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461章 医院 (第2/2页)

10号:我是护士,一些摆设和我工作的地方相同。

6号:举手吧,谁在医院工作过。

6、9、10、5、3。

7号:为了更好记,你们互换一下编号吧。

1号:我是绝对不会换的!!!

2号:你最好老实一点,我是一个打手!你这样的我能打10个!

10号:......

互换编号完成。678910成为了医生。

3号:走了!先熟悉熟悉环境再说。

10个实习生分开,对于前5个实习生来说确实要熟悉熟悉环境,这家医院并不是完全从零开始,而是五个医生的认知环境。

病房、诊所、器具,一应俱全,但都是些普通东西,可这家医院并不是普通的地方,而不普通的来源在晚上,从第一个夜晚开始,这家医院不在普通,但可能依旧普通,因实习生全部灭亡。

医院需要护工,但不是谁都有护工的潜质,成为护工不是那么容易的,这里可不是什么幼儿园,而是第六间。

正常来说,学校应该避免死亡,但这里是学校里面的医院,病患最多的地方,也是死亡的聚集地。

5号:就像我们先前说的,这家从零开始的医院,是根据我们的认知形成的,我们五个的!

3号:医院没有危险,不过晚上就是另一回事了。

1号:外挂没有到账!我要回家!!哎呀!!!别打!!!!我错了!大哥!1号给你!

应该开设医院吗?

以正常来说,他们活不过第一晚,除非他们是不正常的,而正常的医院也会随着每一天的过去越来越危险,成为一家名副其实的死亡医院。

病患带来危险,医院病情加重,这样无限制的恶化,迟早完蛋。

除非他们是特殊的,医院也是特殊的,而且这样的建设太慢太慢了,我们可没这么多时间。

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那么特殊化好了。

同样的从零开始,但却特殊化。

第一天:晚。

为了给实习生,可观的看见病症,第一晚的危险来自黑丝,黑丝的头发会优先塞满10个实习生的身体,这意味着死亡,而逃跑的越久,意味着头发将布满医院,直至将医院也塞满。

不能成为护工意味着死,而头发遍布的医院白天也充满危险,头发需要清理,需要从医院的大门丢出去,但它们是活性的,活性的头发会缠绕拉扯,而白天的清理也会让它们产生退缩,成为一个又一个的黑球,加重晚上的危险性。

当白天的危险越来越多,这些个危险也将慢慢的主动攻击,而不是面对清理时退缩,缠绕。

所以这需要还是得特殊化,实习生不给力,危险叠加太多致命,而死亡本身也是危险的来源,实习生的死亡在加上危险等于完蛋。

加速进程。

医院具备很多注射器材,更有不少的药液,把这些药业注射自己的体内即是成为护工的第一步。

当医生的都有病,没有生病的医生不是好医生,毕竟久病成医不是,重病的家伙天天都要吃药,而医院里最多的便是药。

这是第一种对抗危险的方式,以吃药的方式硬抗,无疑这是在透支医院的消耗品,但这也是最为正确的打开方式,不停的吃药。

这家医院是特殊的,特殊到药品可以无限吃,但总共就那么多。

每一个家伙都可以成为一个药罐子,成为一个护工,但护工是有期限的,当药品消耗一空时,意味着死期。

这是这家医院最为正确的打开方式。

不然面对第一晚那可以塞满整个医院的头发怎么硬抗?没得抗。

当知道这回事,需要做的仅仅是不要跑,不要让头发布满医院,从而让风险更小,让药品的存量更多,不是每一天都会来医生,这也意味着医院不在扩张,正常的医院也不会无限制的扩张,除非医院变小了,或者说医院住满了。

每一个护工都是病患,因它们需要嗑药,所以护工的多少,意味着医院的容量。

如医院具备一万间病房,住满了一万个护工,医院扩大,因病房不够了。

当危险进入医院,医院患病,意味着医院在缩小,而给医院本身治病,同样可以迎来扩张,但这样的扩张不是变大,而是变的更加完整,设置更多齐备,不是普通的设置,而是特殊的。

