585章 无纪 (第2/2页)
每一位即是一脉,这样的灵元作用到这一脉的源头,那自然都多了一颗灵元,不过这样的话和先天灵元就没什么两样了,该废还是会被废,但还是具备些后天的特征,多了一颗,少一颗是不是不要紧?嗯。比残废强。
本来是一百,多一少一,还是一百,代价还是有的,容易荒废,就像是受伤了一般,如娃娃本来从小就能掌握灵元,但由于源头受过伤,娃娃需要一岁才能掌握灵元,进度上推迟了,迟了而已,可以赶得上,而且这样的灵元很适合作弥补缺失。
比如说永久性的少了,但可以弥补缺失,正常来讲先天灵元宁可荒废,也别乱用,荒废总比残废强,当一切的初始都是先天灵元带来的,那先天灵元弄残了,后天灵元能讨的了好?灵元就是轮回的钥匙。
不入轮回,那这把钥匙有用吗?无用。就算谁要用,但仅剩的灵元是赋,也仅仅是赋,要用也要能用才行,至于怎么才能用...比如废物逆转先天的那颗灵元可以激活这把钥匙,不过这样的灵元有一是一。
try{ggauto();} catch(ex){}
在说了,用这颗灵元激活了钥匙,使用了,自身是不是残了?是。
所以这样的灵元需要两颗,两颗灵元换一次轮回,划算?不清楚。而且这样的灵元也得有才行,不废怎么会有?值得?要我们说不值。
不入轮回的原因很简单,因为不值,不过到了那一天也许是值得的,所以留下使用这把钥匙的方式呗。
于整体而言,普通的就是制作一颗无缝的圆球,宛如手搓灵气,无缺嘛,缺了的时候就得搓不是,搓一颗这样的精元,那就多一点这样的灵气,灵气这玩意可不是源源不断的,但有些灵气还真是源源不断的,比如手搓版,搓一粒那就是永久性的多一粒。
常规的灵气有利有弊,有得有失,但这种手搓版的则是纯净的养分,一粒足以,如我们看到的灵元,估计摸就是手搓版本的,看到挺多的,不止一粒,对于灵元而言一粒足以,纯净无污染,但还有其他纯净的东东不是,又不是只有灵元。
这玩意吧,反正我们是制作不出来,整体的又不是个体玩的,强行制造出来,和吸管没什么差别不大,不过这玩意弊端应该会少一些,但轮回的玩意说不好,弊端是少一些,但要是这弊端是个轮回陷阱,那就是另一回事了,所以...算了?有些痒痒,看到好东西,想要拿的痒痒。
那就制造一粒好了,反正轮回也不是什么坏事,且脱离的方式也不是没有,手搓灵气呗,不过钥匙总归是要用的,不然留着干嘛?不过能手搓就手搓就是了,手搓不了,用钥匙脱离,正儿八经的用途也不会造成什么残废。
不然在轮回里面手搓灵气...啧啧。
有些时候,手搓脱离了,却活在轮回里,轮回这玩意可不是那么容易脱离的,不入轮回的原因之一:这个圈套很难跑。
我们对于轮回的态度吧,不是什么坏事,但也不是什么好事,中规中矩。
轮回的钥匙:灵元!
还有两个玩意。
一个地狱,一个无纪,相比无纪,地狱我们可能更了些。
用一句话来解释:地狱的边缘即是中心。
有些家伙是直接关在边缘的,而有些家伙是通过中心关到边缘的,这就像是一个具备刑期,一个则是无期。
至于地狱的钥匙是怎样的...当把一个生灵关在一个密封的囚牢里,看不到它时,它在地狱吗?打开了囚牢不在是地狱,看不到囚犯,地狱是空,所以地狱是一个密封的囚牢套上了锁链。
这是枷锁。
地狱的钥匙可以说是枷锁,特意给地狱加上的一把锁,地狱空不空的不清楚,但锁上了地狱,地狱是存在的,要我们说,地狱的钥匙就是证明地狱的存在,如此简单。
自由带上束缚,是不是地狱?是。
囚牢带上枷锁,一样是地狱,穿上件衣服,都可以说活在地狱。
要说地狱的钥匙简单吧,简单的不行,带上点什么,那就是地狱了,区别是带多久的问题,是自行解脱,还是它自行脱落。
一个囚牢,挂上枷锁,没有谁接触枷锁的前提下,枷锁会自行脱落吗?它可能会,也可能不会。
若有一天,枷锁脱落了,这即是钥匙,若一直不曾脱落,它也是钥匙,无非是这样的钥匙能不能用而已,脱落了可以用,不曾脱落钥匙仅是存在,而地狱本身便是钥匙。
这把钥匙,地狱交不交,不在于地狱,而在于生灵。
明明制造了一个地狱,已不是活在地狱,但枷锁偏偏脱落了,这证明什么?活在地狱,活在一个挂满枷锁的地狱,所以枷锁会脱落。
因世界,比地狱更加森严。
枷锁呀,那都是挂的紧紧的锁死,不仅锁的死,而且更重更密,虽说有些空隙,但绝对不多。
制造一个地狱是很容易的,无非是制造到怎样的程度,是多么的森严。
紧代表的是严。
枷锁紧吗?并不紧,至少枷锁是没有纸紧,纸更加贴合。
枷锁密吗?不密。枷锁是存在空隙的,这就像是一颗颗锁扣一般,这自然也不怎么厉害,密对应的是厉。
那么枷锁重吗?这倒是很重,但在怎么重也比囚牢轻,因枷锁有那么一部分是在地面的,它减轻了重量。
为什么是枷锁充当地狱的钥匙?
