第30章 技巧 (第1/2页)
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30章,技巧
这感觉很不好。
不过还不等鲁飞有什么感慨。
脖子上的翡翠挂坠散发出一股暖流,将鲁飞刚刚被鸡攻击损失的气血值补足。
这让鲁飞眼中闪过一抹喜色。
看来翡翠挂坠在真实佩戴后,确实能够起到它恢复气血值的效果!
而被鲁飞劈了一剑的鸡,却并不管鲁飞高兴还是愤怒。
落地后,再次双爪蹬地翅膀乱扇着飞了起来。
不过这次鲁飞有了防备,收回姿势的同时,举起木剑,重重劈落。
这一击相比上一次要重许多。
鸡被鲁飞击中后,飞扑的身形直接被劈落在地。
攻击自然落空。
这让鲁飞不由心生领悟。
这个世界虽然有着游戏化的一面,但同样也有着现实的一面。
怪物被攻击,就会受到影响。
就如眼前这只鸡,本来它已经冲着鲁飞飞扑而来,做出了攻击的动作,如果是玩游戏的时候,那么除非是触发了躲避,不然鲁飞的角色指定是要扣除气血值的。
但现在却能够通过攻击将其打落在地,起到阻拦其攻击的效果。
所以与怪物的战斗,并不只是你一下我一下的硬拼。
闪躲、抵挡、找到准确的切入点,使得怪物的进攻无法命中等战斗技巧,都有用武之地。
而相比于使用鼠标、键盘操作游戏角色,现在真真正正的打怪开心的简直不要太多。
一下子就让鲁飞觉得之前冒险参加洗礼的付出,全都值回票价。
另外除了面对鸡的第一次扑击时,鲁飞稍显狼狈。
一方面是他没经验,另外也是鸡在受到攻击后,反应速度、扑击速度也是相当快的。
不过有了防备之后,鲁飞很快找到了战斗的感觉。
这些全部得益于鲁飞在于老爷子那边儿接受拳法训练。
毕竟鲁飞学的虽然是拳法,并不是剑法,但战斗的很多道理都是相通的。
再者说,跟鸡的战斗也不算高端局,拳法还是剑法的影响不大。
或者说从今天开始,鲁飞就要习惯于持有武器的战斗方式。因为以后鲁飞终究要面对更强的怪物,少了武器方面的属性,无疑是会让自己的战斗难度增加不少。
心中念头一闪而过间。
被鲁飞打落在地的鸡,简单的一个扑腾,竟然十分迅敏的起身,再次双爪一蹬扑击而来。
战斗意志极其浓烈。
鲁飞见状稍退一步,但还是有些晚了,又一次被鸡狠狠的啄中。
这让鲁飞稍皱眉头。
刚才猛力挥动木剑一下猛劈,把这只凶猛异常的鸡给打落在地,似乎很解气。
但也让他的战斗姿势变形,重心到了一个不容易发力的状态。
这也是鲁飞再次被鸡啄中的根本原因。
面对鸡的时候,被攻击一次两次,甚至五次十次,都不会是问题,可面对其他怪物,乃至其他复杂情况的时候,未必就不会出现危险。
鲁飞很快醒悟到这一点,没有纠结,快速恢复自己的战斗姿势、调整重心,很快趁着鸡扑击自己后落地的时刻,再次一剑劈了过去。
这一剑落下。
本来生龙活虎,好像能跟鲁飞大战三百回合的鸡,在咯咯哒的惨叫之后,直接倒毙当场。
与此同时,有种什么东西被吸收的感觉,被鲁飞感知到。
想了想后,鲁飞打开了属性面板。
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