如果说最为开始,医院具备的是普通的药,那么之后医院具备的则是更为厉害的药。

治疗医院,给医院吃药,医院会生产药。

清理医院,给医院维护,医院会增加设置。

危险与机遇并存。

护工是病患,它们是住院的,并不是越多越好,这个世界的病患是很多很多的,多少病患多少危险,小小的医院能容纳所有的危险吗?显然不能,只能一天天的驱逐危险。

在厉害的医院,在遍布世界,禁区,宇宙的这些病原体面前,也仅仅只能自保。

护工需要吃药,而医院也需要药,而想要医院生产药,则需引入一定的危险,比如让头发稍微蔓延医院的一角,白天再用剪刀,工具,清理这样的头发,然后在医院受伤的地方洒满药水,这样医院会产生更多的药。

但这些头发不是死物,白天弱了,它们会退缩成一团到不好清理的地步。

这便是一个顽固毒瘤,对于这样的毒瘤清理方式则是喷药水,这是第一步处理,第二步利用工具包裹覆盖,而包裹的工具也要喷上药水,里面一层如同封印,外面一层这是在避免晚上扩张的同时,也是转化。

三层药水。

黑球一层,包裹黑球的工具里面一层,外面一层。

三层包裹,而到了晚上这样的东西需要照看,毕竟只是三层最为普通的药水,当晚上头发复苏时,继续外层喷,让医院消化这个黑球。

当医院消化完这个黑球,则会生产出一件特殊设施,这个设置则是给黑球寄生的地方做维护用的,而包裹的那样工具,也得到了变质,当实现生得到包裹的工具,也将成为正式的护工。

这件工具有特殊的能力,至少晚上不在需要猛嗑药了。

算是护工证明?差不多。

利用护具,在晚上保护自己,硬抗一些危险,这对于自身有损害,但不硬抗怎么成长?

护具需要成长,护工同样也需要。

在护具与护工损伤的同时,也是成长,药水依旧要用,给护具用。

脆弱的护具需要成长,以对抗危险的方式,而持有护具的护工会生病,白天是修养的好时候。

修养的方式不是很多,一个靠白天,一个靠吃药,在病房修养更加,但病房是普通的,普通的病房修养的效果并不佳,但不佳总好过拿身体抗不是?

记得带好护具。

护具上面轻染了危险和治疗的因素,它能让普通的病房逐渐变的不在普通,利用护具治疗,好过吃药治疗,这是给病房打造一个特殊的环境。

护工需要吃药吗?

说实在的,当护具形成,吃药是浪费,而浪费是可耻的。

不吃药!晚上给自己的病房喷点药水。

这是环境的打造。

白天修养,晚上进击。

作为药品,这东西从某种意义上来说是医院的工资。

护工需要药品吗?需要。

同样的,护士一样需要。

护工拿的是包裹的那层器具,而护士拿的则是危险的转化,简单的划分,一个属于防御,一个属于攻击,而攻击者没有护具,本身是没有防御的,拿着攻击武器对抗危险,自身不可避免的要受伤,而受伤需要药品,以药品来建立护体神功,但仅仅是护体。