因它不紧,不密,不重,而纸张虽说很轻,但太紧,太密,相对而言,纸张更容易脱落,不过脱落与否,并不是地狱说的算,而是世界本身,当世界比地狱更严厉,严苛,严谨了,那自然比这地狱更像地狱了。
这是枷锁则会脱落,至于用处也简单,锁住那些要下地狱的,囚牢犹如地狱之门,把该下地狱的全部锁住了,那排排队进囚牢呗,本来囚牢是封死的,但那一刻不在是,枷锁脱落之时,也是下地狱之门开启的时候。
谁它丫的制定的森严律法,那有一个算一个全都跑不了,死尸都给抽出来。
知道为什么是下地狱吗?因为地狱的入口一般是在下面。
囚牢压住了一部分的锁链不是?而这一部分的锁链开启了地狱的入口。
地狱里面是有天堂的,但是吧,这要看钥匙是怎样制造,以囚牢挂上锁链,制造而成的钥匙,可么有什么天堂之说,天堂之说在于这个囚牢本身是用什么东西制造的,或者说外部贴的是什么。
要是贴的是纸,不一定能上天堂,但也不会下地狱,因囚牢的下面贴了纸,这下面的纸可不会脱落,换句话:纸张带来的是敕封,锁链带来的是刑罚。
纸张脱落之际,可以敕封谁谁谁。
锁链脱落之际,可以惩罚谁谁谁。
这两种都是建立在囚牢非常结实的基础上,锁链更加适用于明正典刑,如囚犯带上枷锁排队靠近囚牢时,这个囚牢会倒,呈现出地狱的入口,排队一直进,进完为止,这是下地狱,入口在下面,只不过它倒了,所以从正面入。
那锁链锁住的,有一个算一个,没有一个是无辜,至于下地狱了之后会面对什么,那就是地狱的事情了,一把钥匙而已,能做的事情不多。
至于纸张什么说呢?这玩意更严,更密,脱落时带有敕封,同样这样的敕封会精准无误的落到每一个人头上,带着这样的敕封看看能不能穿过囚牢呗,反正是有功则赏,有过不罚,地狱只会赏你,带着敕封穿行则是赏,敕封掉落了则是罚,不过这不是由地狱来罚,而是由世界。
罚到怎样的程度,是轻是重,由世界说的算,而带枷锁则是地狱说的算,有功自赏,有过受罚。
在有则是另一种,锁链锁住的是一团纸,纸在厚,对比锁链那也是毕竟薄弱了,虽说是锁链锁住了纸,但纸绝对是先碎的,碎纸行赏,当链落之际,在修建一座囚牢,让锁链锁住的囚犯,关在这座囚牢里,带着枷锁关进囚牢,除非囚牢崩塌,不然别想在出来。
正常的话,这座囚牢是永远不会崩塌的,世界也可以是地狱不是?怎么塌?扯蛋。除非是关进了不带枷锁的家伙。
钥匙只有一把,除了钥匙之外,在往古狱里面塞人,会陷,要塞的是无辜,更会塌。
关着是不是很好处理?是。但难在论功行赏,一些碎纸,只能说明它有功,但赏什么?说是说什么都行,但这是对方想要的吗?不一样。
所以这样的敕封可以行赏,但通常都是带着赦免的作用,以赦免为主,行赏为次。
三把不同的钥匙,对应着不同的结果,一个是重赏,一个是重罚,一个是中规中矩,前两者与地狱相关,中规中矩的全在于对地狱了解。
重赏鼓励不一定就是什么好事,那话怎么说来着?重赏之下必有勇夫,地狱在重赏,但重赏完事之后,这家伙就一发不可拾了,曾经是干的出色,但重赏之后就未必如此了,重罚显而易见,绝对是谁都不喜欢,下地狱能是什么好事?忌讳莫深。
所以重罚这回事,本身建立在晚期,晚到世界病入膏肓了,清理一大批蛀虫。
重赏之下兴许能勇猛精进。
重罚之下兴许能回光返照。
