第41章 隔阂 (第2/2页)
二楼客房的空间不大,艾伦·沃克让屠夫骷髅坐在墙角,铁钩和锯齿砍刀放在膝盖上,自从骷髅复生技能和支配骷髅技能都学到3级之后,艾伦·沃克对屠夫骷髅那种隐晦的恐惧感终于消失了,屠夫骷髅灵魂深处也不再抗拒,艾伦·沃克彻底的掌握了屠夫骷髅。
艾伦·沃克在使用卡拉·夜影传授的技艺的时候也变的特别顺畅,有一种如臂指使的感觉,他推测自己之所能能够这么快的掌握卡拉·夜影传授的技艺应该是支配骷髅技能在发挥作用,支配骷髅技能在游戏中是一个被动技能,可以增加骷髅的生命和伤害。
可是在这里艾伦·沃克认为这个被动技能的效果远远不止如此,支配骷髅技能隐藏着更大的潜力,它能增强艾伦·沃克在学习死灵法师相关技艺方面的智慧,不然怎么解释艾伦·沃克如此快的掌握了卡拉·夜影传授的技巧呢?
艾伦·沃克可不认为自己是天才,如果真是天才的话怎么可能会晕船,不过话说回来在骑马这件事上他的确是天才,这一点艾伦·沃克也颇为自豪,现在他的骑术甚至比黑雪姬和无衣这两位老师还要强上那么一点点。
艾伦·沃克趴在床边发呆,真的好无聊啊,没有互联网的日子不好过,这个时候才晚上九点多,对于艾伦·沃克这种夜猫子的人来说太早了,无聊到死的艾伦·沃克打开了技能树,游戏中经典的技能树界面出现在艾伦·沃克的面前。
即使在以前玩游戏的时候艾伦·沃克也有相当一部分时间在看自己已经学过的技能,想着自己分配的技能是否合理,他伸手点在虚拟界面中的复生骷髅法师技能上面,阅读着这个技能的相关信息,然后又点在白骨装甲技能上面。
读着读着的艾伦·沃克发现了一件事,学习骨墙技能的话会增加白骨装甲技能吸收的伤害值,这是暴雪设计暗黑2技能的一个经典设定,有的玩家想要学习高阶的技能,但是又怕浪费太多的技能点在低阶技能上。
暴雪对技能树的设定是每个等阶的技能都会对相关等阶的技能产生相互增幅效果,比如说游戏中法师职业的火系技能火弹和火球,1级火球的伤害远比1级火弹的伤害高,但并不代表投入到火弹技能上的技能点就白费了。
火弹技能能够增加火球技能的火焰伤害,增加的伤害跟火弹技能的等级有关,具体增加伤害的百分比艾伦·沃克记不清楚了,相反火球技能也会对火弹技能产生一个增幅的比例,也就是说你把技能点投入到火球和火弹上的话是会同时增加这两个技能的火焰伤害的。
这样也就不会让玩家觉的在低阶技能上投入的技能点是白白浪费的,死灵法师也是一样,三阶骨墙技能可以增加白骨装甲吸收的伤害,每学一级骨墙技能白骨装甲就会多吸收15点伤害,这个数字还是很客观的,至少在这里。
而一阶白骨装甲技能可以增加骨墙技能的生命值,每学习一级的白骨装甲技能可以增加骨墙10%的生命值,即使是这样骨墙的血量还是太薄了,不过艾伦·沃克看重的不是骨墙技能本身,而是骨墙技能对白骨装甲技能的增幅。
如果把骨墙技能点满20级的话,白骨装甲一共可以多吸收300点伤害值,这个最终的增幅数值就非常可观了,再加上20级白骨装甲最终的吸收伤害数值,到时候艾伦·沃克的安全性将会得到最大程度的提升,艾伦·沃克翻来覆去的看着技能树,他打算再重新规划一下将来要学习的技能。