危险不会惯着护士,胖揍是肯定的,至于护工,这群家伙危险会避开它们,因为它们更重防护。

每多一个护工可以让医院更加安全,而每多一个护士则是维护安全的保障。

护工是地盘需要维护,护具需要修理。

护士是身体需要维护,武器需要修理。

都是一样的费钱,费钱怎么办?让更多的危险进入医院,清理危险,生产药品,清除危险,制造武器,而危险清除的地方可是毒瘤,所以这里还需要修理。

护士的身体,可以擦拭。

护工的护具,也可以擦拭。

这是不同因素的擦拭。

护工的擦拭,等同于建造一个安全点。

护士的擦拭,等同于在这里增加一个伤害BUFF。

当然也可以用不同的维护方式,比如喷药水。

将普通的药水,通过武器过滤,在喷洒在需要维护的墙壁,虽没有伤害BUFF了,但之后会产出伤害药水,而护具则是防御药水,吞噬这样的药水,则能提高自身的伤害以及防御。

比如说能打能抗。

是的!护工也能打架,毕竟武器药水增加伤害嘛,但护工具备地域的特殊性,本身带有驱逐的特征。

需要很能打吗?不太需要。

反而护工自身是一个弱点,一个本事全在护具和地域上,增加本身的防御挺不错的。

同样的,护士属于受体,虽具备武器,但面对危险,很大程度依靠药水在增加本身的防御性,但面对不同的危险时,这份受体防御等于0。

如自身火元素防御高的离谱,但来一个强悍的风元素直接暴毙,自身强悍的火元素防御并不能得到有效的转换。

服用防御药水?不!

而是攻击,因护士的防御来自攻击,本身具备很强的攻击性,但需要激活,让防御等于攻击,或者说让其具备活性。

维护医院产生的药水,虽说具备一定的特质,但却比较全面。

比如医院受伤的地方是以水元素为主,而生产的药水,不仅具备了水元素,只要攻击激活了,那么各各元素之间是可以转换的,虽说有一定的延迟,但武器将就什么?先攻!只要先攻击到危险,以武器为传导媒介,自身的防御也将迎来转换,防御激活反弹。

攻击我?弹弹弹。

这是护工和护士的进一步进阶:激活!

可激活需要什么?霸占一个生产点。

源源不断的药水,才能源源不断的提高,而每一个生产点对应着毒瘤,但每一个毒瘤的维护是有限的,毒瘤寄生的地方维护好了,还需要维护吗?不需要了。

但毕竟用药水喷洒过,所以当医院康复了,这个地方会形成微薄的领域,这就是一个办公的地方。

长期待在领域里,自然得心应手,且领域范围的东东,也将随着领域的诞生而不在普通,而且这个小小的领域是怎么诞生的?

比如说毒瘤制造了一件武器,这个武器是不是这个领域的核心因素?嗯。

武器长期待在领域内,领域是会扩张的,而领域扩张了,同样也代表武器又成长了,但这同样需要什么?钱!

武器需要维护,在领域里面维护。

护具需要维护,在领域里面维护。

自身需要成为,在领域里面成长。

比如在领域里面服用防御药,攻击药,而比如在领域里面,以莫须有的借口给自己喷点药水,看看能不能激活领域。

以武器为核心,在加上药水的引诱,以及领域的滋养,一头猪也能激活领域了,这时恭喜成为了一名医生。

领域会扩张,不同的领域会产生交织,这是医生的成长,也是医生的经验。

五个领域交织的医生,自然比四个领域交织点的医生擅长的更多,但就算是一个领域的医生,会跑到五个点的地方办公吗?不会。这个领域内才是所在医生办公的地方,可以说绑定了,类似于主治医生。

护士、护工、医生。

这是医院里三个最为普遍的职业,正经不走偏门,而不同的危险对应不同的效果,这是分类,不同危险产生的药品,对应不同的成长方式,这是细节,而医院里的每一件器具到最后都不在普通,这时需要管理。

当医院具备医生,初步成型,是不是可以动手术了?是。

这便是偏门。

危险物本身是很强力,但缺乏设备的医院,没有容纳危险的资格,哦...可以容纳,但后果嘛就是惨重的了。

以自身容纳危险,意味着时时刻刻都将承受伤害。

普通的身体,能坚持多久?呵呵。

没有领域以及地域作为防护,没有各种设置以及器具的压制,危险可是致命的。

这样的动手术则是给自身动手术,当然也可以给新来的动手术。

领域等同一个保护罩,在这个范围内动手术更加安全,但手术后禁止随便走出这个领域,除非本身是医生,要么则是激活级别的,因动完手术之后很虚弱,很多时候需要躺在护工的病房里。

至于医生,护工,护士,自己动手术,没有新生这么多要求,但这要看危险物的等级,以及自身的高度。

领域很厉害吗?垃圾!

