沟通障碍,不在那么挥如臂使了,这就不能在玩了。

一个是以意识为尺度。

一个是以意念为尺度。

理论上工具傀儡不适合玩,拥有自己的意志已属于伴生了,若意志毁灭了,则会造成生灵意志薄弱的潜在代价。

至于玩具傀儡,以意识为尺度,这是一个上限,标准则是意念,只有意识在傀儡体内磨灭过,才有可能产生意念,有了意念,则有了阻碍,明摆着告诉你别玩了。

工具傀儡,不适合玩,但可以玩玩。

玩具傀儡,适合玩,但讲究尺度。

在说工具傀儡这回事,虽说不适合玩,激活了具备意志,但要是不玩玩,就是一直只有意志的不得寸进,而且这样的意志还很呆板,所以呀,需要玩,玩出个意念才能充当这么个守卫。

工具是需要,而玩具产生意念则是标准,两个傀儡的结果都是充当守卫,不过成长是需要淬炼的,所以这些傀儡都是充当试炼用品。

傀儡试炼。

别的不说,每一个傀儡那都是身经百战的,玩具那也是有大用的,试炼傀儡千千万,一窝蜂冲出来,谁都得擦擦脑门上的冷汉。

仿生傀儡,有点好,那就是不容易损坏,毕竟是以意志为主的傀儡,支离破碎了都能重组修复,而且处于试炼中,傀儡被KO了,碎片也不容易丢失,哪一天傀儡活了,自己就从试炼里走出来了。

傀儡大军,就是制造傀儡特别消耗意识,意识多,它的产量就高,意识少,咳咳。产量也就那样。

激活不消耗意识,但难度也高。

一个是增加意识的难度高,一个是激活的难度高,所以傀儡这东西从来不是什么高产玩意,傀儡大军全靠岁月积累。

在有!吃材料。

制造一具傀儡,意识是核心,而材料也不可获取,贵重与否不谈,一坨废铁,千锤百炼来一遍那也是精金,材料贵重与否决定的是傀儡前期的强度,后期一个样,傀儡本身即是傀儡的材料,也是核心。

如傀儡大军活了,但有那么一天傀儡大军死光光了,那每一枚碎片都是傀儡核心,无论将这样的核心安放在什么躯体里,这样的躯体都活了,它们能听懂命令,同样也具备一定的本能。

在文明,它们是兵种,在世界,它们也可以是士兵,傀儡士兵可是很强的,身经百战是前期,千锤百炼是中期,后期是万劫不磨。

每一个傀儡从试炼里走出来那都是应劫,每一劫总不至于灰灰湮灭吧,那么只要有那么一点残渣,它们就能重组。

试炼里的傀儡,可以都是应劫傀儡的材料,直至万劫不磨,其实也不用试炼傀儡当材料,试炼里面总归会有些灰尘的不是,这些灰灰可以是应劫傀儡重组的素材了。

每一个傀儡都是万劫不磨的家伙变态吗?这样的家伙组成一支大军离谱不?

哈哈。

从理论上来讲,这样的傀儡大军,要是败北了,一点渣子都不会剩下,全部灰灰湮灭的说,但实际上,没有谁会硬着头皮把它们干的灰灰湮灭。

万劫不磨可不是什么说笑的,浩劫之中亦可生存,不说扫平浩劫,但一次浩劫是干不死它们的,这是一个傀儡V浩劫的情况,要是一军VS浩劫,那就是横扫。

万劫属于个体,浩劫全部遭殃。

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