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429章 多余 (第2/2页)

忘了。

容我们想想。

【想个屁,时不我待知道吗?一天天的净想屁吃!】

嗯!

【.......】

行了,真是波不急待,可耻!

【那可不,自己也不瞅瞅自己脑袋瓜里装的什么,时不时的闲鱼一波不说,还冒出一个又一个离谱的问题,简直是败类!】

那还练不练了?

【练!!!】

嗯!

练气呀...

这玩意怎么说好呢?

先从下至上好了。

每一个框框对于某一种练气都有一种非常离谱的设定。

比如世界,有一种练气是非常讲究天赋的。

别名悟性!

这样的气不是谁都能练,重点靠感觉,光说的用处不大,顶多算是一个模糊的参照。

而这样的气是怎么来的?

欲!

这玩意死气沉沉的,想要激活真心不太容易。

以参照体为例。

有些家伙手掌遮住眼前的景物,往往会生出一种只手遮天的感觉,一种庞然大物不过是手中玩偶的错觉,但其实吧,这也不是什么错觉,而是练气的征兆,只不过这样的征兆很难抓住。

小小手掌怎么能拿捏庞然大物,只手遮天?

不现实。

这种不现实的对比,自然是功败垂成。

目标不要太大,目标要小一点。

而有些家伙,往往会生出别致的奇妙之感,那有一种全身与周遭景物融为一体的感觉。

同样是错觉。

只不过这样的错觉更小,且更加实在。

所以会得到些好处。

比如说身体会得到某些特殊的养分,毕竟身体好不容易经历过一次短暂的呼吸不是?

这一种因目标更小,仅限于周边,但却触及全身,所以更为容易感触。

当然拉,和前一种非常相似的一点则是,这样的练气者也容易练岔气。

目标要小,才更为容易感触,但它们感触往往会很大,感觉可以包容天地。

从小到大嘛,重要的是小气。

感知的越小,触发几率才越大,而外在的感知可以说是某种偶然现象。

之所以是偶然....

不要指望在气绝的时代练气。

虽说由外生内,是最简单的,但在气绝之时,这反而是最难的。

顶多算是什么?

感应!

感应到气的存在,有这个玩意而已。

当然拉,要是时代没有气绝,那一次感应兴许就能生气了。

练气对于这种具备感应的选手来说真的很简单,前提是没有气绝。

灵气复苏?

好像是有这个说法,更加具体的则是回气。

气回应了你,而你自己又呼应了,仅此。

气生回暖,又一个春天。

而这样天赋型选手还有很多特征的。

比如双手不在是只手遮天,而是感觉自己能吸取某些东西。

比如握紧拳头感觉应该可以生出一些气体。

反正稀奇古怪的。

那句话怎么说来着?

无欲则刚!

阳刚气盛,盛极气馁,生出别致之感,又可以叫暮气。

这是通常情况,而不通常的则是尝试。

从大变小,经历尝试而触发。

虽说是天赋型,但也是可以给出参照案例的。

其一:盛极气馁。

其二:精巧细琢。

其三:养气。

养气是有前提的,需要有食物这回事,这会更容易点,当然要是没有食物这回事,就是内在的功夫了。

前两者属于外,而养气属于内。

感应外部难免生疏,那感应内部好了。

如果说感应外部,会带来亲切的回应,那感应内在则会带来变扭的感觉,难以专注,可要是感应成功了,则会生出奇异的静思。

而内在最为容易感应的是什么呢?

不想受罪的话,最好感应的当然是静静。

静音。

寂静之中会传来声音,听听这样的声音不受罪,只不过听着听着容易飘,而受罪一点的比如憋着气?这也会获得奇异的感应,只不过不长久,毕竟憋不长嘛,但憋久了之后,感应强了,不憋着也能感应了。

这是自己与自己建立联系。

相比于外在,这种迎来的是困惑,没有所谓的那种豁然开朗的感觉存在。

前者更多的靠天赋,而后者靠的是努力。

持之以恒,气生外放。

一个是外气内敛,一个是内气外放,那外面的气是怎么来的显而易见。

两个选择选一个,不出意外都是选外气内敛,这种更舒坦不是?

所以呗,气绝很正常。

没有气外放了,自然会气绝,但这样的气绝是短期的就是了。

外面进入枯竭期,就像是冬天,春天自然而然的会回暖,没办法内敛了,当然是转内。

且内敛这玩意吧,说白了养生。

感应回气内敛,体内不代表会生气,但这份气始终是存在的,养生了呗,而这样的家伙嗝屁之后,这份气体会成为什么?