激活是全身的,这是最浅的激活,还有更深层次的激活。

全身排斥与全身反弹,只能激活了身体某一个大体,而想要激活更多的部件,需要注射药品,针对性的注射。

普通的药品仅仅是对应最为低等的危险物,但这样的普通药品很纯净,也全面,但医院的普通药品是有限的,而外面进口药材吗?呵呵。

医院里培养药材的叫什么来着?

哈哈!好像分了,没有这个玩意,真的次,就叫分工好了。

一味的追求数量,而不追求质量,沦为普通。

分工这东西没的说,非常费钱,它们不必面临危险,但需要嗑药,以嗑药的方式来让自身成为一个药炉。

当一呼一吸都散发着药气,那么药材是会成长的,不过这样的成长是品质,品质上的提升,而药材本身成长才能长出更多的药材,而这需要把药材种在药材里,或者说把药材种在药水里。

药材是干柴,药水是养分,药炉是火焰,应该说这样的火焰是环境。

养分滋养药材,而药炉吸取养分,吞吐出环境。

药材的品质提升了,药水的养分也提高,环境自然更加优秀,之后便是分出这些长高了的材料,利用药材补充水分,利用自身补全循环。

如药水滋养药材,药材补充水分,两者的量是固定的,但药炉不同,它丫的是一个变量,这个变量的身体里,可是潜藏了不少潜力,且都是未层开发了,而这些潜力才是药材成长的能量。

当潜力被榨干了,空气中是不是有对应的能量体?当然。

这个东西怎么说,行走的药田,出去溜一圈,药田又湿润了,且榨干潜力的同时,也是激活的步骤,不压榨怎么填补?当然拉,填补了也很烦,激活了可以控制了,意味着分工的时候到了。

当自己可以控制激活的部分时,药材还会继续压榨吗?不会了。

所以就算激活了能控制,也不要控制,因一旦控制了对于剩下的潜力就是一层阻碍,犹如死物一般的药材不可能继续压榨。

那么只能怎么办?

自己配置药方,配置猛药,来贯通自己,本来是药田,成为了一个炉子,这个炉子对医院有用吗?用处不大。

医院更需要的是药田,而不是一个注定成长有限的药炉,这样的药炉就算走到了外面也补充不了任何水分,活生生的一个药渣。

耗费巨量的代价就培养出一个药渣?不能忍!气的想捏死。

但怎么说?好歹可以配配药,算是废物利用?差不多。一个精通药力的废物,可是能治不少病的,在外界说不得也是神医了,但在这样的医院里嘛,药房是肯定不能待了。

并且...要是残忍一点,这个炉子是可以拆的,别名药奴的药炉。

分工肢解吧。

它们身上的每一个部分都是活性的药材。

是的。药房里会多出一批活性的药,比如说肢解出来的心脏,会成为一颗完整的心药。

耗费的更多一点,可以得到一颗药心,以及更多名贵可以移植而不被消化的珍药。

这是我们对于药渣的处理态度,所以呀,这些药渣是会跑的,比如跑出医院当神医,对于这样会跑,且行走的药材得看着才行,不过不太好看着,药这玩意下重的就是毒,但医院里面药就是药,所以可能会被奶晕。

奶晕了,跑掉了,那是一点办法没有。

当然拉,要是药炉听话就是另一回事了。

一句话:别用力!也不要药炉在用力。

用力的都是奴,都会被肢解,而听话的,一直不用力的,才是医院里需要的医生。

当一个药炉大成它就是医院里的御医,这时可以用力了,更是随便怎么用都行,一个药师的出现,掌管医院里的所有药材,更是行走的药田,药到病除不在话下,人到病好。

医院主任。

分工、药材、药炉、药田、主任。

药材对应药渣。

药炉对应药奴。

当分工这个名没有了,药渣可以分解了,药炉可以分割了,挂上了药田就是另一回事了。

分工药材,分工药炉,分工药田。

没有分工,只有药田,只能说这个家伙能活有用,不至于咔擦,可要是在材料和药炉阶段分工就消失了,那不好意思,咔擦了,但只是我们这么说而已,咔擦不咔擦,还是医院里面的渣渣说的算。