一个是前期,一个是后期,各有差异,至于中期则是结合下两者的优点,和地狱关系不大,只能说是用了些地狱的便利,地狱的钥匙不是想什么时候用,那就是什么时候用的,它有自己的期限。
留条后路,可以整后期。
图个长久,可以整中期。
至于前期也不是特别没必要,世界还是很需要完善的,地狱里面具备世界的部分,至少我们知道的多,中期这玩意全在于认知,真不一定靠谱,知道的再多,也没有神明知道的多,更没有地狱悠久。
中期这东东,至少我们认为是不太重要的,没有地狱的便利,一样可以制造出仿制品,所以这是前后之选。
站在世界的角度,应该是选后,因从世界的视角,朝前看地狱,地狱在后面。
站在地狱的角度,其生如狱,这是选中。
站在我们的角度吧,无疑是选前期,后期还远,中期不远,但得多大自信,才觉的自己的认知超过地狱?啧啧。中期只能说很方便,这那时不止取决于我们的认知了,还有世界本身的。
既然是地狱的钥匙,那当然是站在地狱的角度,就算较为中规中矩。
那...
地狱的钥匙:枷冕。
至于怎样制作个体的钥匙和整体的钥匙还用说的?
整体是枷锁,个体是敕封。
反正我们只制造出了一把钥匙,要是世生制作出了第二把...咳咳。可以这么干吗?好像可以。我们又不在世,而且我们也守了规矩好吧。
灵元也好,枷冕也罢,有一是一。
地狱的钥匙完事。
几把了?
文明、宇宙、轮回、深渊、虚空、幽冥、地狱、世界、迷失、生命、不包括禁区,十把了,还剩一个无纪。
养分总有一个来源,在比如起源呀,本源呀,终焉呀,谁它呀知道无纪是什么鬼?扯蛋。
早已在手的钥匙,没必要在弄一把钥匙因小失大,真要掰扯,无纪的钥匙就是纪元,不弄出来,那是每一个纪元都它呀歇菜了,弄出来岂不是完蛋?这玩意也就是聊聊,闹闹,扯扯。
有些家伙是不在本土玩,跑它其他地方玩,但终究是在本纪的,但有些家伙干脆是跑到上个纪元玩,连本纪都不呆了,是不是横行无忌不清楚,但绝对是活见鬼。
当这么一个家伙跑到上个纪元,那上个纪元的混蛋是不是知道下个纪元的事了?嗯。所以跑到上个纪元的家伙别太菜,太菜简直没秘密。
一个菜鸡溜进了大佬云集的窝里,这群大佬还会一如既往的终焉吗?扯蛋。
诚然会终焉,但绝对不是什么一如既往,那是动乱,额...应该是暴乱,掀桌子开心一把的家伙绝对多,毋容置疑,所以别太菜,这样才能玩的开心。
当世界不讲公理,文明不讲公平,禁区不讲公告,幽冥不讲公正,轮回不在自闭,生命不在弱小,那...啧啧。全都解开了束缚,那场面神魔都是辣鸡。
别以为跑到上个纪元有什么好处,要是太菜了,瞬间就会捏死了,那叫保密。
世界:你们猜猜本世界为什么掀桌子?
深渊:冲鸭!!!
幽冥:干它!
生命:有本事单挑!
禁区:嘶!!!
无纪很好玩,里面是菜鸡互啄,这个好玩的前提得是那么一个菜鸡,而不是灰尘,这样才能不被一口吹灭,这是一把早已在手的钥匙,通常是用来跑路了。
比如这个纪元终焉过,突然下一个纪元跑上来一个家伙,嗯...情况不对直接跑路,兴许上个纪元更安全,或许也更混乱,纪元可以是从未终焉,始终存在的,也可以是一如既往的。
见过全盛的世界吗?离谱。
见过强大的生命吗?变态。
别看这些家伙通常是死气沉沉的,要是在特殊的时期,它们要是活跃了,谁都瑟瑟发抖。
无纪的钥匙:终焉。
可以说它有,但又没有,因这玩意是在终焉之后才会有。
完事!