食物!

养生之食,强生健体,有利于练气,更有提气的效果。

养生的体内可是没有气旋的,可要是服用了食物却可以提取出来。

对于内,食物是疏通。

对于外,食物是淬练。

而气修灭绝吧,其实是趋势。

食物除了练气还可以干什么?

练体。

比如不练气的服用了食物,它们开启了练体的门户。

寻常练体,练着练着是会暴的,而服食之后不会暴了,反而会精练。

这也是除了天赋型练气和努力型练气的第二大类。

练体淬气。

若练体没有食物作为补充是不是越练越衰弱?

当然。

可每一次衰弱之后,又强行提升一口气练体,这可是很受伤的。

这也是练气的捷径。

蛮力型。

付出的代价与收益对等。

以暴体的方式练气,两个字:蛮横!

肉体虚弱,但气力很强。

不强不行,毕竟人家是暴出来的。

法师嘛,肉体脆可以理解,而这第二类的另一种同样野蛮。

如果说法师类型是以虚弱为代价,那么另一个类型则是靠恢复。

暴体之后会产生虚弱,但虚弱之后自身是会治疗回复的,而每一次的回复相当于自身的一道伤疤,这样的伤疤多了肉体是不是非常强悍?

必然!

它们也是有气的,只不过它们的气储存于内部作为回复之用。

如果身体被击碎了,它们也将毙命。

虽说它们肉体强悍,但却像是一个坚硬的铁罐头,一旦破了,也就完了。

这第二类同样分为两种。

一种靠外在回复。

一种靠内在提升。

不同于天赋以及努力的见效慢,这种在于见效快,立竿见影!毕竟是用损伤换来的。

至于第三类...

别名败类。

一个个都是被逼出来的。

如果说前两类可以是纯天然,那第三类属于人工造物了,而这一种也是最为普遍的。

本来是种种巧合,却可以制造成某种趋势。

比如意气之争,名利较量,权谋斗法....

作为趋势的附属物,它们能清楚的知道是自己想,才练气的吗?

不一定。

可能是看到别人练,自己争口气一起练。

不由自主,自以为是,非己所想,非心所愿。

在大势裹挟之下,并非个体不想成长,就不能成长的,而第三类代表性的气生则是固执。

将自己所在某一个阶段,让自生的气成为压力,压的所有人不得寸进。

不过这样的压力是会被干破的。

由外所想,还是本身所想是两回事。

前者不由自主,后者则是自主的,而自主的压力足够多,才能造成气绝现象,但气生万象了,想要气绝?啧啧。那可是非常艰难的。

当然,气绝并不是什么大问题。

大问题是断气。

如果一个家伙以断气的方式气绝,那么世上会多一个什么家伙?多一个不能成长的普通人,而这个普通人在来一次断气,世间又会多两个。

生生不止,生生不息。

想要阻断,隔绝或许是最好的方式。

凡俗世间与世隔绝,这是它们自己选的。

当然拉,普通不一定想当一个普通人就是了,所以在气绝之后,练体大行其道。

普众不在练气,重在练体,而练体可是很遭罪的。

这样的遭罪就像练气的纷争一样,如果说明知遭罪依旧要去练,那就去练好了。

相比于练体,练气说来的确更容易,难的是后面。

练体是前面。

练气是后面。

前面遭大罪,后面才能轻松。

前面轻松了,后面可能是个糊涂蛋。

且练气这东西吧,世界可是狠需要的!

世生气绝,断气不是大问题,大问题是世界气绝了,一旦世界气绝了就会发生很有趣的现象。

世界立足于何处?

这是个问题吧。

世界立足以世界,而立足的根本在于自己拖着自己。

简单来说,世界的气,全用来给自己立足了,所以世界可是很少出气的,因为它们进气少,而一旦进气太少,世界不足以承接自己,就会发生气绝现象。

世界气绝,世生浮空。

世界不足以立足了,世生凭什么立足于世界?通通浮空,身死气绝,窒息坠落,那可真是浮尸遍野,可谓是名副其实。

气绝世界同样是需要的,这有利于固世,但要是断绝了,让世界以力见长,这可是要玩完的。

当然拉,灭是不会灭的。

顶多来一次浮尸遍野的教训,而这一次铁血的教训,足以让世界诞生出天意之流的体现。

毕竟天坠不是世生全死光,它是缓慢形坠落,当世生见识到了,就算世间根断了气息,也能给整活续上。

气生可以断,而情寂亦可再生。

欲气是讲究天赋,讲究一个循序渐进的感应,而情气没有那回事,她可是一直活蹦乱跳的。

练气、练体是两种成长方式,可以说浑然天成,对于世界的重要性数一数二,而另一种则是境界了。

这境界就像...嗯...壁!

追本溯源的话,第三种根基则是壁。

高山止仰,面壁思过。

不同的气,不同的力,因素是不同的,其中相同相应的因素结合则是境界的壁垒。

大境界,小境界,不同的境界,纷乱的。

若境界这玩意不能收束,那么它就是错综复杂的。

每个生灵,都有属于自己的境界。

虽说大同小异,但小异多了是变异。

练气期的有些家伙不玩了,至少有部分原因是这尼玛的变异期太不把人当人玩了。

所以嘞,为了把这该死的境界给统一下,固化产生了。

但光有固化够吗?

不够!

境界之间孰高孰低?孰多孰少?

纯扯蛋。

两种因素的构成的境界,能把二千种干死也不稀奇。

多种因素交织的,干上万都不奇怪。

谁能服谁?

合呗。

管你虾米境界全合在一起。

嗯...瞎合。

这也是骨头会磨成粉的原因,瞎合的,微粒间各有不同。

指望合成排骨?

做梦!

当然也不是没有办法。

大世之争呗。

如果世界能组成眼睛的体系,自己慢慢合也能合出排骨来,但慢慢合这回事嘛...想想就好。

一步快,步步快,快到灰灰湮灭。

一步慢,步步慢,慢到望尘莫及。

自己都要灰灰湮灭了,哪有空管内部,当然是连接外部。

自己内部要是进步缓慢,那倒是可是梳理一番。

练气的多了?杀到凋零,不就好了?

世界嘛,干出盖压天下,杀伐血洗这档事可是很常见的。

至于理由嘛,当然是有的!但可不一定会说,而且从下至上这档事,不要指望天理是已经形成的,不然谁能杀伐太多?

真当一个人能灭生?

笑话。

当然拉,普通人和练气练体的家伙是不同的,后者无疑能杀伐更多。

世生太多,举起屠刀就好,以杀伐引出同类,看看是不是同道中人,要是咱们共举杀伐大业。

从下至上,屠生业果。

这样的果实也让世生得到了人人可以成长的机会。

当然拉,大世之争又是另一种选择。

可以不用屠生,但代价...世界就像是一块蛋糕。

这样的大世之争,无非两个字:逃命!

以世换己生:窝囊。

依旧要死,且死的更多更多,那就像一个血肉磨盘。

谁能逃命?

都不一定哟。

对于弱者,每一个框框会手下留情吗?

哈哈!

不过放心好了,出场的都是一些小辈,这样的弱世,对于其他框框来说是一场小辈的试炼。

这样的上佳试炼地,小辈们会上来就分食干净吗?当然是细水长流拉,而且有家教的小辈眼光可是很高的,但眼光高对于弱世而言可不是好事,那是漫长时间的收割,收割到世界苏醒覆灭一世,迎来最大的丰收。

而那些逃得性命的家伙也将成为清洗世界碎片的水源。

当浑浊的水源足够用,或许才能幸存下来一些,但会够用吗?

谁不想清洗的更干净?

对吧。

当然,幸存者这东西不是没有,只不过靠情面活下来的幸存者很少很少。

不过乞生呀...丢人!

小辈们欺软怕硬,可不一定看得上骨头渣,它们或许会更喜欢看最后的好戏。

这份的历程就充当世界的小故事好了,这被埋葬的故事有利于长长记性。

从下至上的世界,挥舞的是屠刀,当挥不动的那一天,至少是一份带刺的软骨荆棘。

相比于荆棘软骨,更优的则是筋骨折断,在厉害一些的则是骨头有些松的那种。

给老家伙松松骨,熬熬骨头汤,不过得牙口足够好才行,骨头比较崩牙,而汤可能会酥掉牙齿被人家当饼干吃,嘎嘣脆的那种。

世界的家伙,大多数时候都是充当恶霸的货色。

不能忍!

甩个巴掌立马跑。

嘻嘻。

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