比如药材和药炉,于我们来说那是看着就生气,但对于渣渣而言,可能就是不一样的态度了。

在这样的医院里呀,医生故然很高级,但只有主任才可以招工。

护工可以升级成医院,同样可以升级成主任,同理护士也是一样。

手术是干吗的?

是把防具以及武器塞进自己身体里的。

激活是成为主任的方式,但手术也是同样,以安慰的方式把武器防具缝合进身体,从而让身体缓慢激活,或者说当手术成功的那一刻便是主任了,但这样的主任不一定能活多久。

因手术不一定很成功,身体承受不住武器以及防具摧残,需要取出来,需要重复动手术。

至于怎样才能手术成功,这需要一个精通药理的医生。

比如药炉级别的家伙。

药材级别不行,它们只能是有限的维护。

先成长医生,在成为主任,这是正常的成长过程。

其次,则是在新手期,或者说在幼苗的时间段,镶嵌危险物,镶嵌契合物。

首先第一点便是医院需要医生才能动手术。

领域是镶嵌危险物的基本条件,进而则是缝合医院里面的特殊物品。

比如领域的形成引发了一些物品的质变,这便是可以缝合的,简单来说就是从小成长的伴生物,这样的方式则是让身体提前具备动手术的条件,顺带具备一些特殊的能力。

伴生物并不强大,同样的它们也很难成长,跟护具利器不在一个级别上的,但伴生物的好处是什么?它可以一直成长,虽然说很难,活久了自然而然成为了主任了,但这和安装器具不成,想以这样的方式成为主任,需要激活全身,和分工一样,但比分工更强力。

分工前期是非常弱的,但又不需要面对危险,弱有什么关系吗?没有。且自身是一个药罐子,危险都难以靠拢。

分工胜在安逸,但不是谁都可以成为分工。

医院培养一个分工主任可不容易。

没听错,是医院!

每一个分工,大多都到不了主任的地步,人活着就会动,而动了代表会用力,用力了则离主任越来越遥远。

自我放松,不用任何力量,只能说勉强达到主任的地步,真想要牛哔,还得是沉眠。

沉浸在药材中不苏醒,猛嗑安眠药。

药材级别的可以调配,药炉级别的更加优秀。

分工的第一个课题,也是专工的课题:安眠药。

服用安眠药的家伙们躺在药房里,就像一株株药材,只不过这样的药材是活的罢了,一如伴生物,这也是速成,但需要研究配方,而为了研究配方又不得不使用药力,所以有了药材和药炉两个级别。

为了研究它们的成就是有限的,所以需要转型,这也是分工的由来。

转型成为什么?

护理!

不仅是病患需要更好的护理,医院也需要护理,以一生所学护理医院,以医院之力提升自己,医院更强了,护理也更变态了。

护理医院,护理器具,护理病患,这样的护理也将成为医院的主管,从理论上来说,主管是比主任更高级,但主任可不一定听主管的。

医院的主管,可不是主任的主管,但可以管,不过需要下毒。

护理借医院之力提升了,是不是可以培养药材了?是。

那么这些药材是主管的还是医院的?是医院的,但也是主管的,服用了这样的药材听主管的话,没什么毛病,但想要晋升药材主管可不容易,这得以自身为药田,给医院造出药材来,可以说每一个主管都是生产科的主任。

你它丫的要钱不听话?谁惯着你。

如果说主任可以对外招工,那么主管则可以对外招医生,不是招来的医生有厉害,多牛哔,而是因为它们的认知中有医院的存在,常在医院溜达,它们进来学校了,这家医院才能扩大规模。

这叫什么来着?引进外资。

来!

第二晚:黑